Вашій увазі стінограма АМА-сесії, “ZetaChain AMA: 10 000 000 ZETA для XP Airdrop” від 18 червня. Переклад адаптовано під україномовного користувача з опосередкованними знаннями.
DAOist_JC : Доброго дня. Бачу багато запитів на виступ, і ми, звісно, проведемо сесію питань та відповідей. Протягом останніх кількох днів ми отримали багато запитань від спільноти, тож ми розглянемо деякі з найпопулярніших на початку цієї розмови. Але давайте почнемо з коротких вступів. Брендоне, ти брав участь у багатьох публічних заходах, але давай знову представимо тебе, будь ласка.
Brandon : Привіт, так, я Брендон, я керую продуктом у ZetaChain, зосереджуюсь на тому, як ми взаємодіємо зі світом, користувачами, розробниками та всіма цими цікавими речами.
DAOist_JC : Чудово. Переходимо до іншого спікера. Джозеф, можливо, й нове обличчя для всіх, але не новий у криптовалюті. Джозефе, розкажи трохи про свій досвід.
Джозеф: Так, звісно. Привіт усім, мене звати Джозеф, і я в криптовалюті вже кілька років. Я працював у Pigment, The Graph, Celestia, а нещодавно приєднався до ZetaChain і зараз працюю над XP разом з Брендоном та командою продукту.
DAOist_JC : Чудово, дякую всім, хто приєднався і слухає цю сесію. Очевидно, ми зробили досить захоплююче оголошення наприкінці минулого тижня, і це те, що ми хочемо обговорити сьогодні. Ми отримали деякі з ваших запитань і хочемо витратити 10–20 хвилин на початку цієї розмови, щоб розглянути основні теми та дати огляд процесу для цього захоплюючого аірдропу, а потім ми перейдемо до питань.
Можливо, я почну з тебе, Брендоне. Можеш поділитися поточним станом справ щодо того, що було розподілено з пулу зростання користувачів і метою цього розподілу з запасу Zeta в цілому та деякими з різних ініціатив, які Zeta здійснила на сьогоднішній день?
Brandon : Так, звісно. Отже, загальний огляд: ми вже кілька місяців працюємо на бета-версії основної мережі Zeta Chain, і якщо поглянути назад на останні кілька місяців, було розподілено багато Zeta з пулу зростання користувачів. Як я думаю, комунікація проходила через кілька різних каналів, які ми змогли об’єднати в цьому недавньому блозі. Коротко кажучи, близько 80 мільйонів Zeta було розподілено з пулу зростання користувачів, включаючи аірдроп першого дня, а також багато кампаній, таких як Coinbase Learning, OKEx Cryptopedia, Token Pocket та багато інших. Отже, підсумовуючи, метою пулу зростання користувачів є допомога в залученні більше користувачів та розширенні загальної спільноти Zeta Chain, щоб додатки могли знаходити свою основну базу користувачів та дійсно рости і створювати корисність для реальних людей у довгостроковій перспективі. Наше недавнє оголошення передбачає виділення 10 мільйонів Zeta на дапси до того, що вже було розподілено як перший аірдроп або розподіл, який зосереджений навколо XP. Джозеф розповість більше про те, що готується для XP трохи пізніше, але на високому рівні, що намагається створити вся ця система — це спосіб забезпечення дуже сталих і довгострокових винагород, своєрідна програма лояльності для користувачів, які взаємодіють з додатками, отримують за це винагороди. І дуже хочиться щоб це не залежало від, знаєте, цієї великого події, що ми, на мою думку, спостерігаємо як кінець епохи великих аірдропів, які зрештою завдають шкоди екосистемі, багатьом користувачам та навіть додаткам.
Так, і ви згадали, що це перший великий аірдроп для програми XP. І він трохи відрізняється тим, що є певні процеси, де додатки, що роблять активність на Zeta Chain і можуть або не можуть бути включені в програму XP, подають пропозиції на частину цього розподілу в 10 мільйонів, щоб розподілити її кінцевим користувачам. Це трохи відрізняється від аірдропу першого дня в 31,5 мільйона Zeta для користувачів тестової мережі. Тож, як працює цей механізм і яка стратегія за цим процесом?
