Workshop與Meeting的三大不同

掌握三大關鍵,讓你游刃有餘舉辦任何工作坊

傑瑞
傑瑞的敏捷小路
Nov 18, 2020

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不知道大家在工作上有參與過工作坊嗎?還是本身就是常常主持或規劃工作坊的人呢?這篇文章要來幫大家解構工作坊的公式,其實三個月前傑瑞就在慢慢整理相關資料了,但是我的老師-徐柏峰(Percy)居然短時間內就生出一堂課來造福大家,而且切入的公式居然就是我原本想用的,只能說老師永遠走在我前面,還好我沒有在顧問業跟老師一起搶飯吃(我會餓死@@)雖然說劇情大綱跟老師差不多,但每個人說故事的技巧不同,傑瑞嘗試從設計遊戲的觀點切入,然後比較Workshop與Meeting的三大關鍵差異,中間搭配大量的實務手法介紹與演練,明年如果還有市場需求的話,傑瑞就會在敏捷專家協會開課與大家分享喔!

Percy老師的實體課程在這邊,有興趣的夥伴趕緊去報名,只到11月底喔~

就準備作戰這件事而言,計畫永遠都派不上用場,但不可不做計劃。

上面這句是艾森豪將軍的名言。雖然偉大的計畫不一定能產生偉大的結果,但至少能為你訂出適用的基本原則,幫助你提前準備,而不管是工作坊或是會議,都適合用7P結構來做事先準備或梳理。7P結構是由詹姆士•馬肯努夫(James Macanufo)設計,他是革新遊戲(Game storming)這本書的作者之一,而這本書非常推薦給常常需要規劃活動或工作坊的人,傑瑞很多的靈感都是來自於這邊喔~

航向模糊的目標,你需要Earning Per Step

7P結構看起來雖然很多,但是裡面真正的關鍵只有一個,那就是Process,在革新遊戲一書中提到,因為商業目標大多是模糊的,所以才需要透過工作坊來釐清,在從A點(初始條件)走到B點(模糊目標)的過程一般會經歷三個階段,分別是開啟、探索、關閉(偶爾會在開頭來個小破冰),個別對應到工作坊活動中的發散、整合、收斂,如果要在這三個階段挑一個重點來講的話,傑瑞認為是探索(整合)階段,因為如果沒有適時整合好團隊的討論意見,有可能會導致無法收斂的情況,那就白白浪費在工作坊花的時間了。

所以為了能夠好好引導團隊探索議題並整合意見,規劃者必須在探索過程中密切注意團隊的三件事,分別是熱情(Emotional)、認知(Sensory)與進程(Progressive),而這三件事對應在團體引導實務上就是對話(如何維繫熱情討論)、對齊(如何對焦討論結果)與隊伍(如何保持討論動能),這也是傑瑞所認為舉辦Workshop與舉行Meeting的最大三個差異(關鍵)。

舉辦工作坊的7P結構(與老師英雄所見略同)

以下分享傑瑞目前規劃課程的大綱,對哪個主題特別有興趣的朋友歡迎留言讓我知道喔~

要舉辦一個工作坊,在事前你要先搞定其中4P(詳細說明看這篇!)

  1. Purpose:你要釐清工作坊的目標,真的有需要舉辦嗎?舉辦後的產出會是什麼(搭配下面的Product一起思考)?這些東西可以幫助誰做什麼事?
  2. Product :工作坊的產出是對應到專案的哪一個階段呢?是Vision(釐清願景)、Planning(擬定作戰策略)還是Solution(產生行動方案)?如果產出確定了,你知道又該如何轉成Agenda(議題)帶領大家討論嗎?又有哪些萬用Agenda可以套用呢?
  3. Prep:工作坊要準備那些道具(至少有六個你一定要帶在身邊)?除了現場的道具,你還可以準備哪些資料做為Input,以加速討論呢?
  4. People:哪些人你一定要邀請來工作坊?最佳人數是幾個人?哪些人不來你其實也無所謂?

剩下的3P是工作坊進行中的重頭戲→(詳細說明看這篇!)

5. Process:一個工作坊通常會經過三個階段,包含開啟(+破冰)、探索、關閉,那它們各自的原則又是什麼呢?時間的比例分配怎樣才算適合?

6. Practice:這個段落整理了60招傑瑞過去操作過的實務手法或小技巧,光是備在手邊就讓人感覺到心安啊@@

【破冰手法】:有針對分組目的的破冰,也有加強團隊成員熟悉度的破冰~(共7招)

【開啟手法】:你可以嘗試用提問法、表格法或比喻法把你想要討論的Agenda羅列出來,針對不同的產出目的(專案願景、策略分析、客戶需求、創意發想、團隊分工)各有適合的提問框架喔,最後分析這三種方式各自的優缺點~(共17招)

【探索手法_隊伍】:有針對人員變換的小組討論組合(124All、World coffee shop),也有針對角色變換的小組討論組合(Mix up、Fish bowl)~(共6招)

【探索手法_對話】:有針對釐清個人語意的引導技巧(Paraphrase、Elaboration),也有針對加強成員互動的引導技巧(Connection、Balance)~(共10招)

【探索手法_對齊】:有鼓勵團隊塗鴉的畫畫工具(Visual Alphabet)、也有幫助團隊挑選合適資訊結構的介紹(Systems、Processes)~(共5招)

【關閉手法】:關閉就是把你討論完的結果排出優先順序,你可以選擇用投票法、象限法或模擬法來篩選,但它們跟開啟的三種方式其實是一體兩面喔,光是圓點投票就有五種不同變形可以玩~(共15招)

7. Pitfall:探索過程中如果遇到一直唱反調的人該怎麼辦?一直喋喋不休的人該怎麼控制?一直在聊天或發呆的人又該如何喚醒?如果不能正面衝突又該如何優雅打怪?

只要善用三大關鍵(對話、對齊、隊伍),你一定會發現Workshop與Meeting的明顯差異,明年有緣我們協會課堂見~

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傑瑞
傑瑞的敏捷小路

過去當了六年敏捷教練,非科班出身,卻中途愛上Design thinking、Scrum這類團隊工作法,隨筆記下日常的工作心得,希望自己的敏捷小路,有一天也能通往條條大路。