弔念被割捨的事物,是為了你,也是為了我

南應多媒|蘇意襄、劉沛妤、吳佳峮、謝伊雯、吳沂樺、劉盈均、陳雅靜

benson
現上設計展
Published in
Jun 6, 2022

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「燼餘」指沒被火燒毀的事物,這邊意指主角無法燒毀的回憶與信念。希望能讓觀眾體會,進而思考必須取捨的那天若是到來,以什麼作為選擇的依據才是恰當的。

在社會裡有人從超然的角度評論社會現象、強調個人無助的觀點。但團隊認為我們仍應該將焦點放回實際生活,理解只有自己能為自己做選擇跟承擔風險。因此做選擇的過程,傾聽自己的內心,承擔選擇的後果,進而認知到自我覺察的能力在現代社會中的重要性。

燼餘

作品類型
多媒體動畫設計

設計師
台南應用科技大學 多媒體動畫系
蘇意襄、劉沛妤、吳佳峮、謝伊雯、吳沂樺、劉盈均、陳雅靜

指導老師
李明憲

作品入圍獎項
金點新秀設計獎:數位影像設計類
金點新秀特別贊助獎:數位影像設計類

疫情雖然沒有隔離團隊,但卻隔離了觀眾

疫情的爆發,讓許多設計系的學生受到影響,但燼餘團隊卻沒有受到影響。平時團隊就保持著遠距工作習慣,因此在這次疫情的爆發中成為了少數沒有受到影響的工作團隊。

但疫情卻讓團隊少了許多與人接觸的機會,組員表示:「覺得最可惜的地方大概就是實體展覽變少了,在展場上跟人講解我們的動畫時會有一股迷之成就感,聽到誇獎也會很感動,現在改成線上展覽,感覺就少了一股人情味,除了這點其他倒是還好,因為我們組裡本來就是遠距居多。」

途中的困難,結尾的肯定

燼餘團隊在畢製過程中,起初經常收到「無法看懂這部動畫的劇情」或是收到「我雖然看不懂他在幹嘛,但我可以感覺他」這種回饋,每一次校內會審過後,對團隊又是新的一輪的劇情苦惱。

因為每次被嫌棄的都是劇情的部分,想讓劇情完善,但又怕時間不夠無法完成作品,所以只好從中取捨,盡量去做到盡善盡美,團隊在這些取捨中,盡力去做到最好,讓燼餘這部動畫獲得了讚美與肯定。

感謝燃燒自身成就作品的組員

團隊組員表示:「感謝我的組員們,感謝他們每個人都在燃燒生命做專題,努力在期限內把作品生出來,讓我們能順利完成專題不用延畢,也感謝我的室友們,一起熬夜一起發瘋,畫到快瘋掉的時候就唱唱歌、講講幹話,笑一笑心情就好了,就有動力繼續畫圖了。」

導演:「感謝借我工作室的好朋友們,跟大家一起做事的感覺真不錯,另外我要感謝全台南的調酒師,手藝真好喝酒真開心。」看來酒精對畢製有很好的撫慰程度呢~

給學弟妹的建議:健康的身體,完整的計劃

燼餘團隊認為畢製過程最重要的,就是:健康的身體

唯有健康的身體才能迎接困難的挑戰,而畢製又是一項勞心、勞財又傷身的工作,如果不先將身體顧好,那畢製完成後我們的身體也需要好好的修養了。

另外燼餘團隊也認為,制定一個計畫與安排時間表也很重要。計畫能夠讓我們脫離迷茫狀態,持續跟著計劃走。時間表已是相同的概念,就是防止我們因為某些原因卡住時,持續新進度。如果覺得計畫已經無法跟上變化,也不要害怕改變計畫,調整到能夠與現狀符合的樣子即可。

燼餘海報設計

燼餘 設計師介紹

蘇意襄

  • 場景美術

劉沛妤

  • 角色設計

吳佳峮

  • 中割上色

謝伊雯

  • 後製剪輯

吳沂樺

  • 中割上色

劉盈均

  • 中割上色

陳雅靜

  • 中割上色

指導老師

  • 李明憲 老師

團隊給老師的話:

「感謝老師從大三一直指導我們到現在,當我們快不行的時候給我們灌心靈雞湯,撫慰被專題摧殘的心靈。」

現上設計展,現在開始展,現場在徵展!

就算疫情來襲,努力創作的一年也不會白費力氣

  • 徵件時間|即日起至 6/4
  • 展覽時間|收件後即陸續上架,不撤
  • 展覽方式|Medium 專欄
  • 展覽單位|以作品組別為單位
  • 展覽資格|本屆畢業生,並且表單填寫完整者
  • 報名表單|https://reurl.cc/OAv0lR​

【 注意事項 】

  1. 所有內容與文字上架前將會經過校正、勘誤以及語句上潤飾,如有需要更改,請私訊粉專或致信 be.designing.since2019@gmail.com。
  2. 設計現場保有活動最後解釋權。

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