Хочу сказати що ми дивимося на це як на перший крок до більш сталого і узгодженого механізму винагород для всіх вас, хто бере участь у Data Hub і т.д. На високому рівні, як це працює: додатки в екосистемі, які розуміють своїх користувачів, незалежно від того, чи включені вони вже в програму XP, чи ні, мають дуже високий рівень доступу. Вони мають можливість подати заявку на розподіл цих 10 мільйонів Zeta для розподілу своїм користувачам у спосіб, який допомагає їм рости, винагороджувати своїх користувачів відповідно. І також у довгостроковій перспективі допомагає повернутися до XP, тому що коли додатки залучають більше користувачів, вони можуть бути включені в програму XP. І це стане все більш і більш масштабним для майбутніх аірдропів або інших видів розподілу, до яких додатки можуть звертатися, щоб винагородити своїх користувачів. На високому рівні, процес полягає в тому, що додаток подає початкову пропозицію щодо того, як він хоче розподілити аірдроп користувачам Zeta. Він також може додавати свої власні винагороди. Команда Data Hub XP перегляне та надасть зворотний зв’язок для однієї додаткової ревізії або відразу дасть зелене світло. Після завершення цього процесу гранти будуть надані додаткам для розподілу, і додатки можуть вибрати найоптимальніший час для них та їхніх спільнот для цього до 1 жовтня. Заявки закриються в кінці червня. Ми проведемо всі ці обговорення і потім остаточно визначимося з розподілом у наступні кілька місяців.
DAOist_JC : Так, таким чином, основна влада знаходиться в руках додатків для прийняття рішень щодо розподілу, але також є деякі керівні принципи в повному оголошенні з різними параметрами та механізмами рейтингування. Частково це через те, що Zeta Chain хоче переконатися, що це в найкращих інтересах користувачів і що вся частка Zeta в додатках не йде кільком людям.
Брендон, чи є щось, що слід зазначити щодо деяких питань про користувачів до 1 травня та для користувачів після 1 травня, та інші важливі параметри про XP?
Brandon : Так, дроп спрямований на винагородження особливо користувачів за перший етап, 90-денний період, але також має місце для інших критеріїв. Причина цього полягає в тому, що ми однозначно хочемо винагородити початковий когорт користувачів XP, тому що вони ті, хто, знаєте, фактично допомагають створювати цю екосистему або цей дата-шар разом з нами та всіма залученими додатками. Але ми також розуміємо, що додатки мають своїх власних користувачів, які могли не брати участь у XP. Тож об’єднання обох цих критеріїв допомагає екосистемі розширити систему XP, а також забезпечує більш справедливий розподіл, як потрібно для кожного додатка. Але так, загалом, це досить відкрито для додатків, щоб вони могли проектувати так, як вважають за потрібне для своїх екосистем.
DAOist_JC : Круто. Отже, перед тим, як ми почнемо запрошувати спікерів і відповідати на питання, я думаю, ви вже торкнулися цього. Чому це не чистий аірдроп Zeta Chain, а стратегія, яка стоїть за винагородженням користувачів додатками? Мета — створити більш стійку екосистему, побудувати екосистему омні-чейн або універсальних додатків на Zeta Chain і зробити ці стартапи та проекти дійсно успішними. Таким чином, цей перший раунд XP аірдропу надає можливість додаткам вирішувати розподіли, використовуючи XP data layer.
І перед тим, як перейти до питань, які у вас є загальні думки щодо аірдропів вцілому? Ми вже трохи говорили, але, Джозефе, не соромтеся висловлювати свою думку. Як ви думаєте, як цей простір винагород у крипто буде розвиватися в наступні кілька років? Чи бачите ви цікаві активації, що виходять за межі просто чистих токенових винагород? Як ви думаєте, все це складеться в майбутньому?
Джозеф: Насправді думки неоднозначні. Я вже казав це раніше, з точки зору великих аірдропів, які йдуть до спільнот — це добре для невеликої частини користувачів, але загалом це не дуже стійко, принаймні в наших очах, для довгострокової перспективи або для того, щоб додатки дійсно будували реальну корисність з часом.
Частково це пов’язано з тим, що в рамках одного аірдропу дуже вигідно ретроактивно винагороджувати користувачів, але, майже неможливо зробити це правильно в одному заході з єдиною стороною, яка контролює, хто що отримує. Врешті-решт, це ціла екосистема додатків, самого протоколу, користувачів, валідаторів та інших учасників. Можливість зробити це правильно з часом або через кілька ітерацій буде критичною в майбутньому.
