#3 設計App,除了用紙筆畫,還有這個選擇- 用marvel做App prototype
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5 min readJul 14, 2020
體驗marvel製作App prototype
紙筆構圖,是相當快速的表達腦中想法的方式,但想要直接做出仿真的app prototype、可以快速修改又不用重畫、與多人討論…等,使用marvel是一個不錯的選擇。
先來看看(半)完成品 XD~
p.s 我不是用gif錄製操作影片,所以要自己點icon才會動喔!
Marvel實作紀錄
Step1:
需在官網註冊,進入Marvel入口頁面後,點選"Go to dashboard"後,"Create project”。進入Create prototype project頁面,輸入"Project name";這次要試作的是iPhone app,選擇"Project type"為iPhone 11,點選"Create project"。
Step2: 因為這次是直接從marvel創建模型,直接點選右上角"Add images",選擇"Design in Marvel"。
Step3: 進入dashboard畫面。可以看到dashboard跟xcode的storyboard有幾分相似,但工作區及UIKit等設計簡化許多。
Step4: 開始設計App囉~
Step5: 完成頁面設計後,連結App各個頁面~
選取要設定的分頁,點選”Prototype”。
框起要設定連結的icon,選取要連結的分頁及動作。
Step6: 預覽App及分享。
完成!!!!
試用marvel後,發現有以下幾點跟xcode設計概念不一樣,反而比較像一般文書軟體的操作:
- Marvel沒有”view”, “image view”, “text”, “label”等元件,要畫幾何圖形、加入圖片、輸入文字等,就直接從左側tool bar裡選用。
- 沒有中文字型沒有中文字型沒有中文字型沒有中文字型(很崩潰),英文字體選擇性也非常少。
- 幾何圖形的設定選項其實比一般文書軟體還要少 Orz…
Marvel的確是個還滿好玩的app prototype軟體,操作後覺得優缺點有:
pros:
- 就算不會xcode,不懂程式,也可以做出以假亂真的app模型。
- 簡單易懂的介面,就像介於紙筆構圖過渡至xcode的中間載體。
- 沒有xcode龐大精細的結構,但必備的UIkit都有,可以順便研究UI元件,又不用被xcode嚇到不知道該如何著手。
- 可以直接快速修改又不用重畫。
- 適合團隊創作。
cons:
- 免費試用版只能做1個project,有很多ideas的人可能需要考慮付費購買upgrade使用權限。
- 沒有中文字型,英文字體選擇性也非常少,對於想要每個版面完成度都要很高的強迫症患者來說,會覺得很抓狂(要學會降低對prototype的要求)。
- 幾何圖形的設定很少,就是可以讓你很簡單用很陽春的圖畫出原型和元件要擺哪裡,要精美?嗯…還是乖乖用專業繪圖軟體+xcode吧。
後記
我真的太糾結完成度這件事了 XDDDD