黑白線條猜拳APP

參考了一些寫法後,大致上的邏輯如下:

  1. 定義一個let array, 裡面有三個字串(剪刀/石頭/布),之後用來產生亂數結果用的
  2. 定義遊戲結果為一個string, 作為之後判斷輸贏用的
  3. 定義遊戲function ,內容為亂數產生剪刀/石頭/布,並顯示結果
  4. 將每個按鈕與顯示結果的label都拉outlet
  5. 按鈕按下後,呼叫遊戲function,並判斷按鈕與遊戲function產生的結果是否為輸還是贏

因為code寫的很亂就先不分享了QQ

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Olivia Su
彼得潘的 Swift iOS / Flutter App 開發教室

Over 7+ yrs of working experience as a mobile app project manager, also likes to draw stuff and have a pet iguana named Pero