緣由
還記得四年前,第一次在apple IPhone6於中華電信開賣的時候,一起跟身邊的伙伴合搶了預購的IPhone6手機,當時可是一個人預購了三四支呢!
IPhone6對於一個不是那麼手機遊戲重度成癮的我來說,在這幾年的使用下,都很滿意。而每一代的更新我多數都在一開始就馬上升級。所以我體驗過ios11的卡,還有ios12活起來的感覺。
不過儘管手機活了起來,四年前的IPhone6 A8晶片與1G記憶體的手機硬體規格相比目前最新的軟體版本所需的資源,還是只能算是堪能運行的水準,許多軟體在切換後都必須是重新啟動,而不是在兩個app同時運行中的切換使用。這也是常常有人在升級了數次後常說,我的手機是不是越來越慢?
的主因,我想主要是因為硬體開始漸漸跟不上了軟體的需求導致手機運行時的速度變慢。而不是手機他真的老了變慢。(當然,蘋果也有可能因為老舊手機的電池老舊,強制讓你的晶片運行的頻率降低,進而達到節能省電以及安全!?的效果)
儘管日常使用還算可以應付,但對於我的IPhone6每次切換APP都是一次重啟這件事情,開始有點受不了了。因此,今年蘋果在發表會上面發表了XS、XS max、XR。看完後,心裡就浮現了一個換手機的想法。
在這次發表的新機當中,對於一個初入社會的新鮮人,實在不敢花上三萬以上來買一支精品等級的手機,但又想要延續使用IPhone的體驗。主要就將焦點放在了IPhone XR上了。而相信大家對於XR都有很多規格上面的看法,認為一支價格旗艦的手機來說,規格似乎沒有做到旗艦的等級,甚至完全比不上其他安卓陣營的手機。這邊就來簡單說明一下幾個點吧 。
外觀
從外觀來看,Product Red的紅色很美,對我來說是個非常中性的顏色,男生並不會不適合這樣的紅色。換了隻紅色的手機,算是圓了當初購買機車時想買暗紅色的遺憾。
規格說明
作為一款次級的IPhone發布新機,價格一點也不次級。甚至是各家的旗艦價格,我們來看看這次IPhone XR的規格與特色吧
- 這次的手機顏色必定是最大的亮點,
黑
、白
、紅
、黃
、藍
、珊瑚
六色,與XS、XS max的太空灰
、銀色
、金色
完全錯開。 - 材質上,在邊框上與XS、XS max不同,XR使用的是以7000 系列航太等級
鋁金屬
打造,並經過陽極處理。而XS、XS max則是不鏽鋼,背面則都是玻璃背蓋。 - 使用
A12晶片
,與XS、XS max是相同的晶片,並不像當年5C,使用了前一年的晶片充當次級品,至於記憶體則是3GB。 - 螢幕上,XR依然使用LCD的螢幕,解析度是
1792 x 828
像素。而ppi依然是從IPhone 4s開始一樣的326 ppi
。 - 僅有一顆後攝影相機鏡頭。
- 同樣支援faceID,移除home鍵,並徹底將IPhone6以來的造型換成了瀏海機。
上述主要是針對這次XR的規格簡單的敘述。寫到這邊,果粉可能都快挺不下去了,什麼!我花了將近三萬元的錢買了這樣一台Apple IPhone次級品,規格還看不到安卓陣營的車尾燈。
這次,IPhone XR的出現與規格,真的令大家跌破眼鏡,各種果果與分析師口中所謂的廉價版
IPhone 一點也不廉價阿。價格還是安卓各家的旗艦等級。對比目前主流安卓旗艦的規格大概是處理器S845、記憶體6~8G OLED的2K甚至4K高解析螢幕。似乎IPhone XR在規格派上面完全弱勢了。然而真的差得這麼麼多嗎?
關於解析度的看法
首先,我們看到這次我買的是IPhone XR(Product RED)的版本,對於鄉民最為詬病的螢幕解析度,針對目前市面上各類手機的解析度都比XR的解析度高出不少是事實。XR的螢幕由IPhone 6升級,主要得到的體驗就是手機的螢幕變得好大。對於解析度與觀看感覺,其實是無感的,以一個戴眼鏡的人來說,將眼睛拉近到距離手機大約10公分,已經開始因為太近而不易對焦,因此在正常的觀看距離範圍中,XR看不出因為螢幕解析度而帶來的顆粒感,大概要在睡覺時摘下眼鏡的情況下,可以從距離約十公分處開始感受到由pixel帶來的顆粒感。因此螢幕的解析度對我這樣一個眼鏡族來說是幾乎無感的,不過私心還是希望Apple可以把螢幕的解析度再度調高阿,那是一種感覺,一種感覺啊。
LCD 與OLED 都幾?
