9 short films
Некрасивые истории о правде жизни
Последний год выдался веселый, разнообразый, как-то не было времени дописать то, что запланировал. Ничего драматически нового в мире ЮХ/ЮЙ не произошло, но желание что-нибудь эдакое написать все же меня изредка посещает. Недавно вспомнил и переслушал старый концептуальный альбом Nine short films и подумал, а почему бы просто не написать обо всем, не углубляясь в детали?
В итоге получились небольшие короткометражки с сопутствующими саундтреками.
PS: Spotify не люблю и не юзаю, придется вам с этим жить =))
1. Isolation
Чем больше проходит лет, тем меньше мне интересны какие-либо иные подходы к проектированию приложения, нежели самый простой (ну как простой, в итоге самый простой) подход – модель данных.
Мои прекрасные бывшие студенты и друзья, которых я доучивал после Британки, кто решил изменить свою жизнь в сторону достойной ЗП, в итоге осознали, что именно старт любого проекта/продукта/you_name_it начинается с данных.
Весь, с*ка, IT-мир состоит из данных и процессов. Остальные CJM и прочие Scrum-развлечения менеджмента живут ПОВЕРХ данных и уж точно не заменяют их. Я знаю, что это невозможно познать сразу, что это не понятно, не популярно, но как-нибудь запишу видео про это (давно хочу).
Когда вы это поймете, то тоже начнете зарабатывать деньги, а не играть в «руки заказчика» за три копейки.
2. Ricochet
Faith No More / King for a Day, Fool for a Lifetime
Начиная со средины прошлого года, ни один я заметил, что когда-то мощная река фриланса превратилась в ручеек. Фриланс конечно не иссяк, но превратился скорее в support: допилка уже созданного (то, что изначально нарисовали и сделали из говна и веток), оживление проектов, запуск иностранных проектов.
Виной тому, безусловно, цикл в IT. На заре эпохи (пост-2010 год) были в фаворе именно фрилансеры (никто еще не понимал, что есть app, но очень хотел свой), затем дизайн-студии, всякие там интеграторы, а теперь настало время безумных расходов на ФОТ и драматическое снижение эффективности дизайн-юнита благодаря влажным фантазиям менеджмента о том, что десять дизайнеров лучше трех (спойлер, в большинстве случаев нет). Я по-прежнему один веду два, теперь уже без минуты огромных продукта, и с интересом смотрю, когда же ФОТ будет переломлен здравым смыслом и всё двинется вспять. Stay tuned, как говорится 🍿
3. The Battleground
Знаете, я честно и достаточно часто пытаюсь полюбить Figma. Разумеется, не из соображений эффективности, а по большому желанию любимого клиента и маркетинга в родном проекте.
На собственной шкуре заценил, как бьстро коллаборация в комментах Figma (без использования Zeplin) превращает работу в Ад, а разработчики копируют себе файлы, чтобы уследить за изменениями дизайна в порыве коллективного творчества. Как невозможно работать с таблицами на сколько-нибудь сопоставимой скорости в сравнении со Sketch.
Но Figma прекрасно работает на iPad Pro 11 M1. И это так здорово, потому что это новые ощущения от работы, местами даже iPad удобнее Mac. Глоток свежего воздуха и пока первый гвоздь в крышку гроба Sketch. Вот он прогресс, правда без мышки и клавиатуры никуда, зато как в старых фильмах про будущее 🔮
4. Stinkfist
10 лет назад влететь в мир дищзайна интерфейсов было хоть и сложно (ввиду отсутствия информации, в частности рускоязычной), но можно было сделать это быстро. Сейчас ситуация в корне другая: я бы сказал, что это жопа.
Почему? Рынок переполнен псевдо-сеньорами и людьми, отстрадавшими в скиллбоксах. К – конкуренция, вот это вот всё.
Но если очень вдумчиво взглянуть жопе в глаза, то всё становится еще интереснее. Рынок переполнен джуниорами и миддлами. Вы можете мне не верить, но как минимум половина сеньоров далеко не сеньоры, что подтверждается качеством продуктов, в которых они работают. Почему? Вы сами знаете – половиной сервисов отечественного IT пользоваться можно со слезами на глазах (потому что идти вечером в магазин никто не хочет), особенно сервисы доставки еды. Безусловно, я несколько утрирую, но то, что людей повышают в должности за выслугу лет никак не связано с ростом профессионализма, но часто связанно с количеством конференций, где они говорили ртом о надоевшем всем UX. Но я не об этом даже.
