【文思不藏私】Netflix 22Q3 財報重點整理

Vince Huang
【文思不藏私】
4 min readOct 19, 2022

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訂閱會員變化

  • 美加地區(UCAN):QoQ 增加 10 萬訂閱會員,ARM(Average Revenue per Membership) 從 USD$ 15.95 提高到 USD$ 16.37。
  • 歐洲、中東及非洲地區(EMEA):QoQ 增加 57 萬訂閱會員,ARM (Average Revenue per Membership)從 USD$ 11.17 降低到 USD$ 10.81。
  • 拉丁美洲地區(LATAM):QoQ 增加 31 萬訂閱會員,ARM(Average Revenue per Membership) 從 USD$ 8.67 降低到 USD$ 8.58。
  • 亞太地區(APAC):QoQ 增加 143 萬訂閱會員,ARM(Average Revenue per Membership) 從 USD$8.83 提高到 USD$ 8.34。
  • 總訂閱會員 QoQ 增加 241 萬來到 2.23 億訂閱會員數,ARM(Average Revenue per Membership) 從 USD$ 14.91 提高到 USD$ 15.95。

22Q2 營收變化

  • 低價廣告方案(Lower Price Ad-Supported Plan)預計在今年 11 月在 12 個國家上線(加拿大與墨西哥,接著 2 天後在美國、澳大利亞、巴西、法國、德國、義大利、日本、韓國與英國推出,西班牙將在 11 月 10 日上線)
  • Nielsen 的調查中,在串流服務中,Netflix 用戶佔了 7.6% 是 Amazon (2.9%) 的 2.6 倍,是 Disney+(1.9%) 、Hulu(3.7%) 總和的 1.4 倍
  • 大部分的串流公司都還在砸大錢驅動訂閱與用戶參與,Netflix 估計其他對手今年營運虧損將超過 100 億美元,相較之下,Netflix 一年的營業利益仍有 50 億至 60 億美元。
  • 營收成長 YoY 為 6%(扣除匯損後為 YoY 8%)
  • 2022Q3 營業利潤率約為 19.3%,相較之前預估 16% 較高
  • 2022 年營收應該會超過 300 億美元,年淨利大約為 60 億美元
  • 訂閱會員 YoY 為 6%、平均會員收入(ARM)YoY 為 2% (扣除匯損後為 7%)
  • 亞太地區(APAC)營收成長 YoY 19% 最多,訂閱會員 QoQ 增加 140 萬,平均會員收入(ARM)YoY 為 -3%,主要原因為匯損。
  • 歐洲、中東及非洲地區(EMEA)扣除匯差後,營收成長 YoY 13%,平均會員收入(ARM)YoY 為 7 %,訂閱會員 QoQ 增加 57 萬。
  • 拉丁美洲地區(EMEA)扣除匯差後,營收成長 YoY 19%,平均會員收入(ARM)YoY 為 16%,訂閱會員 QoQ 增加 31 萬。
  • 美加地區(UCAN)扣除匯差後,營收及平均會員收入 ARM 分別成長 YoY 12% 及 11%,訂閱會員 QoQ 增加 10 萬。
  • 22Q3 每股盈餘(EPS)為 $3.10,相較於之前預估的 $3.19 略減。
  • 22Q3 營運收入為 150 億美元

22Q4 營收預估

  • 大部分營收來自非美國地區,因此美元持續走強,會造成匯損
  • 2022Q4 預計營收為 780 億美元,YoY 預估為 9%,由於匯損營業淨利 YoY -3%
  • 2022Q3 預計增加 450 萬訂閱會員,相較去年同期為 830 萬訂閱會員的增長趨緩
  • 22Q4 推出「低價廣告方案」(lower priced advertising-supported offering)後不預期會有立即實質的營收成長,Netflix 想提供用戶更多的選擇,而不是讓用戶切換現有方案
  • 中期間,可以透過調整定價和成本結構在美元走強的地區
  • 長期目標是維持兩位數的收入增長,增加營業利潤(擴大利潤率),並提供不斷增長的正自由現金流。
  • 22Q4 的財報公佈時間(2023/01)將不會再公布訂閱會員成長的預測
  • 預計 2022/11 在 12 個國家推出「低價廣告方案」,這 12 個國家約有 1.4 億個訂閱會員數,佔全體訂閱人數 75%

現金流

  • 22Q3 營業活動的現金流量為 5.57 億美元,相對於去年同期為 -0.64 億美元。
  • 22Q3 季度末總債務為 785.6 億美元、22Q2 季度末總債務為 849.9 億美元

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Vince Huang
【文思不藏私】

A Product Owner in software company, interests include agile/scrum, machine learning and mobile design. https://www.linkedin.com/in/kuoyuhuang/