Визуальное повествование. Часть III. Линия
Продолжаем цикл статей о правилах и законах визуального повествования. В прошлой статье мы говорили о пространстве, в этот раз разберем следующий визуальный компонент — линию.
Определение
Линия — результат тонального или цветового разделения, которое мы наблюдаем в реальной жизни. В действительности, физически ни одна линия не существует. Линия — это особенность нашего восприятия.
Виды линий
В зависимости от нашего восприятия линии можно разделить на следующие виды:
- Линия-край — граница любого двухмерного объекта
- Контур — граница любого трехмерного объекта
- Соединяющая линия — воображаемая линия между объектами
- Линия пересечения плоскостей — это линия, образующаяся при пересечении каких-либо плоскостей
- Линия на расстоянии — многие объекты на расстоянии могут выглядеть, как линии
- Ось — невидимая ось объекта, которая воспринимается как линия
- Траектория — линия движения объекта
Линейный мотив
Любой кадр можно упростить до сочетания линий. Это упрощение называется линейным мотивом. Чтобы выявить линейный мотив, необходимо увеличить контраст изображения. В реальной жизни для этого достаточно элементарно прищурится. При повышении контраста тональный диапазон изображения уменьшается, и мы обнаруживаем составляющие его линии.
Контраст и сближенность
Можно выделить три способа создания контраста и сближенности с помощью линий:
- Ориентация
Она может быть горизонтальной, вертикальной или диагональной. Обычно, ориентацию можно выделить у объектов, которые не перемещаются в кадре. Для определения ориентации линий в кадре необходимо выявить его линейный мотив.
Сгруппируем линии по мере возрастания интенсивности, динамики: горизонтальная линия — вертикальная линия — диагональная линия.
Контраст — использование разной ориентации или интенсивных линий внутри одного кадра или между кадрами.
Сближенность — использование одинаковой ориентации или наименее интенсивных линий внутри одного кадра или между кадрами.
- Направление
Оно может быть горизонтальным, вертикальным или диагональным. Направление является характеристикой линий-траекторий у движущихся объектов в кадре.
Контраст — использование разных направлений внутри одного кадра или между кадрами.
Сближенность — использование одинаковых направлений внутри одного кадра или между кадрами.
- Качество
Качество определяет степень искривления линии. Линия может быть прямой, а может — сильно искривленной.
Контраст — использование разных по качеству линий.
Сближенность — использование близких по качеству линий.
Обычно, прямая линия кажется более интенсивной, агрессивной, а искривленная — мягкой, натуральной. Диагональные линии более динамичны, чем горизонтальные. Насыщение сцен экшена диагональными линиями повысит общее напряжение сцены, а включение горизонтальных линий в спокойную сцену добавит еще больше умиротворения. Тем не менее, какую эмоцию вкладывать в ту или иную линию — решать только вам.
Если вам понравилась эта статья, поделитесь ей с друзьями :) В следующий раз мы поговорим о новом визуальном компоненте — форме.
info@oblako.video