Unity5.5 楽しいパーティクルシステム エフェクト講座:①

パーティクルシステムの機能紹介:その1

Unityでは、エフェクトを作る仕組みとして

パーティクルシステム(Particle System )という機能があります。またはshurikenと呼ばれる。

パーティクルシステムを使うことで様々なエフェクトを作ることが出来ます。

画像(炎エフェクト)

画像(オーラエフェクト)

画像(花火エフェクト)

そもそもパーティクルとは、何でしょうか。

パーティクルとは、粒子の事です。

画像(粒子)

この粒子をコントロールして、様々な演出を作ることが出来ます。


まず第1回目は、Particle Systemの作成方法の説明です。

メニュー > GameObject > Particle System

パーティクルシステムが作成されました!

簡単ですね!

今回はここまで。

次回は、パーティクルシステムのメインとなる機能(モジュール)を紹介します。

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