DAOist_JC : Інша сторона сьогоднішніх аірдропів — це те, що відразу після запуску аірдропу майже всі останні, які я бачив, закінчуються тим, що вони суперечать цілям протоколу і навіть користувачам, коли всі користувачі буквально зникають відразу після аірдропу і переходять до наступної речі.
Хоча це вигідно для невеликої частини людей, це не дуже узгоджується з дійсним будівництвом мережі. З цією новою моделлю ви маєте можливість багаторазово підходити до події аірдропу, і з часом ми можемо разом виявити, які критерії правильні для користувачів, але мати більше спроб, більше шансів зробити це правильно. Джозеф, є що додати?
Джозеф: Погоджуюсь з цим. Це часто призводить до того, що люди стають короткостроковими власниками цих токенів. І це не те що нам потрібно, це не довгострокові гравці в межах спільнот і екосистем. Я думаю, що зараз зміщення буде більше в бік найактивніших користувачів. І ми постійно задаємось питаннями : “Як ми можемо знайти спосіб замість того, щоб винагороджувати невелику кількість учасників великої спільноти?”, “Як ми можемо виділити цих більш лояльних користувачів і як ми можемо винагородити їх більше, ніж інших?”. Тому я думаю, що в майбутньому будуть критерії, які визначатимуть, хто тут був найдовше, скільки разів ви взаємодіяли з спільнотою і тд. І я думаю, що ці критерії будуть визначальними для розподілу токенів.
DAOist_JC : Дійсно, а щє ми можемо робити цікаві речі, крім просто прямих токенових аірдропів, наприклад, активації в реальному житті, полетіти на конференцію про криптовалюти, різні веселі речі. І тут ми хочемо почути відгуки від ринку та спільноти. Тож давайте запросимо деяких людей на сцену для запитань.
Я додам декількох спікерів, не соромтесь задавати свої питання.
Спікер 1: Доброго дня. Я з Нігерії. Я був прихильником Zeta Chain з 2022 року до цього року, і я дуже активно брав участь у тестовій мережі. Якщо переглянете мій профіль у Twitter, ви побачите все про Zeta Chain, спробуйте показати, наскільки я вірю в концепцію, яку будує команда Zeta Chain. Я хотів би сказати дещо про XP аірдроп. На мою думку, небезпечно залишати процес подання транзакцій нашим партнерам. Я очікував, що команда сама розподілить аірдроп, а не залишати це в руках партнерів, тому що я вважаю, що в такому випадку вони можуть відфільтрувати транзакції, і це може залишити деяких користувачів без їхніх актуальних балів. Дякую.
DAOist_JC : Дякую, ще одна заява, яку ми цінуємо.Вставлю щє свої два центи перед тим, як ти підеш, Брендоне, це те, що є інші ініціативи через фонд росту користувачів, де є більш прямі винагороди. Наприклад, всі кампанії з гаманцями, які ми продовжуємо масштабувати, проходять через додатки для гаманців, але ми хочемо розширити більше можливостей для прямих розподілів винагород. Також дякуємо за підтримку до цього часу. Я думаю, що багато з вас тут, ймовірно, підтримують нас з 2022 року або навіть з 2021 року, підтримуючи тестову мережу до основної мережі, тому це чудово чути, і ми чуємо відгуки від багатьох з вас, які беруть участь в XP до цього часу.
Тепер до самого питання. Ідея полягає в тому, що додатки, які подають заявки, мають розуміння користувачів і також розуміння набору даних XP, на основі яких вони будують свої розподіли. І наше завдання як команди XP полягає в тому, щоб забезпечити справедливий розподіл. Це не одностороння дорога, де додатки будуть розподіляти винагороди лише своїм великим користувачам-активістам. Критерії, які ми будемо обговорювати з кожним додатком, допоможуть забезпечити, що значна частина знімка, особливо люди, які досягли порогу в 200k, будуть винагороджені. Але знову ж таки, це йде рука об руку. Люди повинні використовувати набір даних XP, оскільки це є ядром цієї системи винагород або підходу, який ми застосовуємо. Але вони також мають свої власні особливості та розуміння, які вони повинні враховувати. Це може включати, наприклад, якщо проєкт має власний токен або систему балів, вони можуть додати винагороди на додаток до цього початкового розподілу 10 мільйонів токенів Зета.
Чудово. Є близько 30 запитів на запитання. Давайте залучимо ще кількох. Ми, ймовірно, не зможемо відповісти на всі питання, але ми проведемо більше таких прямих сесій і також обов’язково залишайте коментарі або ставте запитання в твіті, і ми обіцяємо відповісти на них протягом наступних кількох годин після цієї сесії.
