Вакансии для гейм-дизайнера @ 11–17 апреля

Раз в неделю Боба Фетт приносит вам свежие гейм-дизайнерские вакансии.

Enjoy!

Ведущий Геймдизайнер (Москва)

Для создания внутреннего юнита производства ищем ведущего геймдизайнера проекта.

О компании:

Мы — игровое подразделение медиа-холдинга ВГТРК, занимающееся созданием игр для детей и взрослых по франшизам нашего холдинга.

Обязанности:
• Контроль и разработка общего видения продукта совместно с командой.
• Ведение продукта после запуска.
• Разработка монетизационной схемы проекта.
• Работа c аналитикой.

Требования:
• Опыт запуска f2p проектов в социальных сетях или на мобильных платформах.
• Опыт поддержки f2p проектов.
• Опыт работы с проектами в жанре ферма или ситибилдер.
• Понимание основ работы с аналитикой.
• Понимание основных монетизационных схем.
• Инициативность, умение работать самостоятельно.
Плюсом будет:
• Опыт управления командой.
• Опыт запуска собственных проектов (вне крупных студий).
• Умение кодить.

Условия:
• Заработная плата по результатам собеседования.
• Режим работы — 5/2, смещаемый рабочий график (начало раб дня с 9 до 12).
• Тип занятости — полная занятость, полный день.

Контакты:
nlyubimov@vgtrk.com, hr@dtigames.com, karina.safaryan@dtigames.com
Вакансия открыта в Москве.

Гейм-дизайнер (удаленка)

Ищется ГД с минимальными знаниями UE4(для работы с конфигами) на проектную работу.

Проект: экшен-платформер с метройдвейния-подобной структурой метагейма, с основным упором на взаимодействия аватара игрока с управляемыми AI мобами. Примерное соотношение комбат энкаунтеров к энвайромент паззлам ~60/40.

Проект готов на 50–60% необходимо довести прототип и документацию до состояния vertical slice-а. Предлагаем оклад + % для опытных кандидатов.

Контакты:
a.astapenko@ilkfinkom.com
telegram: @monnergeim

--

--