《魔女與野獸》原本是蠻想寫一篇獨立的,因為個人觀感真的十分好,已經算每周會去期待播放的程度,但是後來整理想法的時候,發現挺接近純粹的個人喜好與感覺,沒辦法提出某些點來說出它為什麼很吸引。
如果只說喜歡的感覺,大概有點像我喜歡《魔法使的新娘》那種感覺吧?可是兩部作品不論取向還是賣點都截然不同,這亦是我越想越找不到點去寫的理由之一。
總之,就我喜歡的地方來說,那就是人物的互動與劇情的構築。
作為男主角的阿夏夫蠻常會把話只說一半,但不是刻意打啞謎那種惹人厭的感覺,而是對事情的安排或者互動的習慣而有所保留。雖然本體不明但姑且可視為女主角的基德,則是比較直腸直肚的行動派,光看這個設定就能感覺得到二人日常的互動能有多少火花。
兩人因為追蹤某個魔女的關係而綑綁在一起,自然得要處理不同魔女的事件,從中帶出二人衝突背後的想法,然後這個單元式的事件結構,也很適合圍繞某個單獨的思考或想法去構築劇情,反映角色的某一面。
因為二人在事件之初會有所衝突,受激的行動派自然會莽撞起來,一頭栽進事件之中,這亦是上面所說的「說一半」,接下來便由行動演出剩餘的一半,這種搭配的演繹十分流暢,而往往事件的展開與結局又總是對二人衝突的想法或矛盾的地方有所呼應。
這是一種叫人感到舒爽的完整感,能夠感受得到作者如何設計給讀者帶來一種怎樣的享受,個人十分喜愛。
《異修羅》客觀來說嘛,以動畫而言是很難讓人看下去的作品,儘管開首的切入點個人認為非常漂亮,但後續為了讓日後大戰順利展開而寫的「人物設定集」,一口氣把觀賞體驗往下拉。
那為什麼個人還會覺得不錯,一來這種超能力大逃殺完全命中我的好球帶,二來我也明白先塑造完,後面戰鬥展開的流暢度會值得期待,有著相對的節奏優勢,實際上後半季的戰事個人十分滿意。
在理想的世界中,當然會說作者的責任就是要一邊保持吸引力,一邊要處理好說明與故事的節奏,盡數握在手中才是好作品,但在現實的執行層面上,往往更多的是取捨,能夠做得完美誰不想呢?
《異修羅》就是做了這種取捨,為了後面的連貫戰鬥爽感,犧牲了前中段的趣味,令人中途下車實在無可厚非,不過正如前言,如果特別喜歡奇幻戰鬥與戰爭類,稍微耐一點性子還是值得的。
把不同系統能力堆在同一個世界裡,骨子裡就像實現張飛打岳飛,要怎樣處理當中的平衡,維繫不知誰勝誰負的緊張感,然後結果出來時要有充足的說服力,正是這類作品的醍糊味,《異修羅》的後半季算有達成這一點,看得甚為滿意。
如果下周要結束這季的動畫感想,應該逃不掉總言了吧,反正到時再看看。
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