ゲームのアイデア、どう出すの?ーゲームクリエイターズクライシス2nd season[生放送]

さて、ゲームクリエイターズクライシスも3年目に突入して、2ndシーズンへと突入しました。

2ndシーズンはは1stシーズンとは少し変わって、ダラダラ話すのでは無く、あるテーマにそって、ゲームづくりにまつわるアレコレを話していければと思っています。

というわけで、栄えある2ndシーズンの最初のテーマは“ゲームのアイデア”。 GlobalGameJam2019も来年1月に控え、そろそろゲームづくりについても考え始めなきゃいけないこの時期。ゲームを作る上での第一歩、「アイデア出し」にスポットを当てて話します。

そして変わったのは内容だけではありません。放送曜日も変わります!

今まで土曜日の夜に行なっていた本放送も金曜日の夜にお引っ越し!

というわけで2ndシーズンの最初の放送は10/19夜10:00から!

どうぞお見逃しなく!

そういえば前回、放送が途中で終わっちゃったから特別編を録画したんだった。こちらも見ておいてもらえると!

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藤井 創(So Fujii)
ゲームクリエイターズクライシス

編集者。老舗PC雑誌I/Oの元編集長。最新の「テクノロイジー」とその先にあるものを常に追い掛けている。「紙」や「Web」にとらわれない新しいジャーナリズムも模索中。 https://about.me/SoFujii