Спікер 2 : Доброго дня. У мене виникають збої під час отримання ХP у цьому сезоні. Я спробував різні браузери, навіть у мого друга і його дружини така ж проблема.
Перший сезон пройшов гладко, але у цьому сезоні у мене виникають збої, тому після виконання завдань я не можу отримати свої ХP.
DAOist_JC : Дякую за питання. Якщо ви зможете надіслати звіт про помилку в Discord, Джозеф і я можемо подивитися і спробувати зрозуміти, що відбувається. Тому будемо очікувати від Вас повідомлення.
Додаю ще кілька людей. Будь ласка, задайте питання, якщо у вас є.
Спікер 3 : Доброго дня. В мене декілька питань. Чому Зета надає права розподілу dApps? Чому Зета не надає винагороди безпосередньо користувачам?
І моє друге питання: чому розподіл такий низький? Приблизно 420 тисяч людей мають право на винагороди, і сума розподілу становить лише 10 мільйонів.
DAOist_JC : Дякую за запитання. Отже, ми відповіли на першу частину раніше у цій сесії. Можливо, Брендон або Джозеф можуть узагальнити якщо буде що додати.
Щодо другого питання — це ітеративний процес, де ми хочемо вчитися. Можливо, Брендон, Джозеф, ви могли б поділитися своїми думками щодо суми.
Brandon :Так. Щодо першого питання, відповідь знову ж таки така: ми знаємо, що додатки розуміють користувачів таким чином, як навіть Data Hub не розуміє користувачів.
Отже, ідея полягає в тому, щоб об’єднати обидва підходи. XP Data Layer — це один зі способів зрозуміти користувачів. А завдяки додатку, який має специфічні знання, вони можуть забезпечити найсправедливіший розподіл дропу користувачам, які надають реальну утиліту, реальне використання, реальний зворотний зв’язок, і все це — реальним додаткам.
Як ви бачите в програмі XP, майже весь фокус спрямований на допомогу додаткам і користувачам. Тобто це те, що ми змогли виділити з загальної кількості , і інша складова — це те, що більшість залишилася для розподілу. І це повертається до мети мати більше шансів, більше шансів зробити цей розподіл правильно.
Іншими словами — буде ще більше нагород. Фокус повністю зосереджений на користувачах XP і на людях, які допомагають будувати спільноти додатків або надають зворотній зв’язок або взагалі використовують додатки.
Тому я не думаю, що вам слід сприймати це як кінець усього,
а як перший з багатьох ( мається на увазі дроп ).
Спікер 3 : Дякую за відповідь . Я просто хочу сказати одну річ.
Ми вкладаємо свої гроші, ми інвестуємо свої три місяці в проєкт.
Будь ласка, подумайте трохи про своїх користувачів. Дякую.
DAOist_JC : Дякую і вам за зворотній зв’язок. Наступний спікер, яке ваше питання?
Спікер 4 : Дякую за надане слово. Я новачок у цьому. І я впевнений, що є такі люди, як і я, тут. Тож моє питання таке: як це йде? Моє питання полягає в тому, що, люди як я, які є новачками на Zeta, як ми можемо найкраще вести взаємодію з проектом? І моє друге питання стосується розподілу… Я вважаю, що є деякі блокчейни, що насправді роблять подібні речі, які Zetachain планує робити. І вони вже на відкритому ринку, де люди самі . Тож моє питання таке: чи вважаєте ви, що буде справедливим, щоб користувачі отримали свої права на асигнування?
DAOist_JC : Добре, щоб узагальнити, перший пункт питання : якщо ви новий користувач криптовалюти на Zetachain, як найкраще розташувати себе та взаємодіяти з мережею? Які можливості є? А друга частина звучить як те, які рівні прозорості є, коли додатки роблять свій розподіл Zeta? Чи буде це публічним та прозорим для користувачів? Брендоне, чи не хочеш ти надати відповідь?
Brandon : Я думаю Джозеф надасть біль конструктивну відповідь.
Джозеф: Так, звичайно. Одне з тих питань, які ми хочемо вирішити з новою системою ранжування або системою балів, — це відповідь на питання, як ми можемо визначити активних і вірних користувачів у спільноті, яка вже має велику кількість XP-балів, але без необхідності покарання їх. Тому ми зараз працюємо над новими механізмами і системами, які базуються на активності користувачів.
