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Le Design Hacking, comment le mettre en pratique ?

By Sawsan Homman & Camille Hautreux & Thomas Garcia

Maintenant qu’on vous a présenté la méthode dans notre article précédent, nous allons désormais tâcher de vous révéler peu à peu ses secrets et son fonctionnement.

Tout d’abord, rappelons l’objectif …

Le Design Hacking est une méthode de conception cherchant l’accord parfait entre un produit et son marché (product market fit). Elle suit l’ensemble des grandes phases de conception et développement d’un produit et/ou service (design thinking) en fusionnant techniques des designers avec celles des growth hackers.

Cette méthode prend la forme d’un , où le design pousse à la divergence et à la créativité, et où le growth hacking permet de converger et de prendre des décisions.

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La démarche design hacking, développée par 40/60 studio & Feads

Préalable : identifier le problème

Tout projet design hacking démarre par l’identification d’un problème, d’un constat ou d’une idée de produit/service. Quelle assurance imaginer pour les freelances ? Comment engager une consommation responsable “zéro plastique” ? Comment améliorer la satisfaction client de mon service existant ?

1. Explorer

Premièrement, nous explorons. Les besoins de votre marché, les complexités de votre écosystème, les comportements de vos utilisateurs, notre objectif est d’potentiels de votre idée ou de votre problématique.

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Les designers vont sur le terrain observer les utilisateurs, les écouter, recueillir leurs témoignages et formuler leurs intuitions. Ils iront, par exemple, observer les freelances pour comprendre leurs besoins en assurance, tant les besoins déclarés — “j’ai besoin d’être couvert en cas d’impayés” — que les non déclarés — “je suis toujours en déplacement”.

Les growth hackers partent explorer le web : ils multiplient les tests pour identifier où se trouvent vos utilisateurs (réseaux sociaux, forums, media d’information etc.), quelles plateformes consultent-ils, comment se comportent-ils en ligne. L’objectif est de valider (ou non) les intuitions qualitatives produites par les designers et identifier via quel canal les atteindre.

Cette complémentarité est clé : , il est nécessaire de croiser les deux visions afin d’obtenir des intuitions qualitatives et de les valider par des données de masse.

Pour mener à bien cette phase de user & growth research, nous utilisons une batterie d’outils :

  • : la carte de l’écosystème cartographie l’ensemble des acteurs, des lieux et des objets d’interaction. Elle est reprise par les growth hackers afin d’identifier des leviers d’acquisition, c’est-à-dire les canaux web par lesquels atteindre vos cibles.
  • : le shadowing est une technique d’observation de vos utilisateurs en situation réelle. Elle permet d’identifier les comportements, usages et attentes non déclarées.
  • : le persona est un archétype représentant un groupe d’utilisateurs dont les modèles de comportements, de motivations et d’attentes sont similaires.
  • la customer journey map est une représentation d’une expérience. Elle permet de visualiser le parcours d’un utilisateur et ses différents points de contact avec votre service.
  • les entretiens sont des interviews individualisés avec les utilisateurs dans le but de creuser des motivations ou attentes particulières.
  • : l’A-Z testing, à ne pas confondre avec l’A-B testing, calcule la performance de votre produit/service sur une variable clé (ex : la couleur d’un bouton, une fonctionnalité de recherche etc …). Cet outil de réflexion permet de tester un grand nombre de variables auprès de vos utilisateurs et ainsi recueillir un nombre conséquent d’informations sur leur comportement digital. Par exemple, nous pouvons créer une grande quantité de publicité sur internet afin d’observer si l’utilisateur y est sensible ou non.

Nous réalisons en fin de phase un rapport d’observation pour consolider l’ensemble de nos enseignements.

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2. Imaginer et concevoir la solution

Une fois que nous avons observé les utilisateurs et précisé notre problématique, nous pouvons imaginer ses potentielles solutions.

L’idéation, ce moment créatif où nous générons le maximum d’idées possibles s’accompagne généralement d’une frustration : le . Pour quelle idée opter ? Selon quel paramètre ? Une étude business faite l’année dernière ? La stratégie de l’entreprise ?

Faut-il concevoir un pack assurance entreprise / voyage pour les freelances ? Inclure des places de co-working gratuitement ? Proposer une assurance classique à prix réduit ?

De notre côté, nous décidons de . Après une première étape de filtrage, nous prototypons vos différentes idées et les testons auprès de vos futurs utilisateurs.

Prototyper permet de se , de tester une première expérience du service auprès des utilisateurs , de mesurer son attractivité et ainsi de . Nous façonnons ainsi progressivement l’idée en s’assurant qu’elle est déjà entre les mains de votre futur utilisateur.

Que vous cherchiez à tester le concept, sa forme physique ou son fonctionnement, les prototypes peuvent prendre plusieurs formes : maquettes physiques ou numériques, lieux éphémères, landing pages, chatbot, affiches, représentation graphique etc. Les landing pages, par exemple, sont des pages webs permettant de présenter de manière synthétique la proposition de valeur de votre concept et d.

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3. Développer et lancer la solution

Une fois le prototype validé, nous nous lançons dans le développement de la solution.

Nous lançons la solution et multiplions les tests auprès des utilisateurs — physique et en ligne — pour construire et .

Ces tests nous permettent parallèlement de capter petit à petit des , désireux d’obtenir la solution.

Au fur et à mesure des itérations, nous nous rapprochons du product market fit et constituons une base d’utilisateurs potentiels.

Encore une fois, le design et le growth hacking sont complémentaires. Là ou le design se concentrera sur l’, le growth hacking permettra d’aller un pas plus loin et de mesurer concrètement sa .

4. Optimiser la solution

La quête du product market fit n’est jamais finie et la vie d’un produit/service demande de s’adapter en continu aux évolutions des demandes utilisateurs. Designers et growth hackers vont continuer à collaborer ensemble pour répondre à ces demandes et aux objectifs d’acquisition de nouveaux clients, de rétention des clients existants et d’optimisation des revenus. Ces objectifs, connus comme les objectifs du funnel AARRR, peuvent être atteints sous la forme de sprints. Cette méthode sera détaillée et fera l’objet d’un prochain article :)

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En design hacking, nous avons 3 principes fondamentaux :

  • Toujours rester user-centric ;
  • Avoir un vision holistique du produit ;
  • Travailler en co-création.

La co-création est essentielle, c’est elle qui permettra au produit de continuer à évoluer. Nous travaillons toujours avec les “product owner” des projets et mettons un point d’honneur à accompagner et former les équipes pour que celles-ci puissent poursuivre la démarche en toute autonomie.

Vous souhaitez vous initier au design hacking ?

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Camille Hautreux —

co-fondateur & lead UX designer

camille@40–60studio.com

06 37 53 90 27

Vous souhaitez lancer votre projet en design hacking ?

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Sawsan Homman—

Partner & Lead business designer

sawsan@40–60studio.com

06 89 08 67 36

Le design hacking est une méthodologie créée par 40/60 service design studio et @feads

40/60 studio

Chez 40/60 studio, nous croisons l’ensemble de nos expertises pour co-construire les expériences, les services et les espaces de demain, pour toutes les organisations. Nous vous conseillons et accompagnons jusqu’à la réalisation de vos projets pour que chaque idée devienne réelle, intelligente et désirable. Nous révélons et formons les leaders d’aujourd’hui et de demain, des collaborateurs aux dirigeants, pour les transformer en acteurs innovants et entrepreneurs.

Retrouvez nos autres articles dans notre journal Design Hacking

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