Вердикт “Вердикту”: игровые видеообзоры на ТВ

Данный текст предназначается для нишевых изданий, специализирующихся на игровой тематике. Например, таких, как интернет-порталы “Канобу”, “StopGame”.

Если Вам, как и мне, посчастливилось быть любителем видеоигр, то Вы наверняка знаете, что на российских телеэкранах контента на подобную тематику мало. Качественного — ещё меньше, а аналитических, добротно сделанных видеообзоров, которые честно рассказывали бы зрителям о плюсах и минусах того или иного игрового проекта — практически нет. Если Вы дерзнули хотеть обстоятельного критического материала с разложением по полочкам всех удачных и провальных моментов игры, с профессиональным комментарием и оценкой — не надейтесь. На российском ТВ зачатки аналитики обязательно утонут в сальных шуточках (и часто весьма неудачных) и старых мемах, призванных сделать «смешно», а не дать зрителю исчерпывающую информацию.

И такой подход, кажется, понятен. Ведь в сознании общества видеоигры — это развлечение для детей и подростков (с учётом общественного мнения, читайте: «малолетних преступников»). А у такой аудитории, как известно, на уме только шутки про всё, что ниже пояса, и глупые картинки из интернета. Ну как таким объяснить что-то нормальным языком? Потому и не объясняется. Подобным подходом славятся передачи, транслируемые на телеканале “2х2” (вроде «Level UP Show» или «Время прохождений 2х2»), в которых не раз и не два звучали слова, вроде: «замут», «пукан», «ушлёпище», а название серии игр «Devil May Cry» (в обиходе — «ДМС») вообще было интерпретировано как: «Данте — Мелкая С*чка» (Данте — имя главного героя). Ну что это такое? Мне даже просто писать эти слова было стыдно, а ведь подобное выливается с экранов на аудиторию! И какое впечатление такое шоу должно оставлять у зрителей? Какое мнение обо всей игровой индустрии может сложиться у людей, которые слабо знакомы с таким явлением как «видеоигры», и вот, листая каналы, наткнулись на ЭТО? Вопрос риторический, но, думаю, каждый уже догадался об ответе.

Однако сегодня речь пойдёт не об этом. Мы сегодня поговорим о хорошем.

В начале этой статьи я не просто так написала, что качественных обзоров «практически нет». Согласитесь, это «практически» даёт определённую надежду. И да, она не напрасна. Качественный продукт на ТВ, освещающий игровую тематику — есть! Это передача «Вердикт». Отдельный выпуск такой программы представляет собой подробный разносторонний обзор на конкретную видеоигру (часто — недавно вышедшую). Благодаря тому, что над созданием передачи работает команда профессиональных игроков, она содержит как подробнейший анализ геймплея, который будет интересен для поклонников игр, желающих погрузиться в техническую составляющую игры, так и оценочное мнение об истории и красоте игровой вселенной, для тех любителей, которым эстетическая и сюжетная наполненность важнее любой игровой механики. Выходит «Вердикт» на телеканале E TV — единственном в России телеканале о компьютерных играх и киберспорте.

Передача появляется в эфире в разное время (трудно выделить конкретное, так как в один день она может выйти в 19:20, а на следующий в 5:05), несколько раз в день. Телеканал часто повторяет выпуски. На данный момент их количество равняется 83-м. Целевой аудиторией передачи «Вердикт» являются молодые люди в возрасте от 16 до 30 лет, которые интересуются новинками игровой индустрии.

