そのアイデア、ちゃんとまとまるの?ーゲームクリエイターズクライシス2nd season[生放送]

先月からはじまったGCCセカンドシーズン。このシーズンからちゃんとテーマを決めてお話ししています。

前回のテーマは「ゲームのアイデア、どうだすの?」ということをテーマに、アイデアを出すときの注意点などについて話しました(詳細は以下の動画を)。

そして今回は、前回出したアイデアをどうまとめるか、そこに焦点を当ててお話しします。

そしてもちろん、その他の雑談コーナーも顕在。先月から金曜日の夜10時にお引っ越ししたので、そこも要注意!!

11/16金曜日の夜は(金ローよりも)ゲームクリエイターズクライシス2nd seasonをどうぞよろしくお願いいたします。

--

--

藤井 創(So Fujii)
ゲームクリエイターズクライシス

編集者。老舗PC雑誌I/Oの元編集長。最新の「テクノロイジー」とその先にあるものを常に追い掛けている。「紙」や「Web」にとらわれない新しいジャーナリズムも模索中。 https://about.me/SoFujii