實戰 1 :在Marvel 製作Prototype -古代瘋文具app
前置作業:論Prototype的重要性
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2 min readJul 13, 2019
開發一個全新的App時,最辛苦的是誰?我個人會覺得第一關一定是美術設計或視覺設計。
等等!!!!聽我解釋,不是說學app程式就不重要,要不然大家就畫成圖片丟給工程師就好拉(互相傷害ing)
但單純只看美圖,工程師大概也很難理解設計師到底在畫三小,視覺設計背鍋多年,總算有一個線上軟體可以驗證美圖也是很有內涵不是空談(抬頭挺胸)因此,可以實際透過模擬裝置觀看產品,真的是一大佛心,多年的敵人終於能手牽手一起翹腿喝珍奶跟老闆報告了(賀喜老爺賀喜夫人)。
所以我耗了這麼久才交開發作業,是因為我中間換了三個不滿意的主題…..
古代瘋文具app~新登場
總之,Marvel的指令跟介面相當容易入手,進入分頁編輯模式後,按左方工具就可以挑選色塊、文字、線條、圖案、按鈕介面跟Icon,任君挑選。
但這其實不是最難的,最難的是圖片的選擇跟排版(選擇障礙的窩😯)。按鈕介面如果不喜歡,可以自己換裡面的 Icon。
等到排版終於滿意,人也累了,只能說不能執著,app能跑得順利才是大事。Marvel真的是偉大的發明,只要貼連結就可以線上展示,完全滿足初學者的虛榮心。
搞定自己的心魔後,要感謝一下萬能的認真同學Julia跟小王子彼得潘。