Не могу не отметить, что «Вердикт» на десять голов выше того кошмара, который идёт по 2х2. И уж не знаю, может быть, дело в особой атмосфере телеканала E TV, а может в том, что им занимаются люди, которые любят своё дело и не смотрят на игроков — свою целевую аудиторию, как на отупевших инфантильных дураков, готовых ткнуть пальцем в детородный орган и извергнуть громкое: «Ха!». И подобное уважение подкупает. И такой подход к делу позволяет действительно получить от обзора то, что ты ожидаешь от него получить — не гору пошлых шуток с бессмысленными вставками самых зашкварных мемов из интернета, а информацию. Полезную, актуальную, способную помочь Вам решить — тратить ли деньги на новую игру или всё же не стоит; рассказать зрителю о том, как обстоят дела у студии-разработчика; осветить даже такие стороны вопроса, как PR-кампания того или иного игрового проекта.

Но, прежде чем я окончательно упаду в свою любовь к этому шоу, позвольте упомянуть, что сам по себе такой формат как видеообзор (как и всё что, связано с видеоиграми и не стремится навязать мнение о том, что они — причина всех бед общества и человечества в целом) — крайне редкое явление на ТВ. Если не сказать экспериментальное. Потому не до конца понятно: как именно преподносить материал зрителю, в каком формате?

И тут каждый выкручивается, как может. И если на том же “2х2” решили выдавать обзоры в форме вечерних шоу, гостями которых являются сами персонажи игр в виде картонных анимированных фигурок с приклеенным ртом (и если после просмотра их лица не снятся Вам в кошмарах, Вы — везунчик!), то вот «Вердикт» решил не уходить далеко от стандартной формы игровых видеообзоров, размещающихся на Youtube. Хорошо ли это? Сложно сказать. Но, на мой взгляд, несмотря на отсутствие определённого оригинального подхода к визуализации (в чём не откажешь проектам “2х2”), смысловое наполнение в любом случае важнее, и, прежде всего, отталкиваться нужно от него. Давайте рассмотрим «Вердикт» поближе.

«Вердикт» выглядит, как видеоряд, дополненный закадровым голосом, который комментирует происходящие на экране события. Этим самым голосом, а так же ведущим, является Илья Есаулов (более известный в игровых кругах как Boroda). И надо отметить, что, на мой взгляд, это удачное решение редакции телеканала. Слушать его приятно примерно настолько же, насколько и качественное ASMR-видео. Что и неудивительно, так как Илья — бывший диктор и актёр озвучивания. Сам он в кадре не появляется.

Хотя Илью Есаулова и нельзя увидеть в кадре передачи “Вердикт”, он часто появляется в эфире других проектов телеканала E TV.

Видеоряд же представляет собой моменты геймплея, причём взятого не откуда-то там, а записанного самой редакцией телеканала. И в этом порой кроются свои забавные моменты. Так, например, в обзоре на игру «Tom Clancy’s The Division 2» Илья Есаулов от имени редакции извиняется за нескилловый геймплей в видеоряде, объясняя это тем, что игра проходилась на консоли, а не на ПК, и, вообще, у них лапки. И мне, как зрителю, даже не захотелось возмущаться подобному непрофессионализму в плане прохождения, и тому, что персонаж в кадре с десятого раза попадает по цели, хотя я и искренне не понимаю, в чём сложность игры в шутер на геймпаде. Но тут дело вкуса. Все мы знаем, как игровое сообщество до сих пор дискутирует на эту тему.

Но, возвращаясь к Вердикту, стоит отметить, что геймплей — не единственная составляющая видеоряда. Помимо него присутствуют вставки из репортажей с игровых фестивалей, промо-роликов игровых проектов, трейлеров, интервью разработчиков и прочего. На мой взгляд, такая сборная солянка позволяет удерживать внимание. Можно взять в качестве примера обзор на игру «Detroit: Become Human» — вот только Вы смотрели на красочный нарисованный футуристический город, и вдруг, внезапно, на экране телевизора появляется группа живых актёров в нелепых костюмах для захвата движений. Выглядит это необычно и забавно.

Однако переход от одних кадров к другим не режет глаза — он плавный, что говорит о качественном монтаже. Лично у меня ни разу не возникало ощущения, что мне под видом передачи подают нарезанные куски прохождения, разбавляя их кадрами из других источников. Наоборот, всё смотрится органично, видеоряд и комментарии за кадром отлично сочетаются, дополняют друг друга, и это делает «Вердикт» цельным, завершённым продуктом.