А вот кто встречается на рынке чуть чаще, чем никогда — дизайнеры, которые думают данными, спят с данными, и чисто конкретно уважают бизнес-процессы. Вы не поверите, но нас по-прежнему единицы, хотя это не перестает меня удивлять. К сожалению.
Не будьте как они, дружите с правильными ребятами-данными, не рисуйте картинки по ТЗ менеджерок, а думайте системно, думайте что за данные лежат под ТЗ. Тогда вам будет проще слать в х*й менеджерок с их безумными идеями вместе с прочими руко-водителями, делать классный и горячо всеми любимый продукт.
5. Underdog
Kasabian / West Ryder Pauper Lunatic Asylum
Чуть более о Высоком. Вы когда-нибуль задумывались, почему в России IT растет такими бешенными темпами? Почему автоматизируются именно основы пирамиды Маслоу (я про пожрать и сбегать за справкой)? Почему такими доступными становятся онлайн-банкинг, гос.услуги, транспортная инфраструктура (в Москве, разумеется)?
Вы до сих пор думаете, что это благо такое? Что немцы – дураки и не могут осилить Apple Pay во всех банках, любят ходить в магазины и стоять в очередях за справками? Нам так это негласно преподносится: отсталый загнивающий запад в сравнении с собякинским урбанизьмомЪ.
На самом деле нет. Время – это роскошь. Но время, которое нам освобождают онлайн-банки и доставки всего на свете идет не в наш досуг, а работовладельцу в помощь. То есть мы не можем позволить себе роскошь закончить в 5, неторопливо зайти в магазин, с утра зайти в банк, съездить за справкой на пол дня. Потому что мы – рабы. Европейцы как-то не шибко-то собяно-цифровизируются, особенно южная Италия (а про испанскую сиесту я тактично промолчу). Почему? Потому что для нас цифровизация – это способ не опоздать на работу, отпахать за три копейки и полуживым доползти до дома, заказав хрючево из пятерочки, которое привезет цифровой, но усталый гость столицы на электровелосипеде. Время для нас роскошь, а для них норма бытия. У них это время стерегут профсоюзы и они сами. Для России цифровизация – способ выживания, а каршеринг — способ недокупить личный транспорт. Когда вы внезапно начнете работать по 4–5 часов в день, вы удивитесь тому, что не умеете тратить свое освободившееся время, так как всё автоматизировали по-максималочке. Попробуйте вне крупных городов Европы найти работающий магазин после семи вечера, особенно в воскресенье. И там же найти службу доставки еды 😂😂😂
Благо ли это? Я хз 🤷🏿
6. Blast
Пока все спали, в мире произошла маленькая технологическая революция. И имя ей — Apple Silicon, а точнее M1, M1 Pro, M1 Max. Почему это важно для вас? Когда я взял себе MacBook Pro M1, я был в растерянности: всё, что когда-то тормозило, перестало тормозить. Я всегда стараюсь автомватизировать рабочие процессы, дабы не тратить на работу слишком много своего времени, но М1 привнес в процесс автоматизации СКОРОСТЬ. Некая новая переменная, такая прекрасная, что даже Sketch + Abstract перестали тормозить в ОЧЕНЬ больших файлах! Это просто Чудо какое-то!
Причем чудо происходит даже на базовом MacBook Air M1 как мы недавно выяснили. Что делать с M1 Pro я даже не знаю, я пока не монтирую порно в 8К, чтобы заставить его задумываться.
Какое отношение это имеет к дизайну интерфейсов и лично к вам? Удивительно, но очень прямое – разовая инвестиция, которая избавит вас от тормозов софта, причем совсем и, скорее всего, на 3–4 года. Вроде мелочь, но когда комп даже не моргает, работа идет в разы быстрее, вы можете делать халтуру быстрее и никто не заметит, потому что ваша скорость вырастет, а все уже привыкли к неторопливости вас и вашего железа. П – профит. 🪄
7. Lies of the Beautiful People
Раньше считалось, что дизайнер может обеспечить разработку задачами на 6 месяцев вперед. Это было еще во времена, когда я BPMs рисовал в фотошопе (спаси-сохрани вас от такой дичи). Давно было, очень давно. Ситуация в ноябре 2021 года такова: дизайнер может обеспечить разработку фичами за пару. месяцев на 1.5 года вперед, если он умён, предусмотрителен и ленив в правильном смысле этого слова. Будте таким дизайнером, сидите на удалёнке, живите полной жизнью, но никогда не говорите об этом в слух начальству.
