Инновации в видеоиграх

Microsoft анонсировала новое поколение Xbox с рекордной вычислительной мощностью в 4 раза больше чем у Xbox One, достаточной для обеспечения 4k изображения и поддержки VR игр. Консоль выйдет осенью 2017 года.
подробнее

Portable Steam Machine или SMACH Z позволит запускать компьютерные игры на специальном мобильном устройстве всего за 300$. Однако ограничения программного обеспечения не позволят запустить самые требовательные новинки. В продаже с апреля 2017го или позднее.
подробнее

Atari — компания, создавшая первые видеоигры, в последние годы не выпускала ничего примечательного. А консоли компания не выпускала уже почти 30 лет. И вот на последней выставке E3 Atari анонсировала новую консоль. Возможно, это будет возрождение чемпиона как получилось у Apple, но вряд ли.
подробнее

Новый стандарт памяти High Bandwidth Memory позволит улучшить
производительности видеокарт по аналогии с увеличением числа ядер в процессоре. В основном это для того чтобы сделать компьютеры VR-ready, но также можно надеется на улучшение графики в обычных играх. Второе и третье поколение видеокарт с этой технологией запланированное на 2018–2019 должно вдвое превзойти текущие возможности.
подробнее

Samsung объявил что новый стандарт памяти для видеокарт — GDDR6 делающий их почти в 1.5 раза быстрее будет разработан к 2018 году. Как и HBM эта технология сделает видеокарты мощнее для поддержки виртуальной реальности.
подробнее

Сервис Playstation now занимается стримингом видеоигр. Он позволяет запускать любые игры даже на самых слабых компьютерах, потому что вся обработка происходит в дата-центрах, а пользователю приходит уже готовое изображение. Пока что, сервис доступен только на консолях, но в 2017 году ожидается его появление и на персональных компьютерах.
подробнее

Мессенджерами пользуются все больше людей, а игры становятся все проще и доступнее. В соответствии с этой тенденцией, видеоигры, встроенные в мессенджеры, могут стать следующей крупной индустрией (как браузерные и социальные игры до них). Telegram и Facebook обеспечили возможность запускать игры в своих мессенджерах в конце 2016 года.
подробнее

Star Citizen самая успешная краудфандинговая компания в истории.
Игра сочетает в себе элементы космической стратегии и шутера и
на её создание люди пожертвовали рекордные 150 млн. долларов.
Кто мог подумать что из всех краудфандинговых проектов ничто не
оказалось больше нужно людям чем космический симулятор от создателя wing commander. Полноценный выход игры ожидается в конце 2017 года
подробнее
