Hello, META ARENA players!
We’re back with a development status update on the last day of April.
In April, we worked on the following:
- PVE work
- Skill work
- OutGame UI
*Captured videos and screenshots are from the demo version, and may vary slightly in the official game.
PVE Contents
The images in this April Development status Update were captured in an in-development test version, so clips such as PVE combat footage were made into short videos.
We appreciate your patience and understanding.
Currently, the PVE is fully developed up to Chapter 2, Chapter 1 is titled Forest of Breeze and will feature stages set in a forest.
Rigging and animating the monsters that would appear in the PVE was done in parallel.
SKILL WORKS
We’ve been working on a lot of skills, but in April, we’ve been focusing on summon-related skills as our main development effort.
Showcasing the “Summon Ghost” skill for the Mage class and the “Clone” skill for the Assassin class.
At the same time, we worked on animations for the Summon Ghost skill, including its summoning, movement, and attack.
Both skills required a lot of research because they introduce new summons during gameplay.
Since summoned objects from skill use have a summon time by default, they are set to disappear when ‘the white summon-time gauge’ runs out, regardless of how much HP is left on the object.
OutGame UI
We are implementing services that were previously available on the website, including the Defi feature, to be available in-game.
Upon entering the game, players will be able to summon NFT avatars, and at the same time, services such as Fusion, Adventure, and Meta-Quest will be available in the game.
Thank you!
안녕하세요, 메타 아레나 플레이어 여러분!
4월의 마지막날 개발 현황을 안내 드립니다.
4월에는 아래의 작업들이 진행되었습니다.
- PVE 작업
- 스킬 작업
- OutGame UI
*캡쳐 영상 및 스크린샷은 데모 버전으로 제작되어, 정식 게임에서는 다소 변동 사항이 있을 수 있습니다.
PVE Contents
이번 4월 개발 현황에서는 보여드리는 모든 이미지는 개발 중인 테스트버전으로 PVE 전투장면을 짧은 클립으로 공개하겠습니다.
현재 PVE는 챕터2까지 개발이 완료되었으며,
이번에 공개된 챕터1은 Forest of Breeze라는 제목으로 숲을 배경으로한 스테이지가 펼쳐질 예정입니다.
PVE에 등장할 몬스터의 리깅 및 애니메이션 작업이 동시에 진행되었습니다.
SKILL WORKS
많은 스킬을 작업하였지만, 4월에는 소환물 관련 스킬을 주요 개발 사항으로 작업을 진행하였습니다.
Mages 클래스의 망자 호출(Summon Ghost)과 Assassins 클래스의 분신술(Clone)을 공개합니다.
망자호출 스킬에서 소환수의 소환, 이동, 공격 등의 애니메이션 작업이 동시에 진행되었습니다.
두 스킬 모두 게임플레이 중 새로운 소환물을 등장시키기 때문에 다각도의 연구가 필요하였습니다.
스킬로 소환되는 소환물의 경우 기본적으로 소환 시간이 적용되기 때문에,
남은 HP와 관계없이 하얀색의 소환 시간 게이지를 사용 완료하면 소멸되도록 설정되어 있습니다.
OutGame UI
*캡쳐 영상 및 스크린샷은 내부 테스트버전으로 제작되어, 테스트 편의를 위한 수치가 포함되어 있습니다. 혼선을 드려 죄송합니다.
기존 웹에서 제공되었던 Defi 기능을 포함한 서비스들이 게임 내에서 이용이 가능하도록 구현 중에 있습니다.
게임에 접속하여 플레이어는 아바타 Summon을 진행할 수 있으며,
Fusion, Adventure, Meta Quest 등의 컨텐츠를 게임 안에서 경험할 수 있게 될 예정입니다.
감사합니다.