Формат передачи идеально вписывается в концепцию телеканала E TV. Но если бы мы говорили о возможности показывать подобные видеообзоры на обычном, а не тематическом канале… то я сомневаюсь, что это было бы правильным решением. Как полноценно для ТВ — подобный жанр не очень подходит, ведь, согласитесь, подобные обзоры привычнее видеть в интернете. Однако в рамках телеканала, освещающего непосредственно игровую тематику, «Вердикт» органично вписывается в эфир. Выглядит красиво, несёт информацию и смотреть его приятно.

Хотя, признаюсь, иногда и складывается впечатление, будто смотришь Youtube на телевизоре, отчего временами так и хочется поставить видео на паузу, чтобы отлучиться за чашкой чая с печеньем, да вспоминаешь — прямой эфир, телевидение, тут такое не получится.

Смею предположить, что решение оставить визуальную составляющую передачи такой стандартной было обдуманным, так как видеоролики передачи дублируются на официальный Youtube-канал или с Youtube — на ТВ, тут сразу и не поймёшь. В любом случае, по качеству «Вердикт» и в интернет пространстве не уступает игровым обзорам даже от таких огромных игровых интернет-изданий, как StopGame или IGN. А на ТВ так и вообще нет достойного аналога.

Разбирая внешний вид Вердикта нельзя не упомянуть о заставке данной передачи на ТВ и обложке на Youtube-канале. Скажу честно, когда я впервые увидела вступительный ролик по телеканалу, то невольно подумалось, что сейчас начнётся не красочный разбор очередного шедевра игропрома, а в кадре возникнет Ольга Скабеева, Евгений Попов и десяток украинских политологов, и все они начнут своё сражение на уровне не хуже, чем в каком-нибудь «Battlefield». И у меня это вызвало когнитивный диссонанс.

Выглядит похоже, правда?

На мой взгляд, обложка на Youtube — канале намного больше подходит сути и содержанию передачи: берётся красивый скриншот из рассматриваемой игры и сверху пишется стилизованное: «Вердикт». Ярко. Просто. В тему. Без претензий на что-то глобальное, но и не безвкусно. То, что надо.

Привычный вид обложки на Youtube

Ну а теперь, отвлекаясь от визуальной части передачи, взглянем на смысловое содержание. Уж не единственным видеорядом «Вердикт» заслужил похвалы, верно?

И первый, огромный плюс я бы поставила передаче за то, что в ней НЕ используется обсценная и грубая лексика, только профессиональные жаргонизмы, присущие геймерскому сообществу. И в этом плане «Вердикт» находится в более высоком положении даже относительно виодеообзоров интернет-изданий, где редакция позволяет себе употреблять ненормативную лексику (особенно её применение возрастает, если рассматривается проект, который всех разочаровал). Конечно, это можно объяснить тем, что передача транслируется по ТВ… и тут самое время вспомнить про “2х2” — там позволяют в эфире очень (ОЧЕНЬ!) многое. И здорово, что «Вердикт» сам по себе задумывался и делается как продукт для людей, не готовых терпеть брань с телеэкрана. Как я уже упоминала, для редакции E TV уважение к зрителю — не пустой звук.

Другой плюс «Вердикт» заслужил от меня за подачу материала. Она не сухая, не перечисляет давно известные факты. Передача говорит со своим зрителем, раскрывает некоторые темы через аналогии. Например, я была приятно удивлена, увидев в самом начале очередного выпуска нарезку кадров из фильмов «Властелин Колец», которую дополнял голос Ильи Есаулова, дающего краткое описание книги «Сильмариллион» за авторством Дж. Р. Р. Толкина. Оказалось, что таким образом передача проводила параллель между сюжетом книги и сюжетом недавно вышедшей игры «Anthem». И человеку, знакомому с произведением, уже было понятно, что в нарративном плане ожидать от игры.

