Rangkaian EOT: pengedar permainan yang terdesentralisasi.

badab sort
2 min readJul 22, 2018

--

Industri permainan adalah industri hiburan yang paling cepat berkembang di dunia. Sehingga kini, industri permainan lebih daripada industri muzik dan filem. Sehingga 2017, pendapatan daripada permainan adalah lebih daripada 166 bilion dolar. Amerika Syarikat, bahawa pada 2021 ia dijangka akan meningkat kepada 180.1 bilion dolar.

bahawa pertumbuhan perindustrian adalah hasil daripada inovasi berterusan dalam industri permainan. Di samping itu, pembangunan telefon pintar dan ketersediaannya telah meningkatkan jumlah pemain di seluruh dunia. Hampir tidak anda dapat mencari telefon pintar tanpa satu atau dua permainan. Bagaimanapun, walaupun pertumbuhan ini, terdapat beberapa masalah yang wujud dalam ekosistem permainan semasa. Pemaju tidak berpuas hati dengan bagaimana sistem itu tersusun. Mereka membuat produk mereka kurang diakses oleh pengguna (pemain) di bahagian lain di dunia. Ini hebat kerana kos pemasaran untuk pengguna. Ini juga termasuk kos mengintegrasikan harga jualan tempatan pada platform permainan.

EOT — platform untuk pengedaran permainan

Yayasan EOT, anda boleh menemuinya di Internet di http://eontoken.io/, untuk beberapa waktu telah berada di barisan hadapan pemikiran peminat mata wang crypto yang berkaitan dengan permainan. Syarikat itu telah melakukan banyak kerja untuk mempopulerkan konsep permainan dalam blockbuster, dan beberapa usaha baru-baru ini telah menimbulkan kegembiraan dalam komuniti permainan yang sudah terenkripsi.
Baru-baru ini, syarikat itu mengeluarkan kenyataan tentang minatnya dalam mewujudkan platform EOT. Platform EOT direka untuk menyelesaikan masalah yang paling sukar dalam pengedaran permainan.
Yayasan EOT tidak bersendirian dalam kerjanya untuk menciptakan generasi baru permainan dalam rantai blok. Rakan kongsi pelaburannya, serta kumpulan perundingan, yang termasuk rakan kongsi dari Zynga Gaming, Facebook dan USC GamePipe Lab, bekerjasama rapat dengan pemimpin syarikat untuk terus mengembangkan teknologi.

EOT bukan platform blok pertama, yang merancang untuk membangun dan menjual permainan Internet. Projek ini menawarkan peserta platform dari pemaju kepada pemain dan pemasar untuk memiliki pendapatan mereka sendiri yang stabil. Sebagaimana yang kita katakan sebelumnya, pendapatan dalam industri permainan terutamanya dimiliki oleh pemaju besar, dan pendatang baru agak sukar untuk menangani ceruk mereka. Semoga mereka berjaya dalam menjalankan penjualan awal dan mengumpul perisian untuk terus bekerja pada pembangunan projek.

MAKLUMAT TOKEN

EOT semasa mempunyai EOT ticker. Ini adalah penanda jenis standard ERC20, dan ia digunakan untuk membuat bayaran untuk semua urus niaga di platform.

Jumlah cip adalah 2.1 bilion cip, yang hanya 30 peratus disediakan bagi individu dan juga orang awam. Cap lembut untuk EOT ICO adalah 10000ETH, dan penutup kerasnya adalah 30000ETH.

EOT untuk 1 ETH hingga 21000 EOT dan 1 EOT kepada 0.0280 dolar AS.

WEBSITE: http://eontoken.io
TELEGRAM: https://t.me/eontoken
WHITEPAPER: https://docsend.com/view/yuhe5nc
ANN THREAD: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4431010
TWITTER: https://twitter.com/EonToken

--

--