Отсюда же растут мои сомнения на счет штата из пяти, а то и десяти дизайнеров. Если вы мне не верите, то вы плохо автоматизировали свои бизнес-процессы и максимально х*ёво сделали дизайн-систему. Подумайте над этим после десяти вечера, пока вы будете. доделывать очередную говно-фичу в бэклог, затем приберитесь в дизайн-системе и перестройте процессы за пару месяцев. Не благодарите.
8. Animate
Наверное, одна из моих самых любимых тем позубоскалить. Вы наверняка заметили, что взрывного бума на нее**чиски крутую анимацию, населяющую всеми любимый dribbbbbbbbbble так и не случилось? А знаете почему? Потому что бэклог по фичам такой огромный и багов так много, что опять до анимации ни у кого не дошли руки (спойлер: и не дойдут).
Конечно же дивная анимация украсит ваше портфолио в начале пути, но не будет реализована никогда. Просто забейте болт,
П О Т Р А Ч Е Н О.
9. F*ck you (An Ode to No One)
Smashing Pumpkins / Mellon Collie and the Infinite Sadness
Если вы думаете, что самая большая несправедливость существует лишь для начинающих ЮХ/ЮЙ дизайнеров, то вы ещё всей правды не знаете =))
Слышали про уродский термин Overqualified? Так вот, для тех, кто смеется над зарплатами в вакансиях Design lead (а они правда смешные порой, причем в любую сторону), ждет проблема дальнейшего роста.
Проблема состоит в следующем. Побывав (по приколу, разумеется, я в этот Ад минимум за лям только пойду) на нескольких собеседованиях с крупными лавками на эту самую вакансию, я увидел Ужос. Ужос состоит не в сложности решаемых бизнес-задач, увы. Ужос состоит в том, что Design lead в умах успешных менеджеров есть ни что иное, как воспитатель детсадовской группы, погонщик дизайнеров, который ссыт в уши в Zoom пред.топ-менеджерам об успехах успешных 🤦🏾
Российскому крупному IT-бизнесу не нужны люди, умеющие решать проблемы бизнеса. Прикиньте?! Им нужны погонщики. Причем наличие проф.навыков и эксклюзивного опыта, умения работать с данными никому не всралось на такой позиции. Им интересен срок вашей отсидки в каком-нибудь сбор банке, яндехсе, мыло.ру и прочих дептрансах (от 4 до 8 лет, приличный срок, по УК не всем столько дают).
К счастью, я имею возможность не лезть в это говно, потому что есть другие пути достойной жизни в нашей профессии, но сам факт отсуствия необходимости в компетентных кадрах в угоду воспитателей дизайнерсадов – это п***ец.
Говоря про альтернативный путь – это путь одиночки. Существуют такие компании (их безумно мало и в массе это стартапы), в которых нужна светлая голова и быстрые руки, а не раздутый ФОТ во главе с воспитателем младшей группы. Вам вряд ли положат 600–800к как воспитателю яслей в условных газмясах и прочем крупняке (you_name_it), но зато ваша премия будет: интересная работа, потенциал на опцион, удобный график работы и важность вашего мнение не только по вопросам дизайна. На выходе может стрельнуть в вас деньгами так, как никогда в крупняке. Но это долгий путь, шансов на итоговый джек-пот крайне мало, зато путь интересный и в массе приятный, скилл будет расти как на дрожжах! Лично для меня это лучше, чем отсидеть восемь лет в условном мыло.ру. Но тут каждому свое, конечно. Но карьерная лестница в копротивной среде требует отсидки, собирайте вещи, как говорится.
Дружите с собой, не слушайте успешные истории от успешных воспитателей, вакантных мест единицы, желающих тысяча, а сгнить в крупняке то еще развлечение ❤️
Если у вас есть вопросы — оставляйте их в комментариях, и я, с удовольствием, дополню этот пост ответами на них 🙏🏻