第 12 屆 iT邦幫忙鐵人賽-心得

fantasy1022
毅想世界
Published in
Oct 26, 2020

來更新一下,拿到 Mobile Development 組的冠軍啦!

在 Notion 的筆記

終於完成鐵人賽啦!!(撒花),連續寫 30 天真的是蠻累的,雖然說有提前開始準備有一些庫存,但到中期之後庫存就沒了,六日都在忙著先寫程式,再來寫文章,整個就是在趕火車 XD

大概從六月多開始計畫想參加這個活動,就開始找官方的資料來看,還有專案實際玩玩看,然後再動手開始寫,寫到一個程度後,再來寫文章,流程有點長 XD,到快八月底時大概寫到第七天吧,想說來去官網看看什麼時候報名,一看發現九月出就開始啦,原本以為是十月開始的,原來是記錯了 XD

在準備的過程中,有一個難題慢慢浮現在我心中,因為有 30 天的天數,每天介紹一些觀念,那要怎麼決定每天的內容呢和到最後要介紹哪些功能呢?一開始的想法是我先把想介紹的東西都寫完,這樣我就有一個終點了,然後就可以調配每天要介紹什麼,就像是播歌時,能有進度百分比是因為歌曲的總長度已經知道了,在 live 直播時,就不會出現進度百分比的 XD。但後來寫了四分之一左右比賽就開始了,只好趕快先把大綱列出來,notion 筆記上的 tag 就是大綱,有另外一張 tag 數量表是先大概規劃要介紹哪些內容,然後稍微拉一下天數,真的是稍微拉一下 XDD,在顯示音樂的部分本來是規劃 3 天,但寫下去才發現細節蠻多的,可能要多介紹一些,不然就會跳過太多,後來寫完變成 5 天,那剩下的章節就要少一點,寫完之後覺得變成天數管理大師了 XDDD

想到去年鐵人賽有個有趣的參賽者,吃了 30 家的滷肉飯,然後就寫了 30 天,真的很有創意 XD。

仔細觀察起來,這屬於另外一種面向的題目,每天文章間的關係不會這麼大,舉和程式比較相關的例子來說,解 30 題 LeetCode 的題目,一天解一題,這樣在天數的規劃下或許不會這麼燒腦,不過以上是個人想法,在規劃天數時,想到不同面向的題目,就會需要不同的規劃

在 Notion 裡面的筆記,還有一些是因為時間和空間就停留在筆記裡 XDD,像是 Google assistent、播放 Podcast 功能、整體 UI 改善…等,想做到和下面的 App 差不多程度,最後還有離好一大段 XDD。不過這個比賽就當作是一個開端,還是會想把在筆記內的功能實作出來,Keep going!

最後來打一下廣告 XDD,文章之後也會在 Medium 的 Publication 上出現。

這邊有全部 12 th 鐵人賽文章的統計和排名:

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