Нельзя не отметить исторические справки, которые вплетаются в повествование видеообзора, позволяя точнее раскрыть тему той или иной видеоигры. В уже упомянутом мной выпуске про игру «Detroit: Become Human» зрителю, например, даётся краткая история развития города Детройта (в котором и происходят все игровые события), а так же объясняются исторические отсылки. Например, один из главных протагонистов игры — андроид-революционер по имени Маркус, использует в своей речи лозунги движений за гражданские права чернокожих в США. Этот факт могли заметить не все игроки, но в Вердикте выделили этот момент, и даже указали на отдельный известный лозунг Мартина Лютера Кинга: «У меня есть мечта». И сделано это, прежде всего, было для того, чтобы провести сюжетный анализ игры, аналогию с реальным миром, так как в видеоигре центральное место занимают отношения людей и андроидов. Угнетателей и угнетённых. А мы знаем, что в истории человечества имели место быть моменты, связанные с притеснением тех или иных меньшинств.

Что касается структурного построения передачи… то тут я слегка в замешательстве. Объясню: чёткое деление на темы повествования то есть, то его нет. Так, в выпуске Вердикта про игру «Tom Clancy’s The Division 2» есть чёткое разделение, даже с заставками. Игру разбирают по таким пунктам, как: предыстория, сеттинг и сюжет, графика, геймплей, и, наконец, вердикт. В выпуске про игру «Anthem» разделение есть, но лишь словесное, без заставок. А если мы возьмём более ранний обзор, например выпуск про игру «Far Cry 5», то деления как такового вообще не будет — сплошной публицистический текст.

Из-за этого возникает ощущение, что сценарий к передаче пишут разные люди и, вполне возможно, так и оно есть, потому что конкретного автора не выделяется, и в титрах он не указывается.

Однако, как бы мне не хотелось хвалить «Вердикт» и дальше, я так же заметила и ряд недостатков.

Первое, что бросается в глаза — это звуковая часть. И нет, никаких претензий голосу Ильи Есаулова! Скорее меня смущает отсутствие разделения в речи диктора и в речи находящегося на экране персонажа, которого этот диктор озвучивает. Объясню: безличное повествование, где используется расплывчатое «мы», которое видимо, представляет редакцию телеканала, в одно мгновение меняется на громкое «я» и ты недоумеваешь. Ровно до того момента, пока на экране не появится лицо знакомого тебе актёра или деятеля игровой индустрии, и тогда ты осознаёшь — это закадровый перевод фрагмента интервью.

И, на мой взгляд, вполне уместно и даже очень хорошо, что к обзору подходят не только с точки зрения стандартных для него параметров оценки геймплея, графики, сюжета, но и затрагивают иные темы, такие как предыстория создания проекта, маркетинговые стратегии, рекламные кампании, связанные с выходом той или иной игры. Для чего и используются видеоматериалы с интервью и выступлениями. Это более профессиональный и разносторонний подход к делу и подобного уж точно нельзя увидеть у других телевизионных проектов про видеообзоры на игры…

Но, серьёзно, малюсенькое разграничение хотя бы паузой или словами о том, что такой-то эксперт прокомментировал то-то и то-то, позволило бы легче воспринимать информацию. В ином случае ощущение такое, что на тебя выливают сплошной поток текста — и ничего, что водичка тёплая, приятная и пахнет хорошо — да только и момент на вздох требуется.

