【Axie Infinity 教學】新手起始 Axie 購買指南

我日常思考
10 min readJul 27, 2021

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▍2021/11/30 勸世更新

11 月以來,許多 Play to earn 的遊戲推出,許多都號稱十天半個月就能回本,但多半沒有提供太多遊戲娛樂性,是更純粹的龐氏騙局,隱約嗅到一點泡沫越吹越大的味道。

在這樣的狀況下,Axie Infinity 的新玩家變少了(因為有很多其他更好賺的遊戲),這對 Axie 的整個經濟體系是很大的傷害,雖然說 Axie 目前還是遊戲做的數一數二完整跟好玩的,但不可否認龐氏、資金盤的特性還是多數人遊玩的主因,在缺乏新玩家加入時會發生很嚴重的惡性循環。

總之,單純想要玩遊戲的,現在 Axie 入場價變便宜了,歡迎花點錢當成買遊戲體驗。但想賺錢或是不想賠錢的,要比之前更注意風險,最好就是先不要加入了。

在先前的文章,我們已經

再來就要實際買 Axie 啦,但在拍賣場中看著琳琅滿目的選擇,到底要買哪一隻 Axie 呢?

隨著官方持續把遊戲重心導向競技場,買到不對的 Axie 帶來的損失也就越大,不佳的技能組合,較不保值,也會讓你較難在競技場中獲勝,因此少了許多成就感跟樂趣,買錯 Axie 是我目前看到最多新手玩家踩到的坑。

本篇文章會先介紹 Axie 的各項屬性,讓你理解每隻 Axie 有什麼不一樣,為什麼有的貴有的便宜。再來則是分享我個人建構 Axie 隊伍的原則,最後整理了幾種適合入門的 Axie 組合推薦給大家。

本文章包含:
- Axie 屬性介紹
- Axie 隊伍建構原則
- 推薦的入門組合

Axie 屬性介紹

植物系,典型的坦克 Axie

上面這張圖就是 Axie 的屬性畫面,每一隻 Axie 都屬於 1 個種類(Class),並擁有 6 個身體部位(Body parts),種類跟身體部位會影響 Axie 的基本屬性(Stats)和技能(Abilities),最後還有這隻 Axie 的已生育次數(Breed Count)。

1. 種類(Class)

種類間的相剋關係

目前 Axie 分成 9 個不同的種類,分別是:「爬行系(Reptile)」、「植物系(Plant)」、「黃昏系( Dusk)」、「水系(Aquatic)」、「飛行系(Bird)」、「黎明系(Dawn)」、「機械系(Mech)」、「昆蟲系(Bug)」和「野獸系(Beast)」。

因 Axie 介面都是英文,接下來都會使用英文來描述 Axie 的種類。

種類間有互相克制的關係,舉例:

  • 使用「Plant」的技能攻擊「Aquatic」 Axie 的話可以造成 115% 的傷害。
  • 反過來說,如果使用「Aquatic」的技能攻擊「Plant」 Axie 的話只能造成 85% 的傷害。

每個系有不同的代表色,所以可以很容易透過顏色知道這隻 Axie 以及他的身體部位是屬於什麼系。

目前比較熱門的是 Plant、Aquatic、Reptile。

昆蟲系則是相對少人使用。

2. 身體部位(Body parts)

每個 Axie 擁有 6 個身體部位,分別是:眼睛(Eyes)、耳朵(Ears)、角(Horn)、嘴巴(Mouth)、後背(Back)、尾巴(Tail)。

每個部位也都會屬於一個系,可以參考上面三張圖,分別代表不同的狀況。

左邊的圖,是一隻 Plant Axie,而且 6 個身體部位也都是 Plant。

中間的圖,是一隻 Plant Axie,他的耳朵是屬於 Bird,其他身體部位都是 Plant。

右邊的圖,是一隻 Aquatic Axie,但可以看到他只有耳朵是屬於 Aquatic,其他身體部位都是別的系。

不同系的身體部位會為 Axie 帶來不同基礎屬性的加成:

