Martijn van der HeijdenCreating catchy content formats, beyond the online collection #MW18 workshop by Fabrique and the RATools, process & examples for generating content format concepts for online collection s— Museums and the Web 2018 workshop by Fabrique+RAApr 26, 2018Apr 26, 2018
Martijn van der HeijdeninFabrique On4 lessen uit 4 jaar ontwerpen voor het buitenland.Het begon met de vraag wie er Fabrique San Francisco ging bemensen. En het leidde tot opdrachten van Londen tot Boston, Agra tot Abu Dhabi.Jul 17, 2017Jul 17, 2017
Martijn van der HeijdeninFabrique OnHuur je 4 McGyvers in, of het A-team?Agency scene #3. Websites maken is teamsport geworden. Maar hoe herken je een goed team?Feb 21, 2017Feb 21, 2017
Martijn van der HeijdeninFabrique OnTest het gezicht van je website met de Logo-Loze Line-upAgency scene #6. Websites zijn snel genrestukken, maar een eigen gezicht loont. Test je online branding met de Logo-Loze Line up.Jan 24, 2017Jan 24, 2017
Martijn van der HeijdeninFabrique On“Goed idee, dat doen we wel in fase 2!”Agency scene #6. Opdrachtgevers willen zo veel mogelijk, ontwerpers zo goed mogelijk. Gelukkig is er altijd fase 2. Toch?Jan 5, 2017Jan 5, 2017
Martijn van der HeijdeninFabrique On“Betaal ik ook voor de ontwerpen die ik niet kies?”Agency scene #5. Waarom het uitmaakt of je ontwerpt voor een verzekeraar, retailer, museum of parlement…Dec 20, 2016Dec 20, 2016
Martijn van der HeijdeninFabrique OnWho else is in this race?Agency scene #4. Why everybody wins if clients share their design agency shortlist.Oct 25, 2016Oct 25, 2016
Martijn van der HeijdeninFabrique On5 experience and service design models from my London Design Festival ‘16What better way for a strategist to summarise 2 days of talks and workshops?Sep 28, 2016Sep 28, 2016
Martijn van der HeijdeninFabrique OnAsk for the A-team rather than McGyverAgency scene #3. Creating websites is a team sport. But how to create a winning team?Sep 19, 2016Sep 19, 2016
Martijn van der HeijdeninFabrique OnDrawing parking spaces — 7 ways to test your digital concept earlyAgency scene #2. How to create a realistic concept, without already doing the entire detail design in the concept phase?Sep 12, 2016Sep 12, 2016