[生放送]「ゲームクリエイターズクライシス」第21回は「学生対抗ゲームジャム2018」スペシャル

5月になり、連休も終わって5月病になりかけている学生や新入社員の方もいらっしゃるかもしれませんが、そんなことはだいぶ無縁なおじさんたちがお送りする「ゲームクリエイターズクライシス」、略してGCC。

21回目という大台に乗ったGCCですが、今回は開催が決まりそうな?(決まった?)「学生対抗ゲームジャム2018」についての最新情報を発表!

募集要項やテーマなども発表されるかもしれないので、参加したいと思っているゲームを作っている(作りたいと思っている)学生の皆さんは必聴です!

基本的にゲームに詳しくないI/O元編集長が、ゲーム業界に詳しい2人に、「ぶっちゃけゲーム業界ってどうなのよ」っと言った内容の話を聞いています。 これからゲーム業界を目指す人も、今ゲーム業界で四苦八苦している人も、はたまた、外から見ると華やかに見えるゲーム開発業界って本当はどうなっているの?と思っている人も、ぜひ一度見てみてください!

放送は5/12(土)の22:00から。お聞き逃しなく!

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藤井 創(So Fujii)
ゲームクリエイターズクライシス

編集者。老舗PC雑誌I/Oの元編集長。最新の「テクノロイジー」とその先にあるものを常に追い掛けている。「紙」や「Web」にとらわれない新しいジャーナリズムも模索中。 https://about.me/SoFujii