植物系(Plant):血量+3,士氣+1
爬行系(Reptile):血量+3,速度+1
水系(Aquatic):血量+1,速度+3
飛行系(Bird):士氣+1,速度+3
野獸系(Beast):士氣+3,速度+1
昆蟲系(Bug):血量+1,士氣+3

一般來說,越多身體部位與 Axie 屬於同一個系,價錢會越高。

3. 技能(Abilities)

角(Horn)、嘴巴(Mouth)、後背(Back)、尾巴(Tail)這 4 個部位分別代表不同的技能,這邊是有人整理好的各系技能中文翻譯一覽表,相當實用。

當 Axie 使用與自己同系的技能,會有 10% 的加強效果,舉例:

  • 一隻「Plant Axie 」使用「Plant 的技能」攻擊「Aquatic Axie」 的話可以造成 100+15(Plant 剋 Aquatic)+10(使用同系技能) = 125% 的傷害。
  • 一隻「Reptile Axie 」使用「Plant 的技能」攻擊「Aquatic Axie」 的話只會造成 100+15(Plant 剋 Aquatic)= 115% 的傷害。

所以一般來說,Axie 擁有越多與自己同系的技能,價錢會越高。

但實際上技能的組合才是最關鍵的因素,甚至若這隻 Axie 的技能可以很好與其他 Axie 隊友搭配,也會提升其價值。

4. 基本屬性(Stats)

Axie 具有四種基本屬性:血量(Health)、士氣(Morale)、速度(Speed)和技能(Skill)。每一隻 Axie 屬性總值為 164,每個基本屬性的最大數值為 61,不同的偏重決定該隻 Axie 在戰鬥中更適合作為「坦克」還是「攻擊手」。

  • 血量(Health):血量指的是每隻 Axie 被擊倒前可承受的最大傷害。
  • 士氣(Morale):士氣可以增加暴擊的機率,也會增加失去全部血量時進入「殊死一搏(Last Stand)」的機率。
  • 速度(Speed):速度決定攻擊順序,速度高的 Axie 可以先發起攻擊,速度同時也會降低 Axie 遭受致命一擊的機率。如果兩個 Axie 的速度相同,則會通過以下規則確定先後攻擊順序:更高的速度> 更低的血量> 更高的技能> 更高的士氣> 更早的出生順序。
  • 技能(Skill):技能可增加 Axie 在戰鬥中一回合使用多張卡片「連擊傷害(Combo)」時的額外傷害。
官方提供的每個種類起始屬性、不同種類身體部位的屬性加成(資料來源

上圖是每個種類的起始屬性,我們可以大概看出來植物系的血量高、野獸系的士氣高、飛行系的速度高,水系則是各項素質比較平均。

5. 已生育次數(Breed Count)

每隻 Axie 的生育次數上限是 7 次,生越多次所需要花費的 SLP 越高,所以已生育次數越低的 Axie 會越貴。

▍Axie 隊伍建構原則

目前這個遊戲主要的樂趣以及獎勵取得都越來越偏向競技場模式,所以隊伍的建構都是以可以在競技場獲勝為目標。

這個網站整理了目前 PVP 上面的種類分布、技能分布、種類勝率等等,是很實用的參考資訊。還可以在這裡看到頂尖玩家所用的 Axie 組合,很適合沒事瀏覽一下頂尖玩家的隊伍組成,如果發現能用不貴的價格買到相同的組合,都很值得嘗試。

