做產品前一定要做使用者研究嗎?

Murmur文,一場關於工程師與設計師不同想法的思辯

這只是一篇思考文,若想要從中獲得正確答案,請跳過~ 若想要參與反思與討論,請繼續閱讀。因為每個人心中都有自己的答案啊~ XD

反思一 / 使用者研究,其實是阻力?

反思二 / 我們只能做「使用者要的」嗎?


1. 還是要視團隊對於產品目標掌握度(e.g. 「使用者是誰」、「情境及需求是什麼」) 是否足夠,來做適度刪減。因為有時開發團隊有可能也是使用者。2. 開發時程的多寡也勢必影響到使用者研究的範圍與深入程度,像是兩個月內要完成的東西跟兩週內要完成的思考脈絡就會不一樣。3. 最後我認為,「使用者研究的結果」是避免過於主觀,且很有力的溝通依據之一,畢竟很多專案腳色,如老闆、客戶或工程師等合作夥伴甚至是我自己(?)都很難被說服,因此還是看著研究數據心裡較為踏實啊!

1. 使用者研究是否反而成為限制 2. 我們只能做使用者要的嗎?


感謝閱讀到最後的你!

1-5  claps:既然看過了,就來簽個到吧!
◈6-10 claps:表示你喜歡這篇文章!
◈11-20 claps:看完這篇文章我認為很有幫助!
◈21-50 claps:Oops!看來你對這篇很有感覺,我會更努力分享!

重曝好時光 / Double Exposure the Good Old Days

🙌歡迎你來! 🙌 【重曝好時光】記錄我對各種生活事物、設計思考、旅行過程的潛沉反思與發想。內容涵蓋設計創作 / 攝影 / 旅行,是一個美好事物的「女子」時光集錦。其他經驗分享與技術文章則分別發表於AAPD, INSIDE, 設計大舌頭, VIDE創誌,可由這邊看到這些文章: https://goo.gl/Nn2Qcw

Seal-跨產業且成功生存的UX設計師

Written by

理性>感性,所以練習感性;圖像>文字,所以嘗試寫作。我是位在半導體產業工作,且深怕被AI人工智慧取代的UI/UX設計師 !! (☞•́⍛•̀)☞ 因此對科技趨勢極有興趣,只為了找尋能不被滅亡的答案 :P。https://dribbble.com/sealtseng

重曝好時光 / Double Exposure the Good Old Days

🙌歡迎你來! 🙌 【重曝好時光】記錄我對各種生活事物、設計思考、旅行過程的潛沉反思與發想。內容涵蓋設計創作 / 攝影 / 旅行,是一個美好事物的「女子」時光集錦。其他經驗分享與技術文章則分別發表於AAPD, INSIDE, 設計大舌頭, VIDE創誌,可由這邊看到這些文章: https://goo.gl/Nn2Qcw