Neither architects nor game designers can create experiences directly, instead both must rely on the use of indirect control to guide people into having the right kind of experience — Jesse Schell (The Art of Game Design)

Tras una hora de cinemáticas en las que los personajes te explican quién, cómo y por qué en el Death Stranding, llega tu primer encargo como jugador y como Sam Bridges: llevar un cadáver de alguien importante (para ti y para el país) a la incineradora. Cargas con ello a la espalda, envuelto en una sábana blanca que contrasta con el entorno gris y húmedo; desolado. El terreno es rocoso y resbaladizo; inestable. Cuando parece que controlas la situación y sigues tu camino, la cámara se aleja y empieza a sonar una música melancólica. …


Image for post
Image for post

En Gamers Ocupados nos salimos de la línea habitual con un episodio especial dedicado a hablar en profundidad y CON SPOILERS de The Last of US parte 1 y parte 2.

Puedes escuchar o encontrar formas de escucharlo en este enlace:


Image for post
Image for post

Para muchos, la cultura en general y el cine en particular ha sido un refugio durante este 2020 tan duro y excepcional que estamos sobreviviendo. No para mí. El efecto de la cuarentena, y del nivel de ansiedad, estrés y trabajo que han venido con ella, en mi relación con la ficción ha sido devastador. La salud mental hay que hablarla, y precisamente por eso, después de muchos meses sin grabar ni publicar nada, por fin montamos el tinglado de micros en Esta peli ya la he visto para reflexionar y compartir cómo lo hemos vivido.

En este nuevo episodio y primero postconfinamiento hablamos de lo que ha supuesto para nosotros el estado de alarma en nuestra relación con el cine. Lo hacemos a través de las experiencias que los oyentes habéis tenido la gentileza de compartir a través de Twitter y mensajes de email. ¿Cómo ha afectado el confinamiento a nuestra forma de ver y disfrutar el cine? ¿Ha costado ver películas? ¿varió el género o tipo de filmes? ¿quizá nos refugiamos más en el cine clásico o en el de terror? Aprovechamos también para comentar brevemente algunos títulos disponibles en plataformas o recién estrenados en salas como Color Out of Space (Richard Stanley, 2019) y recomendar algunos de los vistos estos meses. …


Image for post
Image for post

Había empezado a volcar mis ideas comentando cómo los dramas de época no suelen estar entre los géneros que me despiertan interés por defecto y de repente me ha venido la duda, ¿es The Queen’s Gambit un drama de época? Sí, ocurre en un periodo histórico concreto que influye en la estructura social en la que se mueven sus personajes, el diseño de los espacios, los recursos a su alcance y, por supuesto, su impecable vestuario. …


Image for post
Image for post

Spoilers de The Last of Us parte 1 y parte 2, ¡estáis avisadas!

Resulta un poco pipa y monóculo empezar un texto así pero estos días estoy leyendo The Art of Game Design de Jesse Schell, y uno de los primeros capítulos está dedicado a la búsqueda de una definición para videojuego. Esta búsqueda acaba más bien, y por suerte, en una serie de ideas y elementos que definen la experiencia de jugar.


Image for post
Image for post

Un hombre pasea con su carro de la compra por los pasillos del supermercado. Muchachos lozanos y fibrados llenan sus cestas a su alrededor mientras una voz en off del señor clasifica los diferentes niveles de erección de un pene comparándolo con vegetales: tofu, plátano pelado, banana sin pelar y, finalmente, el glorioso pepino. De fondo, la banda sonora se vale de rítmicas cremalleras abriéndose y cerrándose. ¿Sutil? Pues no, pero como prólogo de serie no podía ser más apropiado, descriptivo y atrayente.

Y es que si ‘Cucumber’ se puede resumir con algo es con esa primera secuencia. El magnetismo de su sexualidad, la sensualidad de la ordinariez, lo empático del deseo y también de la inseguridad (ese último plano del reflejo de Henry seguido por corte de un tofu cayendo es una gran descripción de personaje en 3 segundos); todos esos elementos dan forma a la tumultuosa, compleja y excesiva historia de Henry hacia la auto-aceptación. …


Image for post
Image for post

Empezamos el año 2019 haciendo un top de las series que más nos han gustado en este 2018 que nos acaba de dejar, aprovechando hasta el último momento para hacer maratones y poder ampliar el mayor número de series posibles.

Ha sido muy difícil poder elaborarlo. Tened en cuenta que no podemos ver TODAS las series que se emiten, y posiblemente no coincidan con vuestros gustos, igual que no coincidimos entre nosotros mismos.

Más información y formas de escuchar en este enlace:

Originally published at ohhhtv.com on January 13, 2019.


Image for post
Image for post
The Red Strings Club

Creo que fue en primero de carrera, al cerrar mi obsesión con la trilogía del Prince of Persia, cuando aparqué los videojuegos. Hasta entonces habían sido un hobby, una alegría y un tipo de diversión que no me había parado a analizar demasiado, y quedaron relegados a la Nintendo DS, que alternaba con libros en mis largos trayectos diarios a la universidad.

Flashforward a 2016, cuando Nintendo sacó la Switch (una mina de oro de juegos indies) y se reavivó aquel amor por jugar a jueguicos. Muy pronto empecé a ser consciente de cuánto había evolucionado el medio. Y en estas estoy. …


Image for post
Image for post

Cuando se se habla del volumen de producción de Netflix, de su ritmo de estrenos y de cómo maneja la promoción de los diferentes títulos, es muy frecuente encontrar un comentario que critica que sus títulos acaban “enterrados en el catálogo” y pasan desapercibidos, con muy poca notoriedad o, si la tienen, es efímera. …


Image for post
Image for post

Shyamalan ha llevado la narrativa del cómic de superhéroes y la ha cimentado sobre la verosimilitud emocional y las reglas de nuestra realidad física. En este episodio hablamos de Unbreakable (2000), Split (2016) y Glass (2019) y reflexionamos sobre sus relaciones temáticas y discursivas, además de sus conexiones más o menos obvias. También comentamos sus debilidades — no todo es perfecto ni maravilloso en ellas — , porque como a los superhéroes esas imperfecciones las hacen más cercanas y humanas. Y hace que queramos defenderlas todavía más de los ataques injustificados a Shyamalan y las ambiciones narrativas y cinematográficas que ha desarrollado a lo largo de su filmografía.

Formas de escuchar y más información en este enlace:

Originally published at estapeliyalahevisto.com on February 2, 2019.

About

Adriana Izquierdo

Analizo guiones pero es una tapadera para devorar ficción. Hablo de tv, cine, BSOs y lo que me dejen en @ohhhtv, @vayatele, @pelivista, @domingodecine, @xataka

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store