麻將符號轉換!創造專屬於疫情的麻將

亞大視傳 | 梁宸霖、林德瑋、謝詠翔、黃洧岑、黃子容、王承彥

楊琇淳
現上設計展
Jun 29, 2022

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2019 年 11 月,中國武漢爆發了一支全新冠狀病毒,並在短短2個多月演變成近代規模最大的一場全球隔離事態。在台灣,隨著產業的下滑、案例的增加與生活習慣的改變,COVID - 19 也連帶使民眾的心理健康受到影響,並成為一項急需得到重視的問題。

《臺疫麻將》透過華人傳統休閒活動麻將中的符號概念轉換,講述台灣人在COVID - 19 的衝擊下,遇到的各種生活情景與因應方式。同時,以防水的特殊紙牌取代傳統麻將的壓克力材質,讓在疫情下搓麻將的願望不僅更輕便實惠,也更安全無虞。

麻將透過符號設計,讓玩家在遊戲過程中打出的任何卡牌組合,都能與疫情下某時某刻的情景產生聯想與共鳴。搓一局麻將便彷彿回顧一場紀錄台灣人一路走來的抗疫紀錄展,並同時對未來展開想像,掃除陰霾。這是《臺疫麻將》對臺灣人民共同抗疫的肯定與願景,麻將也許不能幫助疫情減緩,但希望讓大家能在打麻將時放下重擔與壓力,重整腳步面對生活。

臺疫麻將

作品類型
視覺傳達設計

設計師
亞洲大學 視覺傳達設計學系
梁宸霖、林德瑋、謝詠翔、黃洧岑、黃子容、王承彥

指導老師
方曉瑋

作品入圍獎項

  • 放視大賞 平面類_產品設計組 入圍

雨後天晴,創造專屬這塊土地的共鳴

團隊希望讓台灣人抗疫一路走來的記憶有個歸屬且努力能被看見。 疫情爆發以來,隨著案例數據的起伏、政策的更迭與新聞媒體的渲染,台灣人面臨著許多問題,同時也付出更多努力,走調的未來與停滯的生活,甚至是親人的事故,讓疫情成為許多人心中的一根刺。

打一局麻將也許沒辦法改善生活現狀,但團隊希望玩家能在搓牌過程中,感受台灣在抗疫歷程中所做出的努力。 同時也相信,經歷許多事情後的台灣一定能走出疫情的陰霾朝理想中的未來邁進,《臺疫麻將》是專屬這塊土地的共鳴。

臺疫麻將的未來發展

《臺疫麻將》從概念至花色識別皆由團隊親手操刀,以紙牌作為麻將雛形,在一系列的試玩評估中都獲得優秀成果。在未來團隊會申請專利與參與募資,希望將臺疫麻將分兩階段募資量產,第一階段是紙牌麻將,第二階段則是壓克力麻將。團隊雖然目前只是新興團隊,但對於臺疫麻將後續的規劃有高度的信心,團隊也有著極高的熱忱與創造力,在未來也會持續努力著!

關於畢製的建議

關於畢製,團隊想給學弟妹一些建議,第一就是組員間要能互相溝通,因為就算能力再好只要無法溝通也是徒然。再來就是畢業製作選擇自己有興趣覺得好玩的東西,團隊覺得並不一定要用設計解決什麼事情,如果一定要解決什麼,大多都會被侷限在裡面繞不出來變得非常痛苦。

在畢製期間,團隊幾次與其他學校作品成績不錯的組別聊過後發現,這些組別真的都是在做自己有興趣或是覺得好玩的東西。而過程中老師所說的話不是不能聽,而是要記得選擇的去聽。

團隊最後想說:

「畢製是個件很有趣的事情,有笑有吵,請用力的去體驗!」

臺疫麻將團隊照

臺疫麻將 設計師介紹

梁宸霖

  • 平面設計

林德瑋

  • 插畫設計
  • 平面設計

謝詠翔

  • 插畫設計
  • 平面設計

黃洧岑

  • 插畫設計
  • 平面設計
  • 包裝設計

黃子容

  • 平面設計

王承彥

  • 平面設計

指導老師

方曉瑋

最後,臺疫麻將想對指導老師說的話!

團隊覺得自己蠻瘋狂的,但老師怎麼比我們還瘋狂,甚至為了過濾我們畢製主題犧牲自己的睡眠時間,要是老師沒有支持團隊最後的主題,臺疫麻將應該很難執行下去,也不會是最後呈現的這個樣子,團隊雖然很像老師放養的孩子給我們自由發揮,但給我們的指導不會少,非常謝謝老師,團隊很幸運能遇到您!

現上設計展,現在開始展,現場在徵展!

就算疫情來襲,努力創作的一年也不會白費力氣

  • 徵件時間|即日起至 6/4
  • 展覽時間|收件後即陸續上架,不撤
  • 展覽方式|Medium 專欄
  • 展覽單位|以作品組別為單位
  • 展覽資格|本屆畢業生,並且表單填寫完整者
  • 報名表單|https://reurl.cc/OAv0lR​

【 注意事項 】

  1. 所有內容與文字上架前將會經過校正、勘誤以及語句上潤飾,如有需要更改,請私訊粉專或致信 be.designing.since2019@gmail.com。
  2. 設計現場保有活動最後解釋權。

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