手遊-地球模擬器 心得

蜜蜂老師|陳民峰
蜜蜂老師ㄟ蜂窩
5 min readDec 11, 2019

第一次知道造物主如此被動與無能

這款手機遊戲還蠻有趣的,
可以利用這個遊戲,
進行地球生命與演化的模擬。

蜜蜂老師在這裡推薦給大家!
( 安裝在手機中,app名稱稱為 "細胞" )

遊戲方法

  1. 點擊螢幕,得到 "熵"。
    (月球、原始湯、核甘酸的出現等,都會促使熵的一次點擊獲得量增加)
  2. 開始組成:胺基酸、DNA
  3. 繼續促使有機物產生得更有效率:RNA與蛋白質出現、臭氧層出現等
  4. 產生出原核細胞.........許多類物種。
    每一種物種都會主動增加 "熵"。

簡單來說:

可以主動點擊螢幕得到熵,
或者演化生命而不用點擊螢幕也能自主產生熵

遊戲要順利進行有一個目標,兩個方向:

  • 讓熵主動或者被動的增加
  1. 盡可能演化多種生命 (越後面出現的生命,能以指數增加熵)
  2. 盡可能多演化更多構造或功能 (可以增加各種生命產生的熵倍數成長)

基本上當某個演化過程演化到一定程度,
就可以開啟新的構造或功能被演化。
(例如原核細胞出現後,持續增加演化,之後可以演變出 "核"、"粒線體")

當一類物種有夠足夠多的功能與構造,可以支持演化時,
新的演化就會開啟,
例如 "海綿" 要能演化出來,
就需要先有 "濾食" 與 "組織" 的構造功能先演化出來,
否則會一直卡在近乎只有 "真核細胞" 的生命體世界唷。

遊戲密技與心得

策略上,演化出新物種,遠比演化出特殊構造還要重要。
但是為了演化出新物種,就只能先演化出必要特殊構造。
點擊新物種的演化,優先於舊物種。

心得則是:其實裡面的步驟已經被設定好了。

所以雖然貌似身為造物主,但我們只是從宇宙的角度去決定生命體或者科技發展的順序,而非發展的樣貌。
比如我可以先選擇演化出眼睛,但也可以在演化出眼睛之前,就發展出四足的陸生動物,然而眼睛與四足動物的演化都還是會近乎必然的發生。

所以這款遊戲比起說是造物主,不如說是什麼宇宙人在觀察生命演化模型吧!

遊戲優點

  • 讓玩家了解地球生命發生是怎麼一回事
  • 讓玩家知道什麼是 "熵"
  • 涉及科學與人文學科的相關內容:
    地球史、無機生源論、演化、文明與科技史

遊戲待改進

  • 部分中文翻譯得怪怪的
  • 有些演化出來的功能順序,居然是在很晚期才出現
  • 部分不擬真、不符合真實演化

科學背景補充

從物理熱力學的熵,比擬到生命

在熵的概念不斷被討論時,其實科學家們都一直認為這與生命有關。

以數學方程式,確立熱力學第二定律 “熵” 的科學家 克勞修斯 自己撰寫的回憶錄中,就已經有了生命與熱力學有關的猜想。
並且以統計學方法繼續深化討論熱力學第二定律的科學家 玻爾茲曼 也猜想熵 與生命演化密切相關。

但以上都還只是臆測,還沒到解釋。

將 “熵 “ 解釋到生命的演化,最早起源於 美國 土木工程師 理察·西爾斯·麥卡洛克 Richard Sears McCulloh (1818–1894),於 1876年在他編寫的教科書 《熱的機械原理及其對蒸汽機的應用》的舉例。

理查認為他長期研究,以熱力學為原理驅動的機器,比如蒸汽機、火車頭等,其實就跟我們人體一樣。心臟如同引擎的活塞運動,而身體裡的養分如同燃料,本質上就是一種氧化。

拉瓦傑否決燃素說而改用氧化學說後,拉瓦傑卻認為人體的體溫來自於內部摩擦。理查在他的研究說用兩個例子否決了這個錯誤的說法:若是體溫來自摩擦,則微血管的管子最窄、摩擦力最大,那麼微血管應該會最燙;而體溫是身體各處大致均勻,而不是在集中於心臟。

開始把熱力學的構想延伸到生態演化

1924 亞歷山大·奧帕林(Alexander Oparin)認為原生湯提供了充分的能量。

物理學家 薛丁格( Schrödinger) 於 1944出版《生命是什麼?》,裡面大約有兩個重要內容:
(1) 總趨勢以熱力學第二定律來確認
(2)生命靠著攝取負熵來減少或保持它的熵

熱力學中,所有能量轉換都會使能量逸散、趨向於最大亂度。
但是生命體卻形成一種貌似有序的封閉小系統,
這是因為過去熱力學第二定律討論的是一個密閉系統,
然而生命體卻不是密閉系統,而是一個能夠與環境交換熱的系統。

阿爾伯特 (Albert Lehninger) 撰寫教科書《生物化學原理》,認為當細胞生長和分裂過程時,其內部所產生的秩序,更多於他們在周遭環境中製造的無序所彌補的。

生物保持他們內部的秩序,從取用環境中以養分或陽光形式存在的自由能,並排出和自由能相等數量的熱和熵,到其周圍外

2003 約翰·艾弗里( John Avery)《信息理論與進化》 發現其中說明了生命現象,包括它的起源和演化,以及人類文化的演進,有其熱力學、統計力學和信息論的背景基礎。 在熱力學第二定律,和生命系統所產生的高度秩序和複雜性之間,(明顯)的矛盾。

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