【UX】分析、理解客戶需求

講師:尹曦禾(本丸)

很高興可以在新學期的第一堂課邀請到本丸老師~本週會以老師從業多年的角度,來分享產品設計中,非常重要的一個環節 — — 理解客戶需求。如果想知道設計師在專案執行中,常遇到的溝通問題和解決方法,就一起看下去吧!

講師介紹
本丸擁有 10 多年的設計經驗,曾為新創公司乃至跨國公司擔任 UX 研究 / 設計顧問角色,也是源本策略 MetaOrigin 的創辦人。現除了設計師和顧問的身份,也是許多課程、工作坊的講師。

文章目錄
一、「理解客戶需求」的重要性
二、如何在產品設計各階段避免紛爭?

一、「理解客戶需求」的重要性

在產品設計的領域中,除了研究、設計、製作原型等硬實力外,溝通力也是設計師必備的能力。

新手剛開始執行專案時,可能會誤以為僅在設計思考中提到的「同理(Empathy)」階段,也就是專案執行初期,需要注意理解客戶的需求,然而,在產品設計中各個階段,都有可能因為沒有對齊和客戶的認知而引發問題。用以雙鑽石模型*為例,在各階段可能會遇到的問題有:

*雙鑽石模型
雙鑽石模型中包含的四個階段:發現(Discovery)、定義(Denifition)、發展(Development)
和交付(Delivery),可以很好地闡述職場上乙方設計公司,從收到問題到提出解決方案,中間進行產
品設計時的大致流程樣貌。

因此,設計方需要在產品設計各個階段,盡可能確保和客戶雙方對產品需求的理解一致。

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二、如何在產品設計各階段避免紛爭?

以下沿用雙鑽石模型的四個階段,來說明如何避免以上提到的各種紛爭。

發現(Discover):需要先理解影響各個階段「問題」的因素

雙方的起點 — 認知:
在專案初期,設計方需要和客戶對齊彼此在問題、成本、解決方法上的認知(成本可能包含:預算、時間、技術、人力、資源等面向)。那麼如何確定雙方在認知上一致?「需求訪談」這項溝通的技術就派上用場了。

需求的產生 — 脈絡:
「需求訪談」和使用者訪談、專家訪談、人物訪談的不同之處在於,需求訪談強調需求沒辦法脫離脈絡的存在 — 如果深究每個敘述背後的「為什麼?」,會發現資訊之間是層層緊密的關係。良好的需求訪談非常看重兩個因素:態度技術

  1. 態度:建議在執行需求訪談時,抱持著將客戶當作老師來請教的心態,懷抱好奇心的同時,也要友善地和對方建立信任。如此一來,雙方在後續的交流中,才比較不會出現客戶對設計師不信任,話語有所保留,進而導致認知無法對齊,產品設計不良的狀況。
  2. 技術:一大原則就是要「凡是追問」,可以用圍繞在人事時地物等方向追問,用 ORID 焦點討論法*來區分資料類型。另外,也很建議試著用邊緣案例(非典型案例)反覆詢問客戶,多詢問如果…的情境題,可以有較多收穫。
*ORID 焦點討論法
ORID 焦點討論法是將提問分成客觀事實(Objective)、感受反應(Reflective)、詮釋意義
(Interpretive)、做出決定(Decisional)等 4 個層次。

事件的權力關係 — 利益關係人:
依照專案的規模,可能牽扯到得利益關係人可多可少,所以在專案開始前,認識所有的利益關係人是非常重要的事。

定義(Denifition):需求(問題)排序

需求收斂:
確認設計方認定要做的設計,是否有和客戶認知裡要想做的設計一樣。另外也建議設計方能以「做最少事來完成任務」的心態,來和客戶確認需求。

優先層級:
執行範圍、工項、成本(預算、時間、技術)等都會影響專案執行,因此也要確認雙方在執行上優先層級的認知。

得到共識:最值得解決的問題

完成以上的階段後,一般情況下雙方會在此時簽約。(大公司可能會簽合作意向書)

發展(Development):再進行一次需求訪談,討論詳細規格

雙方在有限條件下,確認解決方案與範疇(功能、規格、資訊)。通常這階段也是最容易發生糾紛的時候,設計方可能會面臨客戶突然暴增需求的狀況,這部分就只能靠有經驗的 PM 來盡量擋掉超出預期的部分了~

交付(Delivery):對齊交付的想像

在交付時要注意雙方理解能力的落差,因為客戶不一定看得懂對設計師而言常見的線框圖,因此設計師很可能需要花時間做出原型的樣子(例:做出一張成品樣子的 jpg 圖,來說明網頁設計)通常客戶很可能驗收整體功能、流程、畫面,盡量呈現完稿的樣子比較好說服客戶,才能順利如期結案~

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本週關於產品設計中分析、理解客戶需求的重要性就到此告一個段落~下週還有來自本丸老師更多的分享!歡迎對設計思考有興趣的大家持續關注台大設計思考社(NTUDT)的 MediumFacebookInstagram ,跟我們交流想法~

撰文/鄭羿宣

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