遊戲+資訊 = 新型態廣告

Jeffrey Huang
有搞頭遊戲化設計公司
6 min readOct 17, 2018

到底是「有搞頭」?還是「沒搞頭」?

有搞頭目前將現有的小型作品置入在自創的《O.A.S.I.S.》遊戲平台

【有搞頭核心目標|許一個更有趣的未來】

想想過去廣告的歷史演進,人類從厭倦文字、愛上圖片,到厭倦圖片、愛上影視(Youtuber業配)。那當人類也漸漸開始厭倦了影視廣告,廣告的下一步會演進到什麼樣的地方?

我們可以想到一個更有趣的未來,廣告不在是純粹的商業價值而已,而是可以結合有趣的遊戲。有搞頭的目標為改變現有的「單向影音圖片廣告」,轉型成更高品質與有效益的「雙向互動型態廣告」,從民眾生活日常使用的手機、平板、電腦,一直到公眾場所的看板、餐飲店的點菜螢幕都能置入這樣的轉型,讓人類接觸廣告的模式,能從「接觸」廣告,變成「遊玩」廣告。

想像下次與家人到一家餐廳用餐,你不會拿到令人反感的廣告DM,可能是一個簡單的QRcode,掃描完後,完全免安裝、免到App Store或是Google Play、相容於任何裝置,直接開始與家人快速連線,開啟一場小型的互動遊戲,跳過尷尬的家庭話題。而且就算消費者不喜歡該遊戲所置入的商品資訊,至少他也體驗了一場有趣的遊戲。這是令人興奮,且雙贏的轉變。

服務業有很多的場景,能與廣告遊戲做結合,創造雙邊互利

【有搞頭業務】

現階段我們為客戶製作「資訊遊戲」。舉例來說,有一天「某Pizza企業」希望我們為他們製作資訊遊戲,我們可以為該企業製作一個讓人手忙腳亂的「披薩店經營類小遊戲」(類似 Overcooked),讓大量玩家在扮演經營者的過程中,可以得知「某Pizza企業」的資訊,例如品牌印象、產品的內容與價格、促銷的方案等等。

而這些資訊並非硬深深地要求玩家閱聽,而是玩家自行體會,例如說隨著店家推出新口味的披薩,遊戲更新後就會出現新口味披薩關卡,讓玩家直接「感受」到新口味披薩的推出(玩家發現新關卡)、裡頭有什麼內容物(玩家拼湊披薩食材),以及新口味披薩價格(玩家每賣出一個賺到多少錢)。

透過類似《Overcooked》的經營類型遊戲,可以帶入很多餐飲相關的資訊

還有更多的可能,今天假使你到A車廠購車的過程中,需要坐著稍等業務處理資料,旁邊就有一個遊戲QRcode可以掃,免安裝、免下載且相容於各種裝置的賽車小遊戲,遊戲裡頭是所有A車廠推出的車輛,可以讓玩家一目瞭然現正銷售的車輛款式,以及該車輛的性能、外型等。

透過競速型小遊戲,在手機上遊玩,可體驗各種車輛性能,與提升車廠印象,同時消費者也覺得有趣。圖為Nintendo Switch的馬力歐賽車做示意圖。

【最新進展|沈浸式娛樂遊戲】

現階段我們正在與一間區塊鏈公司合作開發沉浸式娛樂遊戲,希望結合區塊鏈的技術,讓現實世界以及虛擬世界進行連動,探索更多的遊戲可能,比如說你在遊戲中獲得道具「Martini」,這個「Martini」除了遊戲中的功用,同時可以讓你在現實中的合作酒吧,獲得相對應的真實調酒,一杯真實可飲用的「Martini」。又或著是在電影院買票支持電影的行為,可以讓你在遊戲中獲得獎勵,你在遊戲中獲得一整座個人電影院等。

歡迎瞭解我們客戶在做的事情:https://selftoken.co/

圖取自《迷霧偵探》https://www.indienova.com/g/mist-4

【來當創業夥伴,設計創意的資訊遊戲!】

遊戲JS工程師 Game Developer

遊戲界面設計師 Game Graphic Designer

我們的工作內容真的很有趣,無論是「遊戲工程師」還是「遊戲畫面設計師」,都可以完全參與一個遊戲發想與設計的概念,以及構思如何達成傳遞資訊的目標:客戶的受眾是誰?針對這樣的受眾,我們要設計什麼樣類型的遊戲?那這款遊戲又要怎麼巧妙地傳遞客戶的資料?要有哪些細節設計或是彩蛋設計?這些問題或許永遠沒有一個標準答案,但我們正在研發出一套符合「人本設計」的資訊設計方法。歡迎新夥伴和我們一起,透過自己的雙手設計,做出許多人都會接觸到的遊戲作品,還有一起想辦法:如何讓人類未來的生活,變得更加有趣!

【我們的幽默校隊】

我們是3個交大電子工程系105級的校友,我們個性好白痴、好相處、好認真、好會做事、好重邏輯。

有搞頭是Garage+育成中心星艦計劃的新創團隊

黃榆鈞 負責人 交大電子畢業。 程式老爹共同創辦人。

張育瑄 工程師 台大電子所、交大電子畢業。 台灣黑客松綜合首獎。

柯丞翰 設計師 台科大設計所、交大電子畢業。 彿光大學3D建模講師;育秀盃工業設計優選。

我們的夢想很單純:
有搞頭希望去創造一個生活處處都結合遊戲的世界提升人類的生活樂趣。

製作好遊戲,傳散好資訊

如有相關合作提案,可透過網站聯絡我們。
有搞頭網站:http://ugotit.io

【公司簡介】

大家好!我們是有搞頭(有搞頭娛樂股份有限公司)!我們集結了包含遊戲企劃師、遊戲平面設計師、遊戲⼯程師等夥伴。 現在專門為企業製作「互動式廣告遊戲」:製作中小型遊戲,結合客戶想要傳達的資訊內容,為目標受眾客製化設計遊戲類型,並為客戶帶來廣告效果!

服務內容包含從遊戲企劃到遊戲製作,一直涉及到最後的數據報告及長期管理維護。我們的「資訊遊戲」,會結合客戶想溝通的訊息、設計的美感,以及更多對受眾的理解。 透過好的遊戲設計,讓客戶的資訊飛得更遠!

--

--