B2B 與 B2C 的 6 個產品開發差異,你適合當哪一種產品經理?

Hi 大家好,我是漸強的 Product Manager June 六月 :)

加入漸強正好六個月左右,在進入漸強之前,我在一間音樂串流服務的軟體公司擔任 PM,做的是 2C 的產品,從一開始要跳入 2B 世界的誠惶誠恐,到現在稍微累積一些心得,如果你也好奇 2B 與 2C 的軟體開發差異、產品經理要做的事情有什麼不同?自己更適合哪一個?

那麼,歡迎繼續讀下去!

1. 使用者研究

「 B2B 的產品購買決策者,往往和產品的實際使用者不同!了解決策流程,是產品能否成功進入市場的關鍵!」

B2B 產品與 B2C 產品有一個非常大且普遍存在的差異就是:2B 產品的使用者與決定是否購買的主要決策者,往往是不同人!舉例來說,我們公司有一套對話系統叫 CAAC,其中一個目標是解決客服問題,這套系統的實際使用者是客服人員,但是決定是否要購買的人,卻是掌握系統預算的決策層。

這樣的差異使我們在進行使用者研究時,除了了解實際操作者的需求之外,更要掌握決策層在意的公司目標、願景等,甚至連導入系統需經過哪些決策流程,我們都需實際演練過一遍,確保摩擦力降到最低。

所以我們常常在結束客戶訪談之後,玩角色扮演的遊戲!把自己當作是該公司的行銷、客服主管,我要能夠回答今年度的目標是什麼、我要解決什麼問題、導入一套系統,我在意的是什麼?

「 多數 2B 產品還是要考慮 2C 端的使用者體驗,終端消費者若不願意使用,這個產品就無法成功。」

就舉最近在開發的產品「會員綁定」為例好了,客戶端希望達成的目標是希望品牌會員可以在 Line 官方帳號綁定自己的會員身份,加強品牌跟會員的互動。一開始,我都把注意力放在「如何讓客戶節省開發資源完成綁定串接?」上,後來設計師問:「如果消費者就是不綁定,這個產品還算是成功嗎?」我才驚覺「如何提升消費者綁定的意願?」也是這個產品重要的命題。

因此,要考慮的就不僅僅是如何替企業端節省成本了,而是包含終端消費者願意綁定的動機、背後的配套措施、他會接觸到的介面、使用者體驗等,都是這個產品是否能成功的一環。畢竟 2B & 2C 時常是環環相扣,終端消費者若不願意使用,企業的目標也會無法達成。

過去在 2C 的使用者研究,接觸到的是個體,使用決策單純,行為也比較貼近日常,2B 的使用者研究雖然相對複雜,但如果你也很喜歡抽絲剝繭不同產業、不同角色的決策角度,並將不同立場的需求歸納出交集點,享受其中的成就感,那麼,歡迎進來 2B 的世界!

2. 銷售方式

「 2B 的軟體公司常常賣的是一個願景跟未來,需要找到有同樣藍圖的客戶一起成長。」

漸強最近正積極希望開發多渠道的解決方案,在面對一個全新的市場跟產品時,我們跟一家立基於台灣,但在歐洲市場市佔率很高的公司進行需求訪談,訪談結束時,我的主管跟我說:「妳應該要更積極地表達合作意願,然後我們可以貼著他們的需求做。」

這樣的觀念對我來說完全是震撼彈!因為過去在 2C 的世界中,需要搜集足夠的樣本才投入開發,但 2B 的產品因為開發時程長、單價高,初期一個客戶可能就佔整體營收的一半,early adopter 的需求跟合作意願,是降低風險的關鍵。

換句話說,我們可能在產品還沒開發完成之前就會遇到客戶,而公司的願景必須跟企業的需求符合,因為 2B 的軟體公司常常賣的是一個願景跟未來,需要找到有同樣藍圖的客戶一起成長。

所以如果你喜歡規劃夢想跟藍圖,並且築夢踏實,也歡迎進來 2B 的世界!

3. 驗證方法

「 2B 的 PM 要更有 business sense,因為無法透過大量數據驗證假說,洞察市場趨勢的能力非常重要。」

過去在 2C 的公司,我們時常用規模化的 A/B testing 來做假說的驗證,像是:「不知道消費者比較喜歡看到充滿個人化的歌單,還是比較喜歡看到全新的歌曲?」這時候,我們會隨機地將使用者分成兩群,分別給他們看不同的介面設計,再看看哪一種的黏著度跟 MAU 表現比較好。

但 2B 產品因為客戶數相對較少,也不可能讓我們做 A/B testing ,所以比較常用的方式是在產品上線前的 pilot run 或是邀請重要客戶對 prototype 給予回饋,例如,上一季在做數據洞察頁面時,我們就找了三家關係良好、重度使用數據分析、又是市場上重要的 EC 業者來搶先使用產品,除了可以在最終產品釋出前搜集意見之外,若客戶同意,還可做成行銷成功案例,一舉兩得!

