Mantleのゲームの青写真: GameFiムーブメントに参加

nori
Mantle JP
Published in
Jun 28, 2024

GameFiは、Web2とWeb3の世界のギャップを埋め、ユーザーがゲームを通じてインタラクティブに収入を得る方法を提供する手段として成功を収め、ブロックチェーン領域で常に浸透してきました。しかし、これらのプロジェクトを妨げる障害はまだ多く、GameFiは最近停滞しているとの意見も多く聞かれます。Mantleは、ゲームにはブロックチェーン上の居場所がまだあると信じており、だからこそGameFi dAppsの足かせとなる一般的な問題に対処するために、それ以上のことを行っています。

賑やかなゲーム エコシステムを探索したい熱心なゲーマーであっても、構築するための設備の整ったネットワークを探している開発者であっても、この記事は役に立ちます。 GameFi 分野における現在の問題を解決し、Mantle の成長を続ける GameFi エコシステムを探っていきます。

今日のGameFiアプリケーションが直面する主な課題

ユーザー・エクスペリエンス

ゲームdAppsは要求が高いため、完璧なユーザー体験を提供することは困難ですが不可欠です。Mantleエコシステムでは、ゲーム内のトラフィックとトランザクションの量が多いため、ゲーマーに優れたユーザー・エクスペリエンスを提供することが非常に重要です。ユーザーはオンチェーンアセットの利点を享受し、その経験を損なわない方法でアセットとやり取りする必要があります。ゲームdAppsは、最高のエクスペリエンスを提供するために堅牢なネットワークを必要としますが、Mantleのアーキテクチャのおかげで、まさにそれを提供することができます。

Mantle Networkは、楽観的なロールアッププロトコルと革新的なデータアベイラビリティソリューションを組み合わせたモジュラーアーキテクチャで構築されています。これにより、Mantleは高いスループットを達成し、L2の中で最も低いトランザクション手数料を提供することができます。今年初め、Mantle Network Mainnet v2 Tectonic Upgradeの一環としてメタトランザクションも導入しました。これにより、dAppsはユーザーに代わってトランザクション手数料の支払いを容易にすることができ、参入障壁を減らし、マイクロトランザクションとゲーム内経済への参加を促進します。

ゲームパブリッシングの専門知識

堅牢なネットワークは、GameFi dAppsのローンチを成功させるためのパズルの1ピースに過ぎません。経験豊富な強力なチームを持つことも不可欠な要素です。GameFiの停滞の一般的な理由は、業界経験の不足です。GameFi業界の多くのゲームは間違ったことに焦点を当て、リテンションやマネタイズが不十分なプロダクトをリリースしており、この業界には経験豊富なゲームパブリッシャーやデベロッパーが必要であることを示唆しています。

Mantleは、ゲームdAppsに必要なサポートを提供するため、パブリッシングや運営で成功した経験を持つ人材で構成される強力なWeb3ゲームチームを構築し、トークノミクスデザイン、ゲームデザイン、ゲームプレイ、ユーザーリテンション、一般的な運営などの中核的な基礎に重点を置いています。Mantleのチームは、HyperPlayMetaCeneCatizenなど、Web3ゲーム業界において影響力のあるプラットフォームに携わってきました。さらに、Apple Arcade、League of Legends、Ragnarok、TapTapなど、Web2ゲーム業界の大手企業での経験もあります。このような専門知識により、Mantleはプラットフォーム上でローンチするゲームdAppsをサポートする準備が整っています。