而IPhoneXR這塊螢幕依然是LCD螢幕,而不是當今旗艦主流的OLED螢幕,因為手機工藝與製程的關係,使得IPhoneXR的邊框為了配合LCD的配置以及設計上的美感,將上下左右的邊框做成了相同的寬度來解決許多品牌邊框不一致的問題,因此可以邊框明顯的感受到比起XS、XS max,粗上了不少。對於這一點,我想如果你得了一種是粗邊框就無法接受的病
,可能需要將口袋中的錢包多掏萬把塊買一台XS來治病了。同時,你還可以體驗到OLED螢幕所帶來的高對比,高解析度,在通路的試用機看到XS真的是很美阿,可惜口袋真的不夠深。儘管,XR在這次使用了LCD的螢幕,但LCD並非沒有優勢,大概就是技術相對更成熟、以及沒有OLED可能產生的烙印問題與PWM問題,對了,如果你想知道OLED 與LCD的差異,啾啾鞋的影片有很清楚地介紹喔可以參考(可能是葉配SONY手機的那部~~ )
在這邊,簡單對於XR、Xs、Xs max之間的LCD以及OLED做個簡單的比較:
關於續航的感覺
關於續航,因為手機多數可以直接充電,故這項實在懶的測試,看了多數的測試結果,我想都是在表現不錯的名次。
不錯的原因,我想應該就是電池大容量、處理器的工藝、效能與能耗達成了一個不錯的平衡,以及解析度沒那麼高所帶來的省電!?
比較
FaceID
再來針對IPhone 6換成IPhone XR的使用體驗來說說,只能說FaceID真的很厲害,不用擔心手濕的無法解鎖,搭配蘋果的抬起喚醒,當看到螢幕的時候大概就已經解鎖了,這大概是最大升級感的地方吧,不過也是有幾個點是我目前碰上的,在早上剛起床沒有戴眼鏡的情況下目前會辨識不出來,再來有時離螢幕太近似乎也辨識不出來,或許還需要A12晶片去多多學習一下?
手勢
目前的手勢與IPhone 6有些許的不同,是因為XR沒有Home鍵了,有些需要Home才能使用的功能。在這一部分,我選擇去看了內建的提示APP來簡單學習一下。
- 原先的控制中心由螢幕下緣向上滑動顯示,目前改成瀏海右側向下滑動。
- 訊息通知則由螢幕上緣向下滑動顯示,改為瀏海左側向下滑動。
- 關閉APP的方式,原本是點一下Home鍵離開,改為按住下方橫槓
-
並往上滑動,關閉APP。 - 顯示目前開啟的APP,原先是點兩下Home鍵,改成了按住下方橫槓
-
並稍微往上滑動並停留一下,就會將其他APP也顯示出來。 - 多工轉移APP,在IPhone 6上似乎沒有這項功能(可能只是我不知道QQ),XR上可以按住下方橫槓
-
並由左向右滑動可以切換為鄰近的APP。
這幾個是目前比較常使用到的手勢。
取消3D touch
IPhone 6用戶無感,網路上炒最兇的就是LINE偷看訊息XD。見仁見智的一項,個人是也蠻想體驗看看這項功能,可惜取消了,Apple 用Haptic touch來取代,不過目前的功能蠻殘缺的,希望漸漸能夠開放第三方應用軟體方針對Haptic touch來設計互動方式。
流暢感
都已經買了新手機了,還不流暢,買幹嘛,肯定是流暢度大大大於IPhone 6,而流暢度從來都不是Apple新手機的問題。
重量與大小
這一次的XR,螢幕的尺寸Size來到了6.1吋,以大小來看,略小於Plus系列的手機,而明顯大於IPhone 6、7、8這種小手機。當然因為大小的關係,在重量上,相比IPhone 6的重量,會有一種買到磚頭的感覺。對於一個拿過IPhone 6的人來說,真的是挺重的。畢竟IPhone 6可是從6以來第二輕的手機了(第一是SE),由129g升級到194g。螢幕大升級、電池大升級,重量也跟著有感大升級了。
關於為什麼不也出一款相同大小的XR可能是許多人心中的疑惑,畢竟小機派的人至今仍擁護著IPhone SE,這點來看我想有可能是因為目前XR的邊框以經遭到多人詬病,手機如果跟著再小,勢必會降低太多螢幕佔比。看起來可能會像是自帶了防摔邊框的IPhone手機呢!
相機
相機的比較,在IPhone 6升級至IPhone XR,其實對於擁有SONY A7的我,倒不是一個太注重的點。不過鑑於多數的人在買手機時,相機是考量的一大因素,我們就來對相機的部分做些說明吧!
