Shape Me App: Como el diseño puede ayudar a vencer el sedentarismo en las oficinas

Jorge Escalante
6 min readFeb 9, 2017

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Mantenerse en forma para las personas que tienen una vida laboral sedentaria en la oficina es un gran problema que yo mismo enfrento y que lo observo en muchas personas que tienen que llegar a su trabajo de 8:00 am a 5:00 pm. El trabajo suele consumirnos sin darnos en cuenta, vuelan las horas cuando desempeñamos nuestro trabajo en un escritorio, con nuestros ojos pegados frente a un ordenador y sentados probablemente en una silla no muy cómoda… sin olvidar la comida chatarra a la par del mouse que no puede faltar mientras estas dando los retoques finales a un proyecto.

Ahora imagina esto sumado 7 días a la semana, alrededor de un mes o alrededor de un año…tu cuerpo seguramente sufrirá cambios al nivel de tu cintura o espalda en el transcurso del tiempo.

Obviamente esto se puede evitar si tienes la oportunidad de permitirte un buen gimnasio al que te puedas trasladar sin mucha complicación antes o después de horas laborales o si tienes los niveles de energía suficiente para realizar una rutina después de un día pesado.

No se a que profesión te dediques, pero en lo que respecta a la industria creativa o trabajos relacionados a la informática, es altamente demandante pasar trabajando horas continuas sentado, y personalmente creo que las empresas deberían empezar a preocuparse por la salud a largo plazo de sus colaboradores a través de programas que ayuden al bienestar corporal. Más haya de ser un gasto para la empresa, yo lo considero una inversión que asegura el optimo rendimiento del personal.

MEJOR SALUD = MÁS ENERGIA

MÁS ENERGIA = MAYOR RENDIMIENTO

MAYOR RENDIMIENTO = MEJOR TRABAJO

MEJOR TRABAJO = MÁS CLIENTES FELICES

MÁS CLIENTES FELICES = MÁS DINERO

Es por ello que la idea para mi proyecto se centro en buscar una solución para este tipo problema que vemos a diario en las oficinas, un plan que permita a las empresas y a sus colaboradores un ganar ganar para ellos.

Necesidades de los usuarios

Según mi investigación, charlando y observando patrones de comportamiento con diferentes empleados de oficinas con problemas notorios de peso y de energía en el transcurso de su día, el listado de necesidades que identifique son las siguientes:

  1. Necesitan una manera de mantenerse motivados durante la semana al momento de ejercitarse.
  2. Necesitan una forma de medir y comparar cual es su estado físico a través del tiempo.
  3. Necesitan rutinas que se adapten a sus niveles de energía
  4. Necesitan hacer actividad física significativa si en el que se encuentran
  5. Necesitan una forma de remover sus excusas y mantener una disciplina constante.
  6. Necesitan una forma en la que vean este proceso de cambio como algo divertido y no como algo doloroso de hacer.

Una app pensada para ayudar a los colaboradores y las empresas al mismo tiempo

Mi idea ataca desde la perspectiva que una solución para esta temática tiene que tener 3 características esenciales para funcionar con los usuarios:

Tiene que ser: ADAPTABLE, MOTIVANTE Y MEDIBLE.

A partir de ese punto de vista empece a esbozar diferentes alternativas donde una aplicación puede intervenir positivamente en el día a día de las empresas y con eso nace mi concepto de SHAPE ME.

Una aplicación que te hace tener tu propio entrenador personal en tu bolsillo y te sugiere diferentes video entrenamientos que se adaptan al lugar y a la energía que tengan los usuario.

Pero esto ya existe ¿como tu app puede mantener a las empresas y a sus colaboradores motivados?

La app nace con la idea de que mantenerse en forma debe de ser como juego y por ello incluye una ranking de puntos interno donde aparecen todos los compañeros de trabajo del usuario y los coloca en diferentes posiciones dependiendo su rendimiento físico cada día. Los puntos son otorgados al momento en el que la app mide los pasos que das, las calorías que haz quemado y los video entrenamientos que completas.

¿Pero por que alguien quisiera estar en el numero 1 del ranking?

SHAPE ME piensa ser presentado como un programa de salud destinado a la mediana y gran empresa. Ellos al momento de adquirir este programa se comprometen a dar un bonus salarial al final de cada mes al usuario que más puntos obtenga. Esto mantiene la competitividad y una motivación constante, debido a que el usuario es pagado por cuidar su salud y al mismo su desempeño como colaborador mejorara para ser eficiente.

1. Storyboards y sketches iniciales

Cuando empece a estudiar el problema y la posible solución, crea algunos sketches y storyboards que me ayudarían a esquematizar rápidamente como podría ser el posible uso de la aplicación en el ambiente que pretende ser usada:

Storyboard 1: Ideación de posible solución
Sketch de la posible interfaz del Storyboard 1
Storyboard 2: Ideación de la posible solución

Prueba esta versión tu mismo: https://marvelapp.com/3534cj4

2. Wireframing

Una vez en mi ideación y validación de hipótesis sobre posibles soluciones avanzaba empece a formalizar un poco todo el flujo de la aplicación a través de sketches digitales que permitieran iterar rápidamente

Flujo de interacción completo
Acercamiento de las 4 zonas principales de la app

3. User Testing

Cuando ya tenia pensado que es lo que formalmente quería presentar era el momento de ver todos los posibles errores de usabilidad que tenia mi propuesta. Por ello use la página usertesting.com para reclutar participantes que se asemejen a mi publico meta para realizar una validación mucho más real de mi concepto. Reclute a 8 personas, las cuales tenían una lista de task que debían ejecutar. Al final, estos test ayudan a ver los posibles puntos de mejora de la aplicación antes de avanzar a etapas más avanzadas de desarrollo.

Este es un video ejemplo de uno de los test realizados:

Prueba esta versión tu mismo: https://marvelapp.com/4hj43g0

4. Diseño de interface

Luego de haber visto los posibles puntos de confusión de mi concepto realice mejoras a nivel de flujo de la interfaz y ahora ya finalmente a nivel estético:

Prueba la app tu mismo: https://marvelapp.com/50hdbf4

El resultado final de la aplicación SHAPE ME es el que pueden ver en este ultimo video donde muestro el recorrido por todas las funciones y posibilidades que tiene la herramienta.

Personalmente este proyecto a sido desafiante y que fortaleció mucho mis habilidades durante sus 10 semanas de duración. Agradesco a la Universidad de San José y a Coursera por enseñarme tanto y creo los resultados han sido satisfactorios en esta especialización en Diseño de Interacción.

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Jorge Escalante

En la búsqueda del perfecto balance entre tecnología, arte y negocios // El diseño atrae, pero la experiencia enamora.