魅力的なWeb3ゲームコミュニティの育成

多くのゲームdAppsの長期的な成功を阻害しがちな業界の一般的な傾向は、ゲーム内購入を通じてゲームの収益に貢献する魅力的なコミュニティを作成できないことです。代わりに、これらのdAppsは、主にリワードをファーミングし、ゲーム外へ価値を引き出すことに興味を持っているユーザーを引き付けることがよくあります。この問題を軽減するため、Mantleはユーザーがゲーム内のマイクロトランザクションにWeb3ウォレットを使用することに慣れることができるゲームdAppsをエコシステムに導入することに重点を置いています。優れたユーザーエクスペリエンスを通じてこのプロセスを可能な限りシームレスにするアプリケーションを導入することで、MantleはゲーミングdAppsのゲーム内エコノミーを利用するユーザーを育成することを目指しています。

CatizenやxMetaCeneのようなゲームdAppsの助けを借りて、Mantleは熱心で投資的なWeb3ゲームコミュニティを育成するという目標を達成しています。両アプリケーションは最近Mantleでローンチされ、2024年6月24日現在、CatizenとxMetaCeneはそれぞれ280万オンチェーントランザクションを記録しています。これらのゲーム、ひいてはインタラクティブなオンチェーンユーザーを引き付けることは、Mantleのより広いゲームエコシステムに利益をもたらします。

戦略的投資

Mantleの巨額のトレジャリーのおかげで、Mantleエコシステム内でGameFi dAppsの成長を加速させるための戦略的投資を行うことができ、最高のスタートを切ることができます。最近の例としては、CatizenとxMetaCeneの導入があり、それぞれ230,000 $MNT と 200,000 $MNT のインセンティブを受け取り、Mantleへの参加を促進し、ユーザーベースの確立を支援しました。

Mantleはまた、クラウドソーシングを通じてWeb3ゲームの導入を加速させるために設計されたコミュニティ形成アプリケーションであるGame7を支援しています。この提携を通じて、我々はMantle上で構築されたゲームdAppsに、彼らのアプリケーションを紹介するための別のプラットフォームを提供することができます。例えば、MantleとGame7との共同イニシアチブである「Dungeons and Degens」では、Web3ゲームに関連するクエストをクリアすることでリワードを得ることができ、その多くにはMantleの人気ゲームも含まれています。Mantle と Game7 の X/Twitter に注目して、Dungeons and Degens の次のフェーズに関する最新情報を入手してください。Mantle のより多くのゲームがより多くの $MNT を獲得してDungeonsに参加すると予想されます。

Mantleのゲーム責任者、Geezeeから一言

Mantleのゲーム部門責任者であるGeezeeにインタビューした後、彼はGameFiスペースに関する彼の意見と、トークン・ジェネレーション・イベント(TGE)とゲームdAppsのローンチに関して、デベロッパーがどこで間違っていると思うかについて意見を述べました。

「真のゲームパブリッシングの経験から、今ゲーム開発者にとって興味深いトピックの1つは、TGEのアイデアとそれに対するアプローチ方法だと思います。多くのゲームに助言してきた経験から、開発者はDeFiプロジェクトと同様に、成功するためには中央集権型取引所(CEX)でローンチする必要があると考えることが多いことに気づきました。彼らは、高い評価を得て、トークン取引を拡大し、多くの流動性でFOMOを促進することが成功につながると考えています。これは純粋なDeFiプロジェクトにとっては理にかなっていますが、ゲームには完全には当てはまりません。実際、長期的には障害になる可能性があります。

CEXでゲームトークンをローンチすると、取引所は流動性と取引活動を提供しますが、これらのトレーダーのほとんどは実際にゲームをプレイすることはありません。ゲーム開発者としては、トークンの販売ではなく、ゲーム内での支出が主な収益源となるべきです。CEXでローンチすると、トークンの評価が実際のゲームプレイやユーザーの消費習慣から切り離されます。このため、控えめな収益を生み出しているゲームでも、市場の思惑によってトークン評価が高騰してしまう可能性があります。このような高騰したトークン価格を維持するには、多額の再投資が必要ですが、これは持続不可能な場合があります。