首先,以規格來說,6>XR是一個巨大的轉變。在XR上,手機終於用上了至今手機相機規格中主流的規格。
規格
1/2.55吋的感光元件 1200萬畫素(單畫素面積1.4μm)
這樣的規格對於全幅相機來說實在是嗤之以鼻,但是對於手機來說,可能是相當厲害了。看了一下6的規格,800萬畫素(單畫素面積1.5μm),雖然單畫素面積小了一點點,但畫素的數量卻增至1.5倍。以此推算,感光元件應該是有大大的提升。
光圈則是由f/2.2 提升了兩個檔次到了f/1.8(光圈越大,進光量越大,可以造成的景深越淺,或是夜間拍攝時,會更清晰。),同時再加上了光學防震,以及我個人認為影像辨識很厲害的一個應用。人像模式的智慧景深調整。
智慧景深
在可換鏡頭式的相機中,相機玩家通常為了背景的虛化,買上一顆超大光圈的鏡頭。透過超大光圈,實踐物理上光學原理而產生的景深效果,而通常為了背景虛化這樣的景深效果,付出的代價都是上萬起跳的。高階的鏡頭為了講求透過物理方式拍攝獲得更柔更美的散景,更是一個深不見底的大坑阿,同時,為了這類效果,鏡頭的重量可是一顆比一顆還要更有分量,都是IPhone XR的倍數增長。
然而,拜科技所賜,透過影像辨識以及AI學習的方式,現在手機都可以利用軟體調整的方式來獲取淺景深的效果。因此在IPhone XR中手機的人像模式,即可透過軟體,實踐不同程度的背景虛化。在不將原圖放大的情況來看,該效果著實驚人。
但如果將圖片放大,依舊可以看到一些不合理的虛化效果,如本來應該清楚的髮絲和背景融為一體了,同時,值得注意的是,在IPhone XR人像模式的虛化似乎只能針對人像來處理。因為僅有一顆鏡頭,無法與雙鏡頭的機型一樣,有第二顆鏡頭來計算景深,產生真實的景深效果。
結語
IPhone XR 在今年發表會上算是承接了一個新世代的開啟。將最新的系列都改為了瀏海機種。不知道這樣的設計會存在多久,我想為了大螢幕多數人應該都可以接受這樣的設計,否則不會有這麼多廠商爭先恐後的致敬。當然,那些能夠做出差異化的品牌,我也深感佩服。因為他們也慢慢培養並擁有一群粉粉來替他們打廣告。
XR的手機在價格上或許不親民,但使用體驗上我想還是相當不錯的,最新的處理器,門檻最低的FaceID,改變至IPhone 6以來不變的造型,由內由外都能體驗到買新手機的感覺,在這邊,我認為,能夠理解自己的需求並去購買想要的手機,比起一味去追求最高CP值,買了一台一兩年就想換掉的手機還要好。
最後,我想針對在猶豫要買哪支手機的人來做些簡單不負責任的個人評論。
- 如果你沒有預算限制,然後不會因為PWM的問題不舒服,買XS、XS max吧!全方位的體驗肯定更好,安卓陣營的手機也是各家旗艦都可以選,我認為SONY XZ3的螢幕、Samsung的曲面螢幕、HTC的側邊感壓、LG針對音質的強化都有可取之處,而且可以比Apple更便宜!
- 如果你有點預算限制,且可以接受沒有3D touch、LCD螢幕與粗邊框,XR真的是個超值的選擇,因為你一樣可以體驗到最新一代iphone。
- 如果你是IPhone 6的用戶,四年的等待是值得的,XR、XS、XS max都是好選擇,想跳家到安卓也能感受到安卓陣營在近幾年來的進步。
- 如果預算真的在兩萬元內,IPhone8這個集成所有前一世代功能的完全體也是很好的體驗,安卓前代旗艦我喜歡Nokia 8 sirocco。
- 安卓用戶想買IPhone,我想你能接受XR的LCD螢幕,那麼你會跟它處的不錯。
- 如果超愛玩手游又追求高效能,那麼A12的效能,一定是碾壓目前其他大廠的。
- 如果是輕度玩家,又不想花太多錢,我想目前安卓萬元的前代旗艦機都是不錯的選擇。畢竟,以輕度使用來看,現在的效能多數都是過剩。上上FB、LINE、PTT,簡單的通訊軟體和閱讀軟體,其實萬元等級都可以有不錯的體驗,只是當果果的代價真的比較高一點。
希望這篇文章能夠幫助你對IPhone XR有更深一點點的了解,也能幫助到正在猶豫選購手機的你,同時也希望能夠點下Clap幫我鼓個掌,謝謝各位大大。