Следующая моя претензия скорее к выпуску, чем к самой передаче. Конечно, то, о чём речь пойдёт далее — субъективное мнение, но я не могу не отметить кое-что, что меня смутило. Речь пойдёт о видеообзоре на игру «Far Cry 5» И, не поймите меня неправильно, я её проходила, я её искренне люблю. Но меня смутило отсутствие недостатков в самом критическом обзоре, который должен отмечать как плюсы, так и минусы проекта. Идеалов не бывает. Так что после этого выпуска у меня впервые возникли сомнения: а точно ли это разносторонний обзор? А не реклама? А вдруг мне хотят навязать положительное мнение, чтобы я прямо сейчас сорвалась в магазин за заветной пластиковой коробочкой?

Например, единственный аргумент не в пользу игры был связан с тем, что она вам не понравится лишь в том случае, если вам не понравились предыдущие игры серии. И, возможно, так оно и есть, но, дело в том, что сама Far Cry 5 отличается от своих номерных предшественниц тем, что в ней нет чётко выстроенного сюжета. Его нет (и потому даже было выпущено две отдельных книги, одна из которых раскрывала предысторию событий — образование враждебной к протагонисту организации «Врата Эдема», а другая — представляла события глазами второстепенного персонажа, чтобы позволить игроку понять причины творящегося в округе Хоуп беспредела). Но в обзоре по мере повествования вам постоянно будут повторять, что сюжет есть. И если покупатель клюнет на это утверждение, а, запустив. игру получит лишь несколько шикарно срежиссированных кат-сцен, кучу недомолвок и двоих настоящих персонажей на толпу квестгиверов, то не вызовет ли это у него недоверия к передаче?

Конечно, это дело вкуса. Не все играют в игры ради сюжета, иногда просто приятно пострелять из РПГ по оленям. Но человек, ожидающий сюжетных поворотов на уровне Far Cry 3, будет разочарован. И это будет недочетом передачи, тех, кто некорректно сформировал образ игры. К тому же, так как обзоры делаются долго, то ко времени выхода, зритель, уже сыгравший в игру и решивший теперь оценить обзор, может почувствовать недосказанность и даже лёгкий обман. Вроде как, игра-то и понравилась, да сюжета недосыпали. Теперь вот, тема заинтересовала, нужно покупать вторую книжку и искать первую в интернете, так как в России её не издавали.

Но перечисленные мной претензии действительно не мешают наслаждаться передачей. Но есть один действительно существенный недостаток. И заключается он в том, что выпуски программы «Вердикт» на новые игры запаздывают по сравнению с аналогичными обзорами от интернет-изданий.

В игровой журналистике события развиваются стремительно — игры быстро устаревают и очень важно освещать их оперативно, пока они ещё на волне и информация о них актуальна для игроков (пока сами игроки ещё не прошли игру).

К сожалению (и, возможно, это связано со спецификой ТВ), разрыв между выходом игры и выходом передачи «Вердикт» о ней составляет практически месяц — непозволительная задержка.

Так, например: игра «Tom Clancy’s The Division 2» вышла 15 марта 2019 года. Обзор на интернет-портале StopGame появился 23 марта, а выпуск Вердикта об этой игре аж 13 апреля. То есть к этому времени игрок успеет сам ознакомиться с игрой, или ознакомиться с более оперативными обзорами от других площадок. Конечно, есть особое удовольствие оценить обзор на широком экране, в реальном времени тв-эфира… Но давайте посмотрим правде в глаза: к этому времени его не будут ждать и посмотрят лишь как альтернативное мнение относительно собственных впечатлений или других источников.

Но, несмотря на перечисленные недостатки, я искренне считаю данный проект канала E TV — удачным. В данный момент «Вердикт» — самое качественная передача формата игрового видеообзора; лучшее из всего, что только может предложить российское телевидение на данный момент. Поэтому, если Вам захочется ознакомиться с видеоигрой, не тратя при этом на прохождение 20 часов, или решить, стоит ли покупать лицензионный диск, то «Вердикт» — отличное решение. Смело включайте свой телевизор или найдите выпуск программы в интернете, и наслаждайтесь! Но помните: лучшее впечатление — то, что Вы сформировали для себя сами!

--

--