เรียนรู้การใช้ คลาส Timer() จาก Workshop Count Time (ตอนจบ การโค้ด ให้เพิ่ม, ลด หรือ กำหนด Time)

ลุยให้จบ จากการที่เราออกแบบ UI เพิ่มจาก ครั้งที่แล้ว ต่อไปเราจะโค้ด ภาษา Swift ให้ กดปุ่ม เพิ่ม, ลด หรือ กำหนด ให้ Time เป็นไปตามที่เราต้องการ ครับ


คลิกที่ วงกลม 2 วงเพื่อเปิด 2 จอ


มุกเดิม กดปุ่ม Control และ คลิกขวา เริ่มจาก ลากปุ่ม บวก ไปปล่อยภายใน คลาส ครับ และ กำหนด ให้เป็น Action ตั้งชื่อ


และ ปุ่มอื่นๆ


อันนี่สำหรับ การกำหนด ค่า ศูนย์ ให้ Time

และสุดท้าย ปุ่มลบ Time เราน่าจะได้ สาม เมธอด แบบนี้


กลับไปเป็น จอเดียวเหมือนเดิม และ เข้าไปที่ ViewController.swift


มาสเตอร์ สร้าง Function ที่ทำหน้าที่ในการ ลดค่า. Time

กำหนด ให้ Action ที่ increaseButton จะ ทำการ Timer ไปที่ Function decreaseTime()

ส่วน Action zeroButton จะเป็นการกำหนดค่าให้ intTime ไปเป็น ศูนย์

ภาพรวมน่าจะได้แบบนี้ แต่ อย่าลืม ค่า การทำ Timer จะต้องสั่งให้หยุดด้วย

ปกติ ที่ปุ่ม pauseAction จะสั่งให้ object นั้น invalidate() เราสามารถเพิ่มคำสั่ง invalidate ที่ที่ Action ต่างๆได้แบบนี้


ลองสั่งรัน ดู ครับ




เรียบร้อยโรงเรียน มาสเตอร์ สำหรับ ใครที่ ต้องการโหลด Source Code ของ Workshop นี่ ไปลองทดสอบ โหลดได้ที่ https://github.com/masterUNG/Count-Time ครับ

