Report on development status 2022–06–28

Skill System

Progress

Depending on the skill combination, avatars of various concepts can be fostered, and the skill system is being adjusted to enable strategic team formation by combining these avatars. Currently, the development progress is 95%.

Skill Lv Up

The method of acquiring and changing skills is unchanged from the previously announced information.

  • The skill points accumulated in the skill of the victim avatar have been changed to accumulate in the skill points of the base avatar.
  • You need $META equal to the sum of the base avatar’s current skill points and the skill points added through Fusion.

Adventure Contents

Progress

Adventure content provides fun in terms of games and is preparing a reward system to induce participation, and the current development progress is 85%.

Mission Clear Reward

Fusion Item and Skill Item, which were previously under review, have been temporarily suspended due to the high difficulty of balancing the existing and new ones, and it has been decided to review whether they will be added in the future.

Meta Point <> $META

Meta Points can be exchanged for $META for in-game currency, such as gold, which can be obtained during adventure and regular game play. It proceeds the same as the method applied to Hero Blaze: Three Kingdoms, the difference is that Mudol Stone is a value stored in the server and DB, so an on-chain <> off-chain hybrid method is applied to exchange $MUDOL2. Because Meta Point is a value stored in the block chain, it only proceeds on-chain.

Related to official game development

KLAYMETA is preparing an official game based on team battles similar to ‘Team Fight Manager’ and ‘Guardian Tales’.

KLAYMETA’s assassin class avatar
KLAYMETA’s assassin class avatar
KLAYMETA’s support class avatar
KLAYMETA’s support class avatar

Skill System

Progress

스킬 조합에 따라 다양한 컨셉의 아바타로 육성할 수 있고 이러한 아바타들을 조합해서 전략적인 팀 구성이 가능하도록 스킬 시스템을 조정하고 있으며 현재 개발 진척도는 95% 입니다.

Skill Lv Up

스킬 획득 및 변경 방식은 이전에 안내드린 사항에서 변동 사항이 없습니다.

  • 희생 아바타의 스킬에 누적된 스킬 포인트만큼 베이스 아바타 스킬 포인트에 누적되도록 변경됐습니다.
  • 베이스 아바타의 현재 스킬 포인트와 Fusion을 통해 추가되는 스킬 포인트의 합만큼 $META가 필요합니다.

Adventure Contents

Progress

어드벤처 컨텐츠는 게임 측면에서 재미를 제공하고 참여 동인을 유도하기 위한 보상 체계를 준비하고 있으며 현재 개발 진척도는 85% 입니다.

Difficulty Level

미션 난이도는 아래 표처럼 구성될 예정이며 하위 난이도와 상위 난이도 사이에 아바타 등급이 겹치는 부분이 존재하기 때문에 단계적인 도전이 가능하도록 구성했습니다.

Mission Clear Reward

기존에 검토중이었던 Fusion Item, Skill Item은 기존 및 신규 밸런스 조정 등의 작업 난이도가 커서 잠정 보류하고 향후 추가 여부를 재검토하기로 했습니다.

Meta Point <> $META

Meta Point는 어드벤처, 정식 게임 플레이 시 획득할 수 있는 골드와 같은 게임 재화로 교환소에서 $META와 바꿀수 있습니다. Hero Blaze:Three Kingdoms에 적용된 방식과 동일하게 진행되며 차이점은 Mudol Stone은 서버 및 DB에 저장된 값이라 $MUDOL2 교환을 위해 온체인<>오프체인 하이브리드 방식이 적용되었다면 Meta Point는 블록체인에 저장된 값이기 때문에 온체인으로만 진행됩니다.

Related to official game development

클레이메타는 ‘Team Fight Manager’, ‘Guardian Tales’와 유사한 팀 전투 베이스의 정식 게임을 준비하고 있습니다.

KLAYMETA’s assassin class avatar
KLAYMETA’s assassin class avatar
KLAYMETA’s support class avatar
KLAYMETA’s support class avatar

--

--

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store