Proyecto 5: Favor

Caso de estudio

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¡Sola ante el peligro! Nos adentramos ya en la semana 5 y con ello el primer proyecto individual. Es un….¡Qué ganas! pero….¡Echo de menos a mis compañeros!.

1. INTRO

Team: Noemí

Duración: 9 días, contando con presentación.

Rol: UX y UI.

Cliente/Briefing: Buscar un problema de tipo Wellness.

El problema elegido fue: El usuario que ve que sus vecinos que pasan hambre y no sabe cómo ayudarlos.

2. INVESTIGACIÓN

Mediante varios métodos de investigación, entre ellos la realización de 70 encuestas y 7 entrevistas, obtuvimos los siguientes resultados:

·37% Necesitan ayuda.

·65% Le interesa ayudar, pero no saben como o no se fían.

·100% Tienen móvil.

3. PROBLEMA

El problema que obtuvimos de toda esta investigación fue el siguiente:

  • Desconocimiento de dónde pedir o dar ayuda.

5. USER

A continuación os presento los dos tipos de usuarios que tenemos:

· Quien quiere ayudar.

· Quien necesita ayuda.

4. BÚSQUEDA DE LA SOLUCIÓN

Después de obtener el problema, comenzamos a trabajar en la solución . Para llegar a la solución, utilizamos varias herramientas como:

·Lean UX Canvas ( para determinar resultados, beneficios, ideas y posibles problemas a los que nos podríamos enfrentar).

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·User flow (definimos el camino ideal que nuestro usuario realizaría).

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User flow

5. MOODBOARD

Gracias a la herramienta de moodboard, conseguí los colores de mi app y los adjetivos que la definirán:

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Moodboard

6. STYLE TILE

Con el stile tyle pude ir dando forma a mi app:

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Style tile

7. SOLUCIÓN

Después de toda la investigación, y tras los datos obtenidos, decidí diseñar una app dirigida a personas que quieran ayudar y personas que la necesiten.

Esta app se llama “favor”:

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Landing page

Sus funciones serán las siguientes:

·Verificación de perfil, para ofrecer una máxima confianza a la hora de contactar.

·Búsqueda de personas que necesiten ayuda.

·Dar las gracias a quién te ayuda.

8. PROTOTIPO

A continuación os presento el vídeo del prototipo, en el cual nuestra usuaria quiere dar ayuda.

9. PRÓXIMOS PASOS

·Monetización de la app.

·Crear grupos de ayuda por vecindario.

·Hacer donaciones a través de ONGs.

APRENDIZAJE

Esta semana he aprendido:

· Organizar el tiempo según las herramientas de cada día.

·Aplicar feedback.

¡Gracias por dedicarme un ratito de tu tiempo! :D

Written by

UX/UI DESIGN

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