微信应用号界面“流出”,赶快抢鲜看!(多图)

提示:文内所附图为个人猜想设计,请勿对号入座。

写作本文的目的是为了深入解剖微信,它的未来走向,7.0版的微信是什么样子的。但为了防被人说标题党,我们还是先放出大家最关心的应用号设计。

这幅设计图有好几个亮点。你可以先找找,后面我再说。我忍不住就要说,应用号不只是一些号,它将是一级菜单。。。

为什么会出现“应用号”?

首先,当前版本(微信6.3.9版)的自带功能和第三方应用就很多了。我们来数数有几个。

自带功能:“发现”里的朋友圈、扫一扫、摇一摇、附近的人、漂流瓶、游戏等7项;游戏是一个大平台,不仅限于自有游戏。“我”里面有钱包、优惠券、表情等3项。“钱包”里有包括收付款、手机充值、微信红包等在内的11项“腾讯服务”。

第三方服务:“钱包”里还有包括滴滴、京东、火车票机票等6项第三方服务。

这些加起来差不多有20来项大大小小的应用了 — — “应用号”早已经存在,不过这次张小龙会把它们都放在一个名叫“应用”的一级菜单里。

第二个原因是,目前的公众号受限于接口和设计规范,形式上千篇一律。比如你一个媒体,用户关注后是一个空旷无边的聊天室,大部分内容都放在底端的菜单里,这是一种什么样的体验?

公众号推出至今,用“失败”一词来定案,可能略显夸张,但说它只是一个“中间过渡态”是合适的 — — 未来几年,公众号会逐渐式微。订阅号折叠、推送消息做限制等所谓优化体验的方式,当这些消息最终还是要出现在微信消息流里时,就都只是无用的事后补救措施了。

张小龙说“好产品,用完就走”,公众号的消息推送显然是一种“有完没完”地打扰用户的方式。公众号的搜索也是一个问题,现在是有搜索入口,但很多时候你都不知道搜什么,Yahoo和导航网站已经告诉我们:好的分类将会减少无效搜索。

所有这些问题都会在应用号里得到更好的解决。但我们还是先来谈谈对微信整个架构的看法。

微信朋友圈的设计每天浪费1.5亿国人47.56年时间

我们来做算术题。当前版本(微信6.3.9版)的朋友圈需要两次点击才能进入,也就是说,先点击“发现”,再点击“朋友圈”进入。假如第一次点击后再到第二 次点击需要1秒时间,微信的每天的活跃用户数是1.5亿,这些人每天要进出朋友圈10次,那么浪费的时间是15亿秒,15亿秒是416667小时、 17361天、47.6年。

朋友圈这个基本上每个人每天都用且多次打开的功能要挪到一级菜单去。

“通讯录”去哪儿了?这个大家基本不用都快要被忘掉的东西就放在界面左上方吧。关于“点击次数”,我们有一个理论,叫做“总点击次数最小化”。一个好的产品经理要让一款APP的总点击次数最小化。用公式来写是这样的(对公式无感者请跳过此段,不影响后文阅读):

min∑(Pi·Ni) 其中:Pi为功能i的使用频率,∑Pi=1;Ni为功能i的点击次数。

微信要向支付宝学习

微信同学们,不要怕抄。毕加索和乔布斯都说“Good artists copy,great artists steal(优秀的艺术家复制,伟大的艺术家偷窃)”,且支付宝已经抄了很多微信的东西,而走向新生了。

由于微信支付的重要性,同时出于降低点击次数考虑,要把“钱包”放在一级菜单里。

张小龙讲了微信里发优惠券的好处,也确实很有用。本地生活服务太重要了,支付宝有“口碑”,微信是可以通过优惠券这个点切入本地生活的,且也有一些优势,正如张小龙说的“熟人发的优惠券才有价值”。

那“设置”什么的怎么办?采用手机QQ类似的抽屉设计。这就是新版微信的一个完整新架构。

现在回到开头说的“应用”设计上,几个没有说到的点。

1、“应用”界面里会有“推荐应用”、“我的应用”以及“应用广场”等几个版块。其中“我的应用”是可管理的,比如关注后就添加,取关后就消失。

2、对 功能单一的应用,上架到微信应用广场非常好。比如我们开发中的GateX梦想之门这一款只需10元就可能赢得100万比赛奖金的在线创业比赛工具,就非常 适合接入微信。还有响Ta这款APP(可快速给您的朋友发出免费的定时短信、语音提醒和视频问候),也应该成为“我的应用”里的重要一员。

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