Cómputo de un diseño o patrón

Para la creación del diseño que les voy a presentar, elaboré un código con la guía del profesor Tomás de Camino, el cual consistió de varias reglas:

El diseño que se generó fue el resultado de la aplicación en forma repetida de alguna de estas reglas, como las número 2, 5, 7 y 9. Se presentan tres ilustraciones de la secuencia del proceso de elaboración:

Figura n° 1
Figura n° 2
Figura n° 3

Estos diseños representan de manera didáctica, un acercamiento al proceso de programación, entre otras cosas, para crear modelos que permiten predecir el comportamiento de la naturaleza, mediante la modelación matemática computacional y la creación de software.