【純粹貼點子】@Retro 小技巧 ~Thirty-Five
Aug 25, 2017 · 3 min read

Thirty-Five 這個點子最早是在 Daniel 的 CSM 中偷學到,但是一直找不到好時機來使用。這次去參加 2017 IAF Asia at Korea 中的某個工作坊又見識到一次。為了滿足自己的好奇心,所以今天下班時認真的在捷運用手機上網找了找。其實是旁邊坐了個正妹,我『非禮勿視』只好裝忙。
果然『皇天不負苦心人』讓我找到了,這個遊戲的原創?在『Collaboration Explained: Facilitation Skills for Software Project Leaders』這本書中曾提到了一種『傳卡片』(Pass The Card)的遊戲。
嘿!嘿!我下次 Scrum Retrospective 又多一個招數可以派上用場了。
詳細步驟
- 進行活動前,我們先將要討論的議題寫在白板上。例如:『團隊在上次迭代中面臨的最大問題是什麼?(What was the biggest problem our team faced in this last iteration ?)
- 確定每一位參與者都有一張索引卡及一枝畫筆。
- 要求每一位參與者都需要將自己的答案寫到索引卡上。
- 交換(Exchange):然後大家站起來找一位夥伴隨機交換索引卡。持續一分鐘,直到主持人喊停。
- 討論(Discuss):然後對夥伴盡可能的解釋你手上的答案。
- 排序(Prioritize):並且互相對手上的索引卡進行評分,並將分數寫在背面。注意每一輪能評的總分必須是 7 分,例如:A 與 B 對手上的答案評分為 2,5。
- 重複步驟四、五、六。進行五回合。也就是用了 35 分,因此這個遊戲又稱為『Thirty Five』。
- 最後回到座位上,依序最高分者(由 35 分開始唱名)開始發言,說明他手上的答案。最後再讓團隊對他們產出的高優先權答案進行 10 分鐘的討論。
遊戲小提醒
- 最好 8 人以上
- 最好人數為偶數
- 一人只有一張索引卡
- 盡可能清楚描述答案
- 分數不可以給小數,僅能給整數(0 vs. 7, 1 vs. 6, 2 vs. 5, 3 vs. 4, 4 vs. 3, 5 vs. 2, 6 vs. 1, 7 vs. 0)
- 能快速排序出答案的優先權

