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접근성을 제대로 고려하지 못한 서비스가 어떤 문제를 일으키는 지에 대해서 보여주는 대표적인 사례라고 생각한다. 위에서도 이야기했던 대로 접근성을 개선하는 작업은 장애인이 콘텐츠에 접근할 수 있게 하는거야! 가 아니라 더 나은 서비스를 만들어나가는 과정에서 당연히 고려해야하는 것에 가깝다고 생각한다.
…creative cycle has two parts: to take in knowledge and then let your mind do its associative magic. Creative work is basically like breathing. We take in information and emit new ideas.
And easy sells well. Thus more and more products are based on the promise to make our lives easier by using increasingly complex technologies with ever simpler interfaces.