跟著神靈去旅行:殞落的戰神──二戰下的赤土崎

Sebastian Hsu
生活聊聊
Published in
Oct 22, 2020

最近隨著文化部的推廣,各地的實境解謎遊戲越來越熱門,主要有兩種型式,手機遊戲以及真人帶領的,手機版本的,在兩年前有玩過淡水的城市尋寶,上個月也玩了宜蘭頭城的實境解謎,這次跟著新竹的教育工作者辦的「跟著神靈去旅行」,是由真人帶領的實境解謎體驗,跟著孩子一同闖關,也意外讓在新竹生活了十幾年的我認識了新竹不同的面貌。

帶孩子參與的過程中,我也在思考這樣帶著孩子參加活動除了打發掉一天,它的意義會是什麼?我的想法是:

  1. 增進孩子對週遭事物的好奇心
  2. 建立更多與這塊土地的連結
  3. 親子有更廣泛的議題能夠交流

增進孩子對週遭事物的好奇心

實境解謎很重要的一個部份,就是要到現場找線索,很多平常不會注意到的蛛絲馬跡,都有可能是解謎的關鍵,以我玩過的經驗來說,一個謎題設計要在「探索」與「謎題難度」當中取一個平衡,其實不容易。謎題設計太容易,可能會讓探索減少,大家草草過關;謎題太難,反而讓人陷入謎題的邏輯當中,有時候反而失去了探索的本質,而變成了漫無目的的探索;而手機遊戲與真人帶領的區別也在此,手機遊戲的謎題設計已經固定,所以無法修改,但是當有真人帶的時候,可以針對每個孩子投入的狀況,靈活的給不同的提示,針對每個孩子的需求讓孩子有更好的體驗。

這次謎題設計從新竹火車站出發,很多網美其實會特別到新竹來拍新竹火車站,但是火車站對我們久居新竹的人來說,一直只是個單純「通勤」的場所,我們也都一直只是火車站的「過客」,以往對火車站的印象,就是人很多、月臺、地下道,而這次透過謎題的設計,我們才有機會認真的觀察火車站的外觀、歷史,對以往看到的理所當然,產生了更多的好奇心。

經由一整天適度的引導,也能激發孩子在走過就算是非解謎的路線,也可能會注意上面的文字、圖形。當孩子逐漸因為成長而對週遭的事物開始覺得理所當然時,呵護他眼中閃爍著對世界好奇的眼光是一個好重要的任務。

建立更多與這塊土地的連結

在新竹住了十幾年,暗街仔從來只是一個停摩托車的沒有太多人知道的好所在,透過這次的走讀,我們也瞭解到當初在這裡,日本人統治之前,即有所謂的「權勢」與「平民」之分,原來擁有「優秀的農耕技術」,可以讓人變成權勢,在故事搭配保留還算完整的建築,彷彿可以感受到當時走在街上不同的「階級」。

更別提在赤土崎的大煙囪了,這麼高的建築,居然從來沒在我的腦海中留下半點印象,這種「視而不見」的功力,著實讓我對自己漠式週遭的功力驚呆了,原來,這裡是原本日本的第六燃料廠,搭配工作者講著神風特攻隊的故事,也讓我們更瞭解新竹在二戰時所扮演的角色,又對這個土地在不同的時代,有了不一樣的認識。

這時不免還是要說一下真人帶領的好處,就是有人「耐心的講故事」,用手機在做實境解謎遊戲時,因為故事文字太多,孩子不會讀,大人也沒有耐心唸,所以最後變得很像在採景點,而沒有一個把前後場景串起來的脈胳,有人耐心講故事,除了整個體驗更有脈胳之外,還能與孩子對話,回答許多爸媽因為自身知識不足回答不出來的事情 XD

親子有更廣泛的議題能夠交流

經歷一整天的活動下來,在跟孩子回家的路上,孩子不停的問:

  • 爸爸,神風特攻隊真的是會開著飛機去撞船嗎?
  • 為什麼黑蝙蝠中隊沒有用跟神風特攻隊一樣的戰術?
  • 階級是否何產生的?
  • 我們經過了清朝的統治、日本統治、國民檔統治,我們的國號到底是什麼?

這每個問題,都可以開啟一個長長的討論串,也讓這樣的活動,不只是一個認識地理與歷史的知識活動,也能開啟社會與哲學的討論,讓平常親子話題只有在電動議題上的我們,也增加了許多不同議題的思辨。

我自己也體驗了兩種不同的解謎型式(手機app vs 真人引導),覺得兩者間最大的不同,在於:

  1. 有人可以好好講故事給孩子聽,帶給孩子更多的沉浸感
  2. 多位孩子一同參與,孩子覺得有伴更有趣
  3. 除了手機上操作之外,有紙筆在自己手上,更有自己身在解謎的感受,增加投入的意願

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