要約すると、トークンの評価と実際の価値が乖離してしまい、ゲームが持続不可能になるということです。最良のアプローチは、控えめな評価額でローンチし、TGEの前にゲームの収益を確保することです。そうすることで、トークンの評価額を実際のゲームの価値と連動させ、実際の指標や数字で裏付けすることができます。」

Geezeeのような頭脳がMantleチームの一員であることは、ゲームプロジェクトに適切なアドバイスを提供し、Mantleエコシステム内で可能な限り成功するスタートを切ることを保証するのに役立ちます。

Mantleのゲームエコシステムを探求する

この記事でMantleのゲームdAppsのいくつかをすでに紹介しましたが、ゲーマーの皆さんにこれらのゲームについてより深く理解していただき、すぐに参加できる方法をお伝えしたいと思います。

Catizen

Pluto Studiosによって開発されたCatizenは、Telegram上の猫をテーマにした没入型の新しいゲームです。Mantleでローンチして以来、Catizenは大成功を収め、5月にはMantle Networkのトランザクションとユーザー数で最もパフォーマンスの高いdAppとして登場しました。現在、ネットワーク上で48万7000人のアクティブユーザーを記録しています。

Catizenでは、ユーザーは猫の繁殖、釣り、コインの収集などのアクティビティに参加し、最終的な目標は猫のランクを上げ、できるだけ多くのvKittyを獲得することです。 vKittyの数が多ければ多いほど、リーダーボードでの順位が上がり、より良いリワードを得ることができます。ゲームプレイを向上させるには、より多くのフィッシュを獲得または購入する必要があります。高レベルの猫ほど生産性が高く、より多くのvKittyを生み出すことができるためです。Catizenの始め方と遊び方については、こちらのガイドをご覧ください。待ちきれずにゲームに飛び込みたい方は、こちらのTelegramリンクをご覧ください。

xMetaCene

Mantleは最近、MetaCeneエコシステムの最初の派生プロジェクトであるxMetaCeneを導入しました。Catizenと同様に、ローンチしたばかりにもかかわらず、xMetaCeneはMantleで大きな支持を得ており、387,000人のプレイヤー、1,878,000のクエスト完了、284,000ドルのtMAKホルダーを獲得しています。ユーザーがxMetaCeneを気に入っていることは確かです。

2024年6月7日から2024年7月4日まで、ユーザーは200,000 $MNTと3,000,000 $tMAKのリワードと補助金を手に入れることができます。tMAKは、$MAKトークンのエアドロップのための最も重要なクレデンシャルの1つであり、消費および移動はできません。

xMetaCeneを開くと、ユーザーはペットを受け取ります。これはゲーム内でクリスタルを獲得する主な方法です。また、初心者クエスト、デイリークエスト、期間限定クエストをクリアすることでもクリスタルを獲得できます。さらに、Citizens of Mantle NFTを所有している場合、即座に150,000クリスタルを獲得できます。クリスタルは大砲のパワーアップやボスとの戦いに使用します。ボスとの戦いと引き換えに、プレイヤーは名誉ポイントを獲得し、そのポイントをラッキーホイールで交換することで、ユーザーは重要な$tMAKトークンを獲得できます。

xMetaCeneの完全ガイドはこちらをご覧ください。

Mantleエコシステムが提供する他のゲームdAppsを探索したい場合は、Mantleエコシステムのページをご覧ください。

もしあなたがクールな最小実行可能製品(MVP)を持ち、Mantleエコシステムの一員になりたいと考えているのであれば、Mantleの次のキラーGameFi dAppやその他の興味深いプラットフォームを開発しているに関わらず、MantleのGrants(助成金)プログラムを通じて最大$20KのMNTトークンを申請し、Mantleでの旅のスタートをサポートしてください。すでに投資の準備が整っている場合は、Mantle EcoFundの$200M Catalyzed Capital Poolに応募してください。

この記事は、https://www.mantle.xyz/blog/ecosystem/mantles-gaming-blueprint-join-the-gamefi-movementの翻訳です。

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