CAMP — 何も適用できるデザインフレンワーク

Christine Lee
日本語 de UX
Published in
Feb 1, 2021
この記事はThe Guide To DesignA unified theory for designing just about anythingより要約した記事です。
原作:Christina Wodtke 著者:Qmo Lee 監修:Haruka.M

どうして、ある分野では優れていて、一方出そうでない企業があるのか?この長年の疑問は、ゲームデザイン理論であるMDAフレームワークにヒントを得て、似たようなコンセプトでプロダクトデザインを評価するフレームワークを開発することができることを発見しました。

MDAのフレームワークは、現代ゲームデザインのよく知られている的理論の一つで、

メカニクス、ダイナミクス、美学の3つの要素で構成されています。

CAMPプロダクトデザインフレームワーク

著者は、MDA理論に基づいて、CAMPプロダクト設計のためのフレームワークを提案しています-要素は、コンテキスト、アーキテクチャ、メカニズム、およびポエティクスです。

コンテキスト(Context)

プロダクトをデザインする際には、まず文脈を理解し、どこにデザインが現れるのかを考える必要があります。 このデザインのユーザーは誰ですか? 会場と文脈は? 予算はいくらですか? どのくらいの時間がかかりますか?- この一連の質問では、ジェネレーティブ・リサーチの側面、要件収集、設計目標の範囲と制限をカバーしています。 このステップをスキップすると、結果として得られるプロダクトが間違ったユーザーに焦点を当ててしまい、チームのリソースが犠牲になり、さらに予期せぬ結果になる可能性があります。

アーキテクチャ(Architecture)

プロダクトデザインのための良いフレームワークを持つことで、より体系的な方法でデザインの原則を適用することができます。 実際、ストーリーのある映画、間取り図のある建物、メニューのあるレストランなど、人生のあらゆるものに同じコンセプトを適用することができます。 そのため、プロダクトを設計する際には、良い構造を持つことで、複雑な情報をシンプルにすることができます。

メカニクス(Mechanics)

メカニズムとは、ユーザーが感情を理解し、コントロールしやすくするための手段です。 デザイナーは、さまざまなメカニズムを使ってユーザーのプロダクト理解に影響を与え、さらにはユーザーの行動や感情にまで影響を与えることができます。 メカニズムは大小問わず、ポイントを付与したり、リーダーボードを設けたりすることができます。 さらに、そのメカニズムは文脈依存性が高い。 例えば、ゲームデザイナーとインタラクティブデザイナーのメカニズムは重なっても同じではないし、小説家と映像作家のメカニズムは重なっても同じではない。 媒体提示の形態は、使用されるものの種類を示す。

ポエティクス(Poetics)

著者は、ポエティクスは、商品を使った体験といってもいいでしょう。 ここで著者が美学を詩に改名しているのは、ほとんどの人が「美学は視覚的に美しくなければならない」という印象を持っているからです。 しかし、美しくするということは、使う人に喜びをもたらすための手段ですから、仕組みとも言えます。 詩のもう一つの重要な原則は、ユーザーが実際にプロダクトと対話した後にのみ表示されるということです。 つまり、実際に人が商品に触れてみないと体験は生まれないということです。

例えば、App Storeでは、似たような機能や目的を持った様々なアプリを見つけることができますが、それぞれが全く異なる方法で詩を伝えています。 一般的に、詩は、デザイナーがプロダクト設計で行う意思決定を反映した心理的な詳細を体現しています。

著者は、CAMPのフレームワークを使うことで、デザイナーが自社プロダクトの本質を診断し、自社プロダクトを設計する際に問題点を整理したり、問題点を明確にしたりするためのフレームワークを持つことができればと考えています。

この記事はThe Guide To DesignA unified theory for designing just about anythingより要約した記事です。
原作:Christina Wodtke 著者:Qmo Lee 監修:Haruka.M

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Christine Lee
日本語 de UX

UXR @ Tokyo, Japan. Working for self-driving tech. Translate UX articles from time to time voluntarily(English, Japanese, Chinese). Twitter(@hi_ChristineL)