Це одне з майбутніх завдань, над якими ми працюємо в XP — розробка нової системи ранжування і системи балів, які мають з’явитися у нових версіях. І я хочу швидко розповісти про те, чим XP важливий для нашої спільноти, як для користувачів, так і для додатків на основі Zetachain.
Також, ми хочемо поділитися з усіма тим, що ми збільшуємо увагу до XP. Як я сказав раніше, коли я приєднався до Zeta chain, Брендон сказав мені, що мій основний фокус буде на XP. Тому ми збільшуємо увагу до XP. У нас є команда, яка працює над цим. Ми розробляємо дуже цікаві речі на довгострокову перспективу.
Ідея полягає в тому, що ми дійсно хочемо перевернути XP і більше зосередитися на активних і вірних користувачах у спільноті, навіть якщо це означає нових користувачів чи довгострокових користувачів. Ми хочемо почати більше будувати публічно з усіма. І також ми хочему чути фітбек від нашої активної спільноти. Використовуйте дискорд як зворотний зв’язок.
Отже, ми плануємо переходити до деяких функцій. І буде велика зміна, наприклад, в парі тижнів. Тому періодично заходьте на сторінку XP кожні кілька днів і через два-три тижні ви побачите, що буде велика зміна. Ми переробляємо всю логіку і це буде новий продукт. Ми запускаємо дуже цікаві функції за які будуть надаватись певні нагороди. І як ми вже зазначали раніше, ми плануємо переходити до більш частих бонусів і бонусів в реальному житті. Це буде захоплююче, я думаю.
Також я можу додати до питання про прозорість. Ми закликаємо додатки публікувати свої пропозиції публічно в той же час, коли вони подають форми. І я думаю, що кращі подання, які отримають найсильніші алокації та різноманітні розподіли, це ті, які публікуються публічно і отримують зворотний зв’язок до розподілу.
DAOist_JC : І я ще раз додам, що перший ейрдроп першої фази на суму 10 мільйонів — це перший ейрдроп, спрямований на XP. Але це для нас навчальний експеримент, щоб правильно розподіляти винагороди для користувачів. Так що, якщо ця модель працює погано або добре, ми приймемо рішення про те, як будуть виглядати наступні винагороди.
І на підсумок того, що сказав Джозеф , якщо ви добре працюєте в системі XP і системі ранжування, яку він описав, це, в основному, буде символом статусу або рівнем статусу, який ви матимете.
Я з нетерпінням чекаю, що ми будемо вчитися і отримувати більше зворотного зв’язку від ком’юніті. Так, ми додаємо необроблені дані знімків XP до статті в блозі з відкритим вихідним кодом, але ми хочемо полегшити користувачам і розробникам доступ до них.
Переходимо до наступного питання.
Спікер 5 : Спочатку я хотів сказати, що я бачив оголошення про розподіл 10 мільйонів. І думаю, чи правильно я зрозумів інформацію напису там? 10 мільйонів , які я побачив, мені здалося, що це занадто не та винагорода що повинна бути адже це замало для такої кількості користувачів.
І щє ви казали шо є певні часови рамки до 1 липня, до 12:00 за часом UTC, це той час колибуде дроп чі що саме?
DAOist_JC : Отже, спершу дякую, що прочитали блог, якщо ви подивитеся на процес в цілому , то всі дистрибутиви мають вийти до 1 жовтня, тож це крайній термін. І ми заохочуємо додатки зробити це якомога швидше, але також розуміємо, що у додатків є власні часові рамки, над якими їм потрібно працювати тому у них є можливість вирішити, коли саме, але якщо вони не розповсюдять додаток до 1 жовтня то ці винагороди будуть розподілені між іншими програмами навколо xp.
10 мільйонів — це замало, чи 100 мільйонів — забагато? Нагадую, це перший раунд, це початок для того, щоб дізнатися про те. що працює, а що не працює з усіма, і з часом ми отримаємо набагато більше інформації від спільноти, щоб насправді впливати на багато з цих рішень, функцій та іншого.
Наступне питання.
Спікер 6 : Доброго дня. У мене є три-чотири питання. Але спочатку почну з загальних думок. Це був 90-денний процес, це була 90-денна активність, три місяці роботи над обміном, нам довелося використовувати ці додатки, і нам довелося чекати 45–50 днів, перш ніж ви оголосили що це буде лише перша кампанія. Чому так? Чому такий розрив часу в початку активності і інформуванням ком’юніті?
