stackView十分强大,因此采用嵌套的方式可以做很多复杂的布局,这的确听起来不可思议,但是确实是真的。
Distribution

fill
描述了沿着一个stackView的Axis去安排元素
默认值为fill

这将使用视图本身content的size,但是它们grow或者缩减则依赖于content hugging 优先级或者compression resistance 优先级,如果在优先级中,有一个同样的等级,这个stack View
重新指定第一边的大小(在排好的子视图数组内)
fill equality

== Fill equality
它是仅有的一个不适用子视图本身content size,它仅仅使得它们沿着这个stack view的axis同样的size
fill proportionally

fill proportionally 以本身content size开始,但是然后以比例的方式去增长或者压缩子视图到它们的本身size。
equal spacing

equal space 以本身content size开始,如果在stack view内哪里有一个额外的空间,它在视图之间均等地进行切割
如果stackView比需要的小,它在视图之间使用spacing属性去保持最小的间隔。但是然后缩小视图中的一个-使用comression resistance。再者,使用排好的子视图去打破平局
equal centering

equal center 和equal space是相似的,但是替代了在视图之间的space是相等的。它使得从中心到中心的距离是相等的。对齐

使用alignment属性,你配置然如何直立地放置视图到axis。因此,对于垂直的,你可以对齐到视图的leading,center。trailing边缘。
在这些场景中的每个,如果可能,它将使用本身的宽度去决定size。
对于一个水平的stackView,你能对齐top,bottom,center的边缘,它将使用本身的高度去决定size。
默认值是fill。
在垂直线的方向上,将会重新指定每个视图的大小到axis,为了填充这个stack view全尺寸。然后仅仅对于水平对齐,你能通过它们的first baseLine或者last baseline去对齐视图。当然这仅仅有用-对于包含文本的视图,例如label或者textView。
stack view嵌套
什么使得stack view如此有用?
这是因为许多设计有整列的视图组。

当然,并不是屏幕上的每个视图都将有同样的对齐。这就是它的另外的一个特写- nesting
在彼此之间嵌套stack view的方式,你可以创建整列的组,然后用彼此来排列出这些groups。这种类型的布局是十分容易去创建(相比较手动创建约束而言),这是一个尝试去创建这种类型的布局,但是如果没有stackViews,它将十分复杂。
