Геймификация в бизнесе

Обзор книги Гейба Зикермана и Джоселин Линдер

Sergey Nikishov
Книги. Рефлексия

--

В начале хочу поблагодарить издательство Манн, Иванов и Фербер за предоставленный для рецензии экземпляр книги.
www.mann-ivanov-ferber.ru/books/geimifikaciya_v_biznese

О чем книга:

О том что такое Геймификация и как интегрировать ее в свой бизнес.

Что понравилось:

В книге дано большое количество примеров, того как компании используют Геймификацию. Примеры разнообразны и касаются многих сфер: от стратегии до тактики, от набора персонала до инноваций, от крупных компаний до предпринимателей. Важным плюсом является то, что книга — это не вещь в себе. Автор не только использует Геймификацию во время чтения вами самой книги, но и предлагает посетить его сайт, где в реальном времени размещает информацию о новых примерах и кейсах.

Что не понравилось:

Книгу интересно читать, но она не создает целостного понимания того как создать рабочую систему геймификации, как поэтапно интегрировать это инструмент в свой бизнес. По сути книга является упрощенным вариантов курса Gamification на Coursera. Автор не предлагает единого и поэтапного плана геймификации бизнеса. Он вроди бы и говорит по делу, а вроди бы и ни о чем. Мало внимания уделено мотивации людей и тому как геймификация позволяет изменить поведение человека, то есть более глубинным вопросам ее использования.

Кому подойдет книга:

Книга подойдет тем, кто хочет получить базовые знания о предмете. Это скорее публицистика, сборник фактов и мыслей, нежели научно-практическая инструкция. Тем же кто хочет не просто прочитать о фактах и историях успеха, но и самостоятельно использовать геймификацию в своих проектах, рекомендую пройти курс на Coursera www.coursera.org/course/gamification

(c) Сергей Никишов nikishof.com

--

--