案例 | 英國遊戲產業發展現況

英國獨立遊戲開發者協會(The Independent Game Developers’ Association,以下簡稱 TIGA)是英國遊戲產業當中最具代表性的非營利組織,由時任中小企業與電子商務國務部長的英國工黨政治家 Patricia Hewitt 於 2001 年時召集成立。

該協會每 1~2 年會進行一次產業調查,隨著 2016 年的調查報告即將出爐,許多重點消息也已先行披露,茲整理如下。

特別需要注意的是,協會的「獨立」二字並非時下「獨立開發者」意涵,而是指組織的獨立、中立性。此外,TIGA 也只針對「開發商」(development studios)進行研究。


經濟貢獻

  • 直接與間接稅收貢獻:5.14 億英鎊(2016.03)
  • 開發商投資:5.62 億英鎊(2016.03)
  • 對英國 GDP 貢獻:12.5 億英鎊(2016.03)

產業規模

  • 開發商家數:688;過去一年倒閉 130 家(2016.03)
  • 開發商直接雇用就業人口:11,893(2016.03)
  • 開發商間接貢獻就業人口:21,744(2016.03)

產業結構

  • 4 人以下小型開發商占比:65%
  • 15 人以上中型開發商佔比:15%
  • 150 人以上大型開發商佔比:2%

產業類群

  • 行動平台為主的開發商佔比:46%(雇用人口數佔 20%)
  • PC 平台為主的開發商佔比:36%(雇用人口數佔 36%)
  • 主機平台為主的開發商佔比:14%(雇用人口數佔 44%)
  • VR 平台為主的開發商佔比:3%(20 間;總雇用人數 245 人)

開發產品類型(2015 年)

2015 年推出遊戲的類型
2015 年推出遊戲的所屬平台
2015 年推出的行動遊戲所屬類型及平台
2015 年推出的 PC 遊戲所屬類型及平台

參考資料

TIGA Genre Report 2016