ゲームはどこから作ればいいの?ーゲームクリエイターズクライシス2nd season[生放送]

さて、ついに第3回を迎えたGCCセカンドシーズン。3日、3ヶ月、3年と3がつくときを乗り越えられるかが今後も続けられるかのポイントとか良く言われますので、なんとか乗り越えていきたいところ。

今回のテーマは「ゲームはどこからつくればいいの?」ということで、とうとうゲームをつくりはじめる第一歩を踏み出すときに、さてどうするかをお話ししたいと思います。

12/14金曜日の夜10時から!

その前の復習として第一回第二回の放送もどうぞ。

そう言えば、1月のGlobalGameJamの重大発表もあるよ!(多分)

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藤井 創(So Fujii)
ゲームクリエイターズクライシス

編集者。老舗PC雑誌I/Oの元編集長。最新の「テクノロイジー」とその先にあるものを常に追い掛けている。「紙」や「Web」にとらわれない新しいジャーナリズムも模索中。 https://about.me/SoFujii