灰鯨設計in灰鯨設計-用戶體驗與服務設計兒童設計工作坊:小小遊具設計師大部分兒童從幼稚園時期開始接受美術教育,一般認知的美術課是學習使用各種媒材創作,例如彩色筆、素描、黏土……等,除了培養思考、創造力、想像力與美感,更重要的是在過程中獲得樂趣;除此之外,我們認為「設計」也是很值得小朋友體驗與學習的,設計即是發現問題與解決問題的能力,灰鯨設計期望透過…Jun 16, 2018Jun 16, 2018
灰鯨設計inditl / Design Innovation & Thinking Lab如何完善公司官網檢測服務 — — 以保險公司官網為例在現今多渠道並進的銷售模式中,網站雖是較傳統的渠道,但確不可或缺的基本盤,需要提供良好的使用經驗,扮演串連其他線上與線下服務的核心,提供顧客無縫接軌的體驗。May 18, 2018May 18, 2018
灰鯨設計inditl / Design Innovation & Thinking Lab「樂樂活大家講」長者友善線上調查系統設計特點「樂樂活大家講」線上調查活動已於近日結束,大家是否有去體驗「長者友善」的線上調查系統有什麼特殊之處呢?本篇文章將說明此線上調查系統的設計重點,及如何透過介面、互動與整個流程的設計,達到長者友善的目標。Oct 24, 2017Oct 24, 2017
灰鯨設計把握比賽機會,去做回應真實需求的設計 — — 談參加設計比賽需掌握的要點灰鯨設計受到台灣拜耳公司的邀請,參與拜耳所舉辦的「台灣拜耳創新獎」開跑儀式記者會。這次的比賽著眼於台灣高齡化社會的議題,特別的是除了關注「人」的需求,比賽主題還加入「人與動物」、「人與植物」的要素,希望探討、解決伴侶動物照顧及農村老化的議題,主題新穎且切中台灣社會現況。Oct 7, 2017Oct 7, 2017
灰鯨設計in灰鯨設計-用戶體驗與服務設計談「樂樂活大家講」專案:意義非凡,也充滿挑戰「樂樂活大家講 — — 未來長者生活需求大調查」是由智榮基金會所主辦的線上調查活動,以龍吟研論多年的長者研究資料為基奠,希望透過線上調查的便利與易達性,收集更多台灣長者的意見,讓台灣高齡族群需求的面貌更加清晰。在此特別感謝龍吟研論李竺姮營運總監邀請灰鯨設計加入這個專案。Sep 15, 2017Sep 15, 2017
灰鯨設計寫在回憶錄大富翁得獎的一年半後2016年4月,「回憶錄大富翁」在史丹佛全球銀髮設計競賽中獲得心智組冠軍,也是第一次由台灣發跡的團隊獲得首獎。一年半過去,許多朋友也好奇團隊這一年經歷了哪些事?回憶錄大富翁現在進行到什麼階段了?這一年多我們做了許多嘗試,也遇到一些困境,某些也許亦是台灣高齡新創團隊所要面對的共同問…Sep 8, 2017Sep 8, 2017