【桌遊】The Brambles : A Solo Card Game 規則說明

AhChao
雜食性的貓
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7 min readMar 13, 2024

身為一個傳道者,你掌握著一副代代流傳的收藏品——一組像是塔羅樣式的牌組,用於預見未來、給予庇護、唱誦咒文以及最重要的,用於對抗寄宿在瘮人荊棘裡的邪惡。今早,兩個本地的小孩被荊棘裡的惡魔困住,居民們求助於你,利用收藏品的力量去擊敗荊棘惡魔以拯救迷失的孩子吧!
難得介紹單人遊戲,當伴難揪的時候來場單人遊戲也是個好主意,特別是在 BGA 上免去了設置和收拾。遊戲方式為手牌管理,打出手上手牌組合以消滅對應等級的惡魔,玩家必須考慮手牌該如何打出以最大化地消去惡魔。畢竟是抽牌遊戲有牌運影響,但也會是一種提供多樣重開體驗的因素,思考牌的分配與評估仍能顯著地影響遊戲,盡可能善用手上的牌,來場腦力激盪吧。

(題外話,以往BGA的單人模式都得要尊榮會員才能遊玩,這款目前BETA時即使一般會員也能遊玩,可能是因為這款只有單人模式?不知道之後會不會調整)

遊玩人數 : 1人

遊玩時間 : 15–25分鐘

標籤 : #手牌管理 #消去 #單人遊戲

BGA網址:The Brambles: A Solo Card Game• Board Game Arena

遊戲結束

如果手上剩下的牌無法擊敗惡魔、牌庫已無牌可抽,且仍有惡魔在場上,則玩家失敗。如果所有惡魔皆已擊敗,玩家立刻獲得勝利。
當你要擊敗最後一隻惡魔時,手上不得有任何的詛咒卡。

遊戲元件

畢竟是消去的遊戲,要稍微對牌組組成有點概念,以下是遊戲內會用的卡牌張數與種類。

收藏品(88 張卡)

70 張一般卡,共有紅綠橘黃藍 5 色,5 色各有 1 - 14,70 張。
另外有 14 張特殊卡:

  • 3 張 Scared Shears(神聖剪刀)
  • 3 張 Seer of Visions(先知視界)
  • 3 張 Flux Convergence(匯聚流動)
  • 6 張 Bramble Curse (荊棘詛咒)

荊棘惡魔(20張六角板塊)

5 個等級的惡魔(I, II, III, IV, V) 各 4 張,共 20 張

另外有兩種擴充卡,為遊戲可選加入項

  • 3 張 Masques(假面)
  • 4 張 Monster (怪物),2張 + I,2張 + II

遊戲設置

初始把所有收藏品卡都洗一洗構成牌庫,抽 6 張收藏品卡作為手牌。洗混惡魔板塊,翻出 6 張面朝上。

回合流程

遊戲目標在於打出手牌以解決惡魔,每個等級的惡魔會需求不同的牌型才能解決,高等級的牌型可以解決該等級以下的所有惡魔。
每回合你可能打出一般的 3 張卡牌牌型,或高級的 6 張卡牌牌型,牌型等級如下:

3 張卡牌牌型:

  • V — 3張同花色且數字連續的卡牌
  • IV — 3張任意花色但同樣數字的卡牌
  • III — 3張任意花色但數字連續的卡牌
  • II — 3張任意數字但同樣花色的卡牌
  • I — 任意 2 張同樣數字任意花色,再加上 1 張不同數字任意花色的卡牌

如果你打出來的 3 張牌型數字都由 11, 12, 13, 14 構成(如 11, 11, 11、12, 13, 14),則牌型等級加一計算

6 張卡牌牌型:

  • 3 組對子(2 張一樣的數字)
  • 6 張任意花色但連續數字的卡牌
  • 2 組三對子 (3 張一樣的數字)
  • 6 張任意數字但同樣花色的卡牌

6 張卡牌牌型一旦打出,可以擊敗任意 2 張惡魔卡,無論等級。若 6 張皆由 11, 12, 13, 14 構成,則改為擊敗任意 3 張惡魔卡。

無論打出幾張卡,回合結束時手牌一律補為 6 張,且一張一張補,若中間抽到詛咒且手上能夠打出解除詛咒的牌,可以先解除詛咒後再繼續補到 6 張手牌。
回合中你無法打出牌型時或選擇不打出時,可以丟棄任意張數的手牌至棄牌堆,並按照補牌規則補回 6 張手牌。

