黑白線條猜拳APP
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1 min readNov 18, 2017
參考了一些寫法後,大致上的邏輯如下:
- 定義一個let array, 裡面有三個字串(剪刀/石頭/布),之後用來產生亂數結果用的
- 定義遊戲結果為一個string, 作為之後判斷輸贏用的
- 定義遊戲function ,內容為亂數產生剪刀/石頭/布,並顯示結果
- 將每個按鈕與顯示結果的label都拉outlet
- 按鈕按下後,呼叫遊戲function,並判斷按鈕與遊戲function產生的結果是否為輸還是贏
因為code寫的很亂就先不分享了QQ