Я кожного дня заходжу до дискорду, і люди кричать і просять відповіді. Зверніть будьласка увагу на способи та терміни подачі інформації для ком’юніті.
Щє хочу сказати що більшість членів спільноти тут, на сьогоднішній цілі, не в захваті від того, що саме дапи будуть ділитися з нами нагородами. Я з самого початку слухаю АМА сесію, тож я
чув вашу відповідь, чув, як ви це пояснювали, але нас це не зовсім влаштовує.
По-третє, останній спікер згадав про дедлайн, і один з ваших хлопців відповів “з 1 жовтня”, а я нагадую що перший сезон закінчився 1 травня. Тобто ви відклали оголошення до середини червня, і ви збираєтеся дати дапсам чотири місяці, поки вони не зможуть придумати щось з дистрибуцією. Це несправедливо щодо першого сезону.
Отже, грубо кажучи що перший сезон розпочався в лютому і закінчиться в жовтні, а ви запланували лише 90 днів. Це ж абсурд.
Я розумію що потрібен час, щоб проаналізувати дані і все таке, але у нас вже йде другий сезон, є третій сезон, і я думаю, судячи з твого блогу або чогось, про що ти згадував, ми отримаємо вісім сезонів XP, так, тож часу буквально немає. А спільнота втрачає свої кошти на активності, реварди за які надходять довго. Було б гарно якби винагороди надходили швидше ніж ком’юніті витрачало їх на активності. Дякую.
DAOist_JC : Круто дякую, я можу спробувати поговорити про деякі з цих пунктів. Спочатку вибачте за затримку з деталями для першої фази. Я думаю, в кінцевому рахунку, ми просто повинні визнати, що вона не була ідеальною, і ми спробуємо зробити набагато, набагато краще тепер, коли Джозеф може очолити команду, яка повністю
сфокусована на комунікації. Тому ми зараз почали просуватися швидше і збирати відгуки від спільноти також почали швидше.
Щодо додатків та розповсюдження через додатки, знову ж таки, це перша спроба на основі XP. Якщо данна модель буде не ефективною — ми будемо обговорювати інші стратегії.
Щодо дедлайну, знову ж таки, 1 жовтня це лише крайній термін щоб розподілити ці кошти. Як вже було сказано ми хочему щоб дапси якумога швидже заповнили форму та отримали згоду на надання гранту на дроп.
Ми постійно обговорюємо з командою фітбек та побажання ком’юніті, і постійно вдосконалюємо наші стратегії розвитку, або ж можемо навіть їх змінити. Через це сказати зараз скільки буде всього сезонів не є можливим.
Як згадував Джозеф, ми насправді намагаємося зробити винагороду набагато швидшою та негайнішою, замість того, щоб розтягувати часову шкалу. А завдяки новій системі ранжування над якою ми працюємо, сподіваємось діло піде швидше. І це буде набагато ліпше ніж ці ігри в очікування, які, я визнаю, не дуже приємні.
І я хотів би вам задати зустрічне питання. Чи не могли б ви навести якийсь гарний приклад щодо розподілу в майнеті? Можливо є якийсь проект на думці щоб ми могли подивитись та може повчитись чомусь?
Спікер 6 : Так, я не люблю давати рекомендації, але я б згадав Venom.
Вони запустили свій мейннет десь 25 березня. Почали кампанії в мейннеті і почали розповсюдження винагород, я думаю, через сім тижнів після… Я маю на увазі, що вони проводили кампанії
шість тижнів або п’ять тижнів, а розповсюджували винагороди приблизно через тиждень після завершення кампанії, так що
це було дуже швидко, хоча члени громади не були задоволені кількістю розданого.
Це були, знаєте, розмови про розбіжності, але так, це було швидко, розповсюдження було швидким і вони могли перейти до другого сезону якнайшвидше.
DAOist_JC : Круто, так, ми подивимось на це, дякую. Наступне питання.
Спікер 7 : Привіт, у мене таке питання. Ви знаєте, як довго триватиме ця фаза? І коли ви збираєтесь розповсюджувати винагороди за цю програму, адже винагорода за неї дуже низька, а затрати на виконання високі. І ще одне питання полягає в тому, що коли я роблю транзакцію на кілька додатків, таких як Еді файненс, то частіше за все транзакція не вдасться. Наприклад якщо я роблю транзакцію десять разів, то тільки сім разів вона пройде. І в деяких дапсах якщо я витягаю зету зі стейкінгу то це займає 29 днів, тож чому це займає так багато часу? Це деякі з моїх запитань. Дякую.