我在 Season18 結算時的競技場分數是 3017 分,排在 424 名,應該算是前段的玩家了,中間也換過四五種不同的隊伍,以下是我目前的一些心得。

原則一:攻擊和防守要兼顧

如果你的 3 隻 Axie 都是坦,就會打不死人,而如果 3 隻都是攻擊手,就會太快被人打死,所以最常見的隊伍組合就是一個坦配兩個攻擊手/半坦。

這邊說的攻擊和防守,可以是種類的角度,也可以是技能選擇的角度。

以種類的角度來說,植物系通常有較高的血量,是超級常見的坦;野獸系跟飛行系就是有超高的傷害,通常是作為攻擊手;爬行系跟水系則是比較均衡,攻守兼備但不極端,通常做為半坦。

以技能選擇的角度,植物系也會有一些傷害技能,搭配種類的剋制也可以打出不錯的傷害,所以我也看過三植物的組合,但是一個是坦技能另外兩隻配傷害技能。

原則二:要平衡能量的消耗與取得

Axie 的技能有分成消耗 0/1/2 能量,消耗 2 能量的技能比較少見。並有不少產生能量、偷取能量、摧毀對方能量的技能。

在競技模式中每回合系統發給你的能量是固定的,所以如果隊伍裡的技能全都是消耗 1 能量以上且沒有任何取得能量的手段,你一定會遇到有滿手的牌但能量不夠用的狀況。

所以會建議隊伍中至少有 2 個技能是可以取得或是偷竊能量的,並適度搭配一些消耗 0 能量的技能。

推薦的入門組合

這款遊戲的平衡做得還不錯,頂尖玩家的隊伍變化性也很高,當有某些隊伍特別強勢時,不久就會出現克制他的隊伍,所以其實沒有一套標準答案。

對於新手來說,由於對於技能跟機制都還不太熟,我認為最好的入門組合是不貴、保值、技巧提升後就可以爬到 2000 分以上(一場勝利 18 SLP)的組合,等到你對於技能、戰鬥機制、不同隊伍的應對都有一定的經驗後,再嘗試更換 Axie 往上爬。

以下的組合都會附上詳細的技能,可以如下圖教學自行去拍賣場中進行搜尋購買,若發現最低價都買不了,很正常這是已經被買走了但還卡在拍賣場裡,就往高一點的價格一個一個試試看。

記得輸入技能條件時不要選到同名字但是屬於眼睛或耳朵部位的,可以看下圖三的說明。

在這裡選種類以及純度(Pureness,代表有多少身體部位是同種類的)
在這裡輸入想要的技能
不要選到上面的 Leaf Bug,那是同名但是是眼睛或耳朵的部位。

1. Plant、Aquatic、Beast

特點:平衡的組合,包含了三個相剋的類別,代表遇到任何對手都有一定的對抗能力。

(1)
種類:Plant
Pureness:6
技能:Pumpkin、Serious、Cactus、Carrot
特色:兼具防禦、竊取能量以及獲得能量的技能,是相當優秀的前排坦克。

(2)
種類:Aquatic
Pureness:6
技能:Risky Fish、Gold Fish、Shoal Star、Koi
特色:又坦又痛,三招技能殺一隻野獸,四招可以殺魚。

(3)
種類:Beast
Pureness:6
技能:Nut Cracker、Nut Cracker、Imp、Ronin
特色:高爆發,對方沒上護盾的狀況下三招可以秒掉坦克,也有一個回能量的技能。

2. Plant、Aquatic、Aquatic

特點:目前的環境魚有點強勢,雖然種類上被植物剋,但其實多打幾下也殺的掉植物,然後又可以輕鬆秒掉野獸跟昆蟲,所以雙魚也是很熱門的組合。

(1)
種類:Plant
Pureness:6
技能:Pumpkin、Serious、Cactus、Carrot
特色:兼具防禦、竊取能量以及獲得能量的技能,是相當優秀的前排坦克。

(2)、(3)
種類:Aquatic
Pureness:6
技能:
- Risky Fish、Gold Fish、Shoal Star/Oranda、Koi/Nimo
特色:就從上面的技能組合隨意挑兩隻魚,都滿強的。

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