2C 的產品特性是單價低、大眾化市場,因此在做使用者調查時,樣本數往往要夠大才具代表意義,多數的使用者回饋跟滿意度調查常透過量化的研究取得,只有在較深入的產品探索時,才會做質性的使用者研究。

2B 的產品單價高,且少數代表性企業就貢獻了大多數的營業額,因此在研究方法上不追求大樣本,「具代表性」的樣本反而更重要,例如:該受訪者是否為該產業/該領域的代表性企業?該受訪者是否為公司的重要客戶?另外,2B 產品使用者通常是該領域的專業人員,透過質性研究常能得到品質不錯的答案,也是適合做質性研究的原因之一。

身為 2B 產品的 PM,從嗅到市場的趨勢,到產品實際開發完成、對市場產生影響的循環相對於 2C 的速度較久,所以要更有 business sense 跟對產業的敏感度,因為無法透過大量數據驗證假說,洞察市場趨勢的能力就變得非常重要。

4. 產品開發彈性

「 2B 的世界,永遠要把客戶的目標當成自己的目標。」

過去在 2C 的產業,設立目標時,時常會以「今年要達到多少 MAU & revenue」當作 OKR,在 2B 的產業,公司的目標雖然也是增加客戶數和收益,但是思考的邏輯卻和過去有很大的不同。

例如,以規劃免費的音樂產品來說,使用者在意的是「可以免費聽音樂,廣告越少越好。」但這件事本身和公司需要營利的目標會產生衝突,身為產品經理,需要將此目標轉換成「找出免費產品和付費產品轉換的甜蜜點」,讓付費者和免費使用者的比例達到平衡,將轉換的效益最大化。

而 2B 的產品在設定成功指標時,需時時刻刻問自己:「這個目標是否和客戶目標一致?還是只是為了達成我自己的目標?」舉例來說,我們想要在編輯訊息的工具上增加一個分享的按鈕,讓終端消費者可以快速地將品牌發送的訊息分享給自己的好友,對於客戶來說,這個功能的目的是要增加訊息的曝光度,可以觸及到非官方帳號的好友,但如果我們將目標放在「增加分享按鈕的使用次數」,就會陷入此功能的本位主義思考,導致不符合客戶需求的目標設定跟動線設計。

如同前文提到的,換位思考的練習會讓產品越來越貼近市場,假想自己是企業的行銷主管,此次的產品變動,是否能有效幫助我達成行銷目標?我會不會想要使用?是否有解決我的痛點?客戶的目標達成了,公司的目標自然水到渠成。

除此之外,因為 2B 產品往往牽涉的企業的業績、效益與成本,因此產品改動上的彈性與效率相較於 2C 產品來得低。舉例來說,今天我想要調整訂位系統的取消政策,他可能會牽涉到企業內部的:人員教育訓練、商業邏輯跟介面呈現,若溝通不完全,可能會導致客訴並降低品牌的信賴感,不可不慎!

5. 80/20 法則

「 2B 的產品開發把 80/20 法則發揮地更淋漓盡致。」

我們都聽過 80/20 法則,亦即 80% 的利潤是由 20% 的顧客提供,這個法則在 2B 的產品上更加顯著。原因有 2 個:

  1. 產品迭代時間長,MVP 更為重要

如同前文提到的,2B 的產品迭代速度較慢,有時候即使做了很多的用戶訪談,在產品推出前,還是沒有十足的把握市場是否會買單,這時候推出 MVP 快速測試市場反應是不錯的方式。例如:漸強在 AI 話題正紅的時候,領先市場串接 ChatGPT,只要輸入關鍵字,就可以快速生成回覆,大大增加企業的效率!我們用不到一個月的時間開發完這個產品,才上線一週,adoption rate 就高達 42%,跟之前其他的產品相比,大概好 3–6 倍左右!而廣告成效也比之前好很多,由此可見成功的 MVP 有助於決定產品策略跟方向!

2. 客戶的影響力並非 1:1

只要是產品開發,就難免會遇上資源問題,如何將最珍貴的資源分配在最重要的事情上,是 2B 的產品開發裡,非常重要的課題,因為在 2C 的產品開發中,所有的使用者比重接近 1:1,需求的重要性常以量來作為排序。這並不是說在 2B 的產業裡,錢付比較少的客戶提的需求就不重要,而是需考量潛在的獲益與影響,用 20% 的資源,達到 80% 的影響力。所以 2B 的產品經理需要更密切地跟 BD、客戶成功部門合作,了解客戶需求,絕對是產品成功的第一步。

6. 時程管理

我下一季要上線 XXX,希望下一季就可以使用這個系統。你們可以先開發嗎?

在 2C 的產業裡,除非是 deadline driven 的公司,或是提前談好行銷合作活動,否則通常不太會有太大的時程壓力。相較之下,2B 的產品常常要面對的是客戶說:「我下一季要上線 XXX,希望下一季就可以使用這個系統。」舉例來說,我們現在正在開發通知型訊息,在開發過程中一邊尋找潛在客戶,有時候會跟客戶達成 soft commitment,協議產品在哪一個月上線,先簽訂合約,如此一來,對雙方都有保障,也將風險降到最低。

除此之外,因為市場隨時都在變動,即使一開始找到不錯的市場利基點,這個優勢可能在兩三年後,因為出現競爭者而消失,所以 2B 的企業需不斷端出新菜,提供加值服務,確保公司的獲利來源,因此產品推陳出新的速度跟公司的獲利有關,在時程上就會有一定的壓力,才能確保產品隨時都保有最佳的競爭力。

看到這裡,有沒有對 2B 的產品經理需經歷的思考跟開發過程有更多的了解呢?總的來說,如果你喜歡了解不同職位的思考決策流程、比起單一的使用行為,更喜歡研究複雜的使用者流程與產業、喜歡跟客戶一起規劃藍圖一起成長、對特定的市場有敏銳的嗅覺、喜歡收斂複雜的事情…,歡迎成為 2B 的產品經理,這是一個充滿挑戰,時常受挫卻也充滿成就感的職位,歡迎來漸強和我們一起融合成長!

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