【桌遊】Spots 斑點狗狗簡易規則

AhChao
雜食性的貓
Published in
May 1, 2023

汪汪,一隻身上斑點繽紛的狗狗從你面前跑了過去。這是一個藉由狗狗身上的斑點跟骰子的點點像是斑點的樣子發想的骰子遊戲,節奏中等,帶有運氣成分與行動規劃,當然,還有各式各樣的可愛狗勾。適合想要輕鬆來款小品遊戲,以及喜歡狗勾的人。

中文名字應該目前還沒有正式的名字,我先隨意翻了個暱稱,這時候就會羨慕日文可以用片假名來直接翻英文名字(?)。雖然是款骰 Game,但遊戲時長算中等,可選行動相較輕量的骰子遊戲再多一些的關係(?),祝各位能有好狗運,汪。

遊玩人數 : 1–4人

遊玩時間 : 20–30分鐘

標籤 : #骰子 #行動規劃 #狗勾

BGA網址:Spots• Board Game Arena

多人遊戲(一般規則)

遊戲目標是先計分蒐齊 6 隻狗狗的玩家就立刻獲勝。(沒有補償/平等回合)

初期每個人會有兩隻狗勾,翻到灰色的那面,也就是待填上骰子的那面。
每個人會丟一顆骰子以及拿一個狗骨頭,這顆骰子丟完會直接進堆肥區,骰子數字最大的人先執行回合。

堆肥區

玩家的回合有兩個選擇可以二選一執行:

預設的行動區可選行動,熟悉後可以任意替換行動,僅有 HOWL(嚎叫) 和 ROLL OVER(裝死) 會被建議為包含的必要行動。
  1. 選擇場上行動區一個未被覆蓋的行動執行,執行完畢後將行動翻到背面,表示暫時不可用。當剩下一個行動可執行時,選擇前在該行動上放上一個狗骨頭(選擇該行動的人可以拿走),並把所有的行動都翻回來。
  2. 計分所有可計分的狗狗

選擇行動

選擇行動後就按照行動上寫的擲骰方式/行動執行,如果敘述為「可以」(may),那可以選擇要不要執行,其他情況都必須要執行完所有敘述的行動。
擲骰後,被擲出的骰子可以任意放到目前自己狗狗身上相符點數的格子,如果沒有任何點數一致的格子,該骰子要被放到堆肥區。一旦堆肥區的點數>7(可以=7,Safe),該回合行動立刻結束,所有未被計分的狗狗與堆肥區的骰子全部歸還,表示爆炸了。
狗骨頭可以重擲一次最近一次被投擲的「所有」骰子,如果行動是逐次丟骰,那就是以「次」為單位做重骰,不能只重骰一次結果中的特定骰子。一個行動中可以用的骰子數量無上限。

計分所有可計分的狗狗

在你的回合,你也可以選擇不做行動卡,而是計分當下你所有可計分的狗狗,被計分的狗狗會翻到背面藍色那面,表示之後爆骰也不會影響這隻狗狗。這個計分動作計分了幾隻狗狗就從牌堆再多抽幾隻狗狗,但無論如何你的狗狗不會超過6隻。選擇計分的時候必須有至少一隻可計分的狗狗,不能通過選擇這個行動來逃避你不想選的行動卡。
另外,如果你的回合中,所有未計分狗狗的格子都被填滿,你會直接計分所有狗狗,無須消耗一個回合。並且計分與補充狗狗後,未執行完的行動卡仍可繼續執行。是一種比較冒險的策略(因為狗狗未被計分可能在執行新行動卡時爆骰影響導致功虧一簣),但是也是一個想宣告自己是個天選之人的手段,還省一個回合。
另外上述所有可計分狗狗的格子都被填滿時的免費計分動作是建立在當下該「次」被投擲的骰子都已經放置完畢的狀況下,如果仍有未被放置的骰子(不是分次執行的時候,而是同一次擲骰結果),要放置完才能做這個免費計分。如果放置完會爆骰,那就是先爆骰,而不是先計分。

==讀到這邊你已經可以開始玩遊戲了,後面是寫特殊判例的部分==

特殊判例

遊戲大致上就這樣,規則簡單,特殊判例通常不太會遇到,列出供大家參考。

  • 如果需要擲骰,但是沒有任何可以擲的骰(都已經被放置在大家的狗上/堆肥區),那就只擲到能擲的骰子數量。
  • 極稀少的情況:當一個玩家回合開始時,所有骰子都已被放置,無骰可擲,所有人的骰子同時被棄置,表示全部人同時爆骰,而當前玩家在這個全員爆骰的處理完後繼續他的回合。
  • 如果需要拿狗骨頭,但剩餘狗骨頭數量已不足,只拿能拿的數量
  • 變體換行動的時候 Howl(嚎叫) 跟 Roll Over(裝死)會總是為可選行動,其他各「顏色」可隨機隨意替換成同顏色的另一個行動

更多關於行動的特殊判例請參考:Spots clarifications + solo mode — Google 文件

單人模式

你會和一個假想的對手 Aila 對抗,Aila 一開始也有一個狗骨頭,沒有堆肥區,沒有狗狗。由你先動。
在 Aila 的回合,丟一個骰子,想像行動盤位置為
1 2 3
4 5 6
這樣顯示可選行動,骰子的結果表示這回合 Aila 會做的行動。如果該行動未被用過,則 Aila 這個行動會把該行動翻面,並且拿走上面的狗骨頭(如果有的話)。如果該行動是面朝下,則 Aila 計分卡堆上最上面的那張狗狗。
如果 Aila 開始回合的時候只有一個行動卡可選,如多人遊戲一樣先放狗骨頭在該卡後重置所有行動為可選。如果 Aila 有至少兩根狗骨頭,則會把兩根狗骨頭歸還並且計分狗狗牌堆頂端那張狗狗。
一樣誰先計分 6 隻狗狗誰就獲勝,可以藉由改成 Aila 先動 / 減少或增加起始狗骨頭來調整難度。

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AhChao
雜食性的貓

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