DAOist_JC : Дякую, але ви трохи розійшлися. Ви не хочете підсумувати своє запитання? Або може виберете найпріоритетніше?
Спікер 7 : Оу, гаразд, давайте. Так, перше питання, як довго триватиме ця фаза, як ми вже згадували раніше?
DAOist_JC : Добре,давайте по порядку. Заявки на фінансування будуть закриті 1 липня, а дистрибутиви мають бути розіслані до 1 жовтня. Але це не блокує більш швидкі винагороди, про які згадував Джозеф для xp на цій новій фазі.
Щодо користування дапсів та транзакцій. Насправді Ви можете повідомити про це розробникам самих дапсів щоб вони покращили саму роботу додатку. Я думаю ваш відгук буде корисним для них.
І щодо стейкінгу, період розблокування становить 21 день, що насправді є стандартним серед багатьох або більшості, або, можливо, навіть у всіх великих блокчейнах , заснованих на космосі. Так що це свого роду спосіб убезпечити від великих або зловмисних переміщень активів.
Спікер 7 : І ще одне питання, якщо ми хочемо займатися розробкою з
з командою Зета , то як до неї підключитися? Припустимо, я розробник, і я хочу розробити щось з командою Зета, або ж я хочу покращити щось у коді Зета, як мені зв’язатися з розробниками?
DAOist_JC : Ви можете перейти безпосередньо на GitHub і опублікувати проблеми та зробити свій внесок у сам протокол. Крім того, є також репозиторій документації де ви можете залишити відгук, якщо хочете навчитися розробляти. Потім у каналах розробників на Discord, багато хто з команди досить активно стежить за тим, щоб обговорити будь-які зміни чи оновлення.
Спікер 7 : Чудово. Дякую.
DAOist_JC : І Вам дякуємо. Дякую всим хто задавав питання, ми вже підійшли до завершення години.І на останок, що Джозеф і група Zeta Hub хочуть зробити далі — це частіші дзвінки кожні два тижні, де ми зможемо ділитися новинами про процеси та про поточний розподіл винагород. Так що це буде захоплююче.
Знову ж таки, якщо надійшло багато запитань, то просто пишіть їх у цій темі в твіттері, і ми розглянемо їх протягом наступних 24 годин. Джозеф і Брендон, які ваші останні думки щодо цього оголошення?
Ви згадали про деякі речі, які з’являться в майбутньому,з універсальними програмними можливостями XP та різними ідеями.
Джозеф: Так, я думаю, що це дійсно хороша ініціатива. Ми робимо більший акцент на реальних програмах, і це розповсюдження програм допоможе розробникам та спільноті додатків, як екосистемі нашої спільноти. Тому я думаю, що це дуже важливо. Тому я вважаю, що це дійсно крута ініціатива, і кожен, ви всі повинні бути частиною цього.
І я б сказав, що слідкуйте за новинами, адже за два-три тижні відбудуться значні зміни в усьому продукті XP. З’явиться багато цікавих і нових, захоплюючих ініціатив та функцій. Як ви вже згадували, ми хочемо почати проводити подібні дзвінки кожні два тижні з членами нашої спільноти, щоб обговорити зміни в продукті.
Ми будемо будувати публічно з усіма вами. Тож я кажу, так, залишайтеся з нами.
DAOist_JC : Брендоне, хочеш щось сказати наостанок?
Brandon : Все вже сказано. Здається, я сказав забагато слів, але, мабуть, дякую вам усім за відгуки. Якщо у вас є рекомендації щодо посилань, або інші списки Сибіли, які ми можемо транслювати спільнотам для кращого розповсюдження, будь ласка, повідомте нам про це в коментарях або на Discord.
Ми хочемо переконатися, що цей ефір буде максимально чесним і значущим для вас.
Тож, так, розмова на цьому не закінчується.
DAOist_JC : Круто. Що ж, Брендон, Джозеф, дякую, що приділили нам час. Спасибі вам. І ми побачимося з вами в наступних дзвінках. І так, дякую всім за те, що ви тут і є частиною цього.
Ми скоро з вами зв’яжемося.
Бувайте.
Сайт проекту — тут
Зетахаб — тут
Дискорд проекту — тут