打出手牌與擊敗惡魔時皆須按順序放在對應棄置堆的最上方。

特殊卡

遊戲中有些收藏品卡上沒有數字,他們是特殊卡,各有不同的能力。

匯聚流動(Flux Convergence)
一旦抽出匯聚流動,放置在設置區。任何手上的牌都能夠被暫存在流動區,且能夠在任何時候被取回,每個流動區可儲存一張卡。但一旦手上的牌取回後超過 6 張,必須先減少至 6 張才能做一般的打出收藏品卡牌行動。你也可以選擇將詛咒卡放到流動區上,但一旦放置後就不可移除,視做犧牲了一個流動區來減少手上的詛咒卡。

先知視界(Seer of Visions)
回合開始時,你可以打出這張卡並選擇下列的其中一個行動。

  • 影響未來 : 查看牌庫頂的 6 張收藏品卡,選擇 1 張加入手牌,將其餘的卡牌洗回牌庫。如果你的流動區仍有空格,可以額外將牌再放入空格中。(意思是先選 1 張後,剩下的 5 張只要你的流動區有空格則還可以繼續選擇後存放到流動區中)
  • 尋回過去:打出先知卡外另外再從手中和流動區中打出若干張卡,抽取棄牌堆中對應張數卡片,先棄牌再抽牌。(棄 1 抽 3,棄 2 抽 5,棄 3 抽 7,不能用這個方式丟棄詛咒牌)抽牌前先將棄牌堆切成兩等分,將下半份放到舊的上半份之上,形成新的棄牌堆,接著再抽上面敘述對應張數的牌。

神聖剪刀(Scared Shears)
打出這張牌後,直接棄置一張任意等級的惡魔,或是棄置手中全部的詛咒。

荊棘詛咒(Bramble Curse)
抽到荊棘詛咒後在你解決它之前都會一直佔據你手牌中的一個位置。但一旦你抽到荊棘詛咒的當下你手中已經有了至少一張詛咒(在流動區的不算),最後一張被擊敗的惡魔復活到惡魔牌庫頂
解決詛咒的方式有以下幾種:
- 一對同樣數字的牌(2張)-> 解決一張
- 任意 3 張牌的牌型 -> 解決一張
- 一張神聖剪刀 -> 解決全部手上的詛咒

假面(Masques)
共有 3 張假面卡,個別可以當作任意花色的數字卡使用
- Masque of Eventides : 2, 4, 6, 8, 10
- Masque of Oddities : 1, 3, 5, 7, 9
- Masque of Honors : 11, 12, 13, 14
唯一的限制是打出假面卡時,假面卡替代的卡不能存在於手中或流動區中。
當有怪物卡附加在荊棘惡魔上時,你可以棄置一張假面卡並移除所有目前場上的怪物卡。

怪物(Monsters)
當怪物卡被抽出時,選擇一張上面仍未有怪物卡的荊棘惡魔將怪物卡放置其上。該惡魔被視作增加對應等級。當增加對應等級超過 5 後,視做 5+ 等級,可以透過打出由 11, 12, 13, 14 其中三張同色連續數字的牌型來擊敗。
當怪物卡抽出且所有惡魔已經都被怪物卡覆蓋或沒有惡魔了,則將怪物卡是做單獨的惡魔卡放置,+I 的怪物視做等級 I 的惡魔。
先知視界在有加入怪物卡到遊戲時有另一個打法,打出先知視界和 3 張卡牌型時,可以無視惡魔上的怪物卡增加的等級,直接以ㄅ惡魔本身等級對決。

BGA 可選設置

BGA 開桌有以上設置可選,稍微提一下各個設置的影響。
第一次玩的話用預設的設置即可(上圖)。

  • Flux Convergence cards
    遊戲中共使用幾張匯聚流動卡,越多張越簡單
  • Flux Convergence cards to place in Flux area during setup
    遊戲開始時直接放置幾張匯聚流動卡在設置區(立刻可使用)
  • Seer of Visions cards
    是否放入 Seer of Visions,不放入會提升難度
  • Masque cards
    是否放入 Masque cards,不放入會提升難度
  • Monster tiles
    是否放入 Monster tiles,放入會提升難度

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AhChao
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