Os videogames que por anos sofreram com a rotulação de estarem vinculados a gerações de jovens sedentários e antissociais, hoje se apresentam como ferramentas capazes de promoverem exatamente o contrário. O jogo propriamente dito é o menos relevante nesta história, mas o impacto que ela tem provocado fazendo com que os jogadores saiam de suas casas, conheçam novos lugares, se exercitem, e façam novos amigos é que são os verdadeiros méritos da tecnologia, que definitivamente tem interferido positivamente na vida de uma significativa parcela dos usuários.
O outro lado do Pokémon Go: tolerância e curiosidade.
Marcelo Halpern
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é um ponto